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IV Simpósio Interdesigners

Livro de Atas da Quarta Edição do Simpósio Interdesigners

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A Importância do uso da<br />

Metodologia Linear para o<br />

Desenvolvimento de Marca<br />

Gráfica: Estudo de Caso<br />

Ramuno, Natalia Mortari; Universidade do Sagrado Coração<br />

nati.mramuno@gmail.com<br />

Silva, João Carlos Ricco Placido da; Universidade Estadual Paulista<br />

joaocplacido@gmail.com<br />

1. INTRODUÇÃO<br />

No mercado atual, a concorrência entre as empresas cresce cada vez mais,<br />

criando assim uma infinidade de opções, e isso faz com que as empresas passem<br />

a buscar formas de estabelecer uma ligação emocional com os clientes e assim<br />

tornar-se insubstituíveis. Se a marca se torna forte irá se destacar em um mercado<br />

saturado.<br />

Para isso, a identidade visual irá transmitir e expressar os valores, estilo e<br />

essência da empresa, ampliando o reconhecimento e a diferenciação, a tornando<br />

mais atraente para os clientes. Deste modo, neste trabalho se encontra o desenvolvimento<br />

da identidade visual da produtora de vídeos Contando Histórias, que<br />

tem como foco a criação de vídeos animados e personalizados, contando uma<br />

história em formato de retrospectiva animada feita através de desenhos à mão<br />

em uma lousa branca. A produção dos vídeos da empresa é feita pela autora deste<br />

trabalho. Para construção da Identidade visual foi utilizada uma metodologia direcionada,<br />

realizando assim pesquisas teóricas relacionadas ao que já está sendo<br />

realizado no mercado.<br />

Além disso, utilizou-se etapas fixas de método projetual que auxiliaram no desenvolvimento<br />

do projeto, como o briefing, análise de similares, painel semântico,<br />

esboço das ideias, estudo sobre fontes tipográficas, formas gráficas, entre outras<br />

questões que abordam a Identidade Visual. Este estudo tem como objetivo demonstrar<br />

de maneira prática a importância do método projetual direcionado,<br />

voltado para o estudo de caso de uma marca gráfica, expondo as etapas utilizadas<br />

e como estas auxiliaram e delinearam o resultado final.<br />

2. Revisão Bibliográfica<br />

2.1 Design<br />

A origem da palavra “design” está na língua inglesa, porém é etimologicamente<br />

latina, e tem como significado designar, marcar, representar, ordenar, indicar<br />

e dispor, ou seja, é um esforço criativo no qual se projetam objetos ou meios de<br />

comunicação para uso do ser humano (SILVA et al., 2012). Para Bürdek (2010) a<br />

atividade de design está inserida nos conceitos de criatividade, fantasia cerebral,<br />

senso de invenção e de inovação, gerando assim a expectativa de que o processo<br />

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