Deseño dunha APP móbil
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MATERIAL DESIGN<br />
UNIDADES DE MEDIDA: No momento de desenvolver unha<br />
aplicación para Android atopámonos co problema da gran cantidade de<br />
dispositivos dispoñibles no mercado, cada un cun tamaño de pantalla<br />
diferente.<br />
Para solucionar este problema coas aplicacións, o sistema Android<br />
proporciona varias unidades de medida que nos axudarán a que a nosa<br />
aplicación se vexa correctamente sexa cal for o tamaño da pantalla. Para<br />
deseñar interfaces <strong>dunha</strong> app é obrigatorio entender e dominar cada un<br />
destes termos:<br />
Inch: Son polgadas. É unha medida física baseada no tamaño<br />
físico <strong>dunha</strong> pantalla e equivalen a 2.54 cm.<br />
Dots per Inch (DPI): Simboliza o número de píxeles existentes<br />
nunha área equivalente a unha polgada.<br />
Resolución de Pantalla: A resolución <strong>dunha</strong> pantalla indícanos<br />
o número de píxeles tanto horizontais como verticais.<br />
*Unha pantalla sempre pode diminuír a súa resolución emulando que posúe menos píxeles<br />
dos que en realidade ten. Para iso, simplemente ten que agrupalos entre si. Unha pantalla,<br />
nunca pode alcanzar unha resolución que exceda o límite imposto polos píxeles físicos.<br />
Píxel (px): Un píxel é un concepto. Fai referencia á unidade<br />
mínima que pode ser renderizada nunha pantalla.<br />
dpi-Densidad Píxeles independientes: unidade abstracta<br />
que se basea na densidade física da pantalla. Android ofrécenos<br />
a posibilidade de enfrontarnos a unha área virtual cunha densidade<br />
de 160 dpi na cal 1 dp equivale a 1 pixel, máis ou menos.<br />
100