23.04.2018 Views

Deseño dunha APP móbil

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

MATERIAL DESIGN<br />

UNIDADES DE MEDIDA: No momento de desenvolver unha<br />

aplicación para Android atopámonos co problema da gran cantidade de<br />

dispositivos dispoñibles no mercado, cada un cun tamaño de pantalla<br />

diferente.<br />

Para solucionar este problema coas aplicacións, o sistema Android<br />

proporciona varias unidades de medida que nos axudarán a que a nosa<br />

aplicación se vexa correctamente sexa cal for o tamaño da pantalla. Para<br />

deseñar interfaces <strong>dunha</strong> app é obrigatorio entender e dominar cada un<br />

destes termos:<br />

Inch: Son polgadas. É unha medida física baseada no tamaño<br />

físico <strong>dunha</strong> pantalla e equivalen a 2.54 cm.<br />

Dots per Inch (DPI): Simboliza o número de píxeles existentes<br />

nunha área equivalente a unha polgada.<br />

Resolución de Pantalla: A resolución <strong>dunha</strong> pantalla indícanos<br />

o número de píxeles tanto horizontais como verticais.<br />

*Unha pantalla sempre pode diminuír a súa resolución emulando que posúe menos píxeles<br />

dos que en realidade ten. Para iso, simplemente ten que agrupalos entre si. Unha pantalla,<br />

nunca pode alcanzar unha resolución que exceda o límite imposto polos píxeles físicos.<br />

Píxel (px): Un píxel é un concepto. Fai referencia á unidade<br />

mínima que pode ser renderizada nunha pantalla.<br />

dpi-Densidad Píxeles independientes: unidade abstracta<br />

que se basea na densidade física da pantalla. Android ofrécenos<br />

a posibilidade de enfrontarnos a unha área virtual cunha densidade<br />

de 160 dpi na cal 1 dp equivale a 1 pixel, máis ou menos.<br />

100

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!