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Revista Curinga Edição 12

Revista Laboratorial do Curso de Graduação em Jornalismo da Universidade Federal de Ouro Preto.

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Alternativa<br />

Jogos reais,<br />

personagens<br />

virtuais<br />

Quem nunca sonhou em ser um super herói? Ou um<br />

personagem com capacidades que superam a de um ser<br />

humano comum? E ainda, poder usar essas habilidades<br />

em um mundo repleto de magia e aventura? Pois os<br />

jogos de RPG possibilitam que tudo isso se torne algo<br />

muito próximo da realidade.<br />

Criado pelos norte-americanos<br />

Gary Gygax e Dave Arneson, o Role<br />

Playing Game, ou RPG, surgiu nos Estados<br />

Unidos em 1971, com o lançamento<br />

do jogo The Fantasy Game,<br />

rebatizado em 1974 como Dungeons<br />

& Dragons. O game chegou ao Brasil<br />

na década de 1980, por meio de estudantes<br />

universitários que fotocopiavam<br />

os livros e distribuíam entre os<br />

amigos que se reuniam para disputar<br />

as partidas. Para jogar, o RPG exige de<br />

seus participantes quatro componentes<br />

básicos: o livro, que contém a história<br />

com as regras e as instruções do jogo; a<br />

ficha de personagem, que traz as características<br />

de cada um dos possíveis personagens<br />

que podem ser escolhidos pelos jogadores;<br />

os dados, que dão movimento e dinamismo ao<br />

jogo, e o narrador, responsável por explicar e desenvolver<br />

a história criando desafios que precisam<br />

ser superados pelos participantes juntos aos seus personagens.

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