Televisão - Entre a Metodologia Analítica e o Contexto Cultural
Este livro tem sua origem no anseio de enfrentar uma dificuldade central para os Estudos de Televisão: como associar a metodologia analítica dos produtos televisivos com o conhecimento de aspectos contextuais? Análise e síntese – a combinação desses dois procedimentos cognitivos nunca é tão fácil quanto parece. Mais difícil ainda configura-se no caso dos Estudos de Televisão.
Este livro tem sua origem no anseio de enfrentar uma dificuldade central para os Estudos de Televisão: como associar a metodologia analítica dos produtos televisivos com o conhecimento de aspectos contextuais? Análise e síntese – a combinação desses dois procedimentos cognitivos nunca é tão fácil quanto parece. Mais difícil ainda configura-se no caso dos Estudos de Televisão.
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ou o passado das histórias de storyverse e/ou o futuro das histórias de<br />
storyverse. Todas essas histórias são distribuídas entre as mais diversas<br />
plataformas, como por exemplo: cinema, série de TV, literatura, flash mob,<br />
Twitter, smartphone, pod cast, dvd, tablet, site, YouTube, cd, websode, HQ,<br />
documentário, rádio, teatro, brinquedo, merchandise marketing, graphic<br />
novel, social game, evento ao vivo, Facebook, blog, Flickr, videogame, etc.<br />
O público da cultura transmídia<br />
Vale observar agora qual seria o público desses novos produtos e/<br />
ou processos colaborativos de produção de conteúdo. Décio Pignatari já<br />
definia, em 1969, ainda que de maneira enfática, o produssumo como a<br />
mudança do mundo do consumo pelo mundo da troca ou da informação.<br />
Naquele ano, Pignatari defendia que os modelos de consumo eram os<br />
mesmos da produção de quarenta anos atrás. Citava como exemplos<br />
o apoio coletivo na produção cultural de um Oswald de Andrade ou<br />
o tropicalismo do grupo de cantores e compositores de vanguarda da<br />
época. Via no conceito produssumidor a saída para o estudante frente ao<br />
seu dilema de ser um criador ou um operário da informação, buscando<br />
novos modelos de batalha informacional (PIGNATARI, 2004: 31-32).<br />
Décio Pignatari antecipou em mais de uma década a criação do conceito<br />
prosumer de Alvin Toffler (1980). Ambos os autores preconizaram o<br />
mesmo modelo econômico do futuro. Em 2008 surgiu uma última revisão<br />
desse conceito, o produser, mais configurado para o mundo digital, nas<br />
reflexões de Axel Bruns (2008).<br />
Esse mesmo público, em constantes reconfigurações nestes nossos<br />
tempos, enquanto está consumindo os produtos conformados na<br />
integração de mídias e narrativas, passa a ser chamado de vivenciador.<br />
O vivenciador é um jogador ou ator-rede — em conformidade com<br />
conceito actor-network estudado por Bruno Latour em seu livro<br />
Reassembling the social: an introduction to actor-network-theory<br />
(LATOUR, 2005) — que desfruta de um conteúdo transmídia na<br />
sua plenitude. O vivenciador não está desenvolvendo uma relação<br />
contemplativa com os conteúdos e as plataformas da narrativa<br />
transmídia. Ele faz parte da história enquanto participa, tentando<br />
desenvolver certos enigmas ou identificar certos vínculos entre<br />
narrativas aparentemente desconexas.<br />
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