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Notas sobre criação audiovisual, Via: Ed. Alápis

Notas sobre criação audiovisual, redes sociais e web - Cinusp

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Capítulo 2<br />

não somente um novo desenvolvimento da prática de reapropriação<br />

e <strong>criação</strong> <strong>audiovisual</strong>, mas também problematiza o termo “pirataria”<br />

nestas novas produções na rede. As novas tecnologias<br />

digitais – de armazenamento e distribuição – têm, portanto, produzido<br />

impacto nos modos de produção <strong>audiovisual</strong>.<br />

A plataforma website, fundada em 1996, que merece um breve<br />

destaque em nossa pesquisa é a Internet Archive, com cerca<br />

de 140 mil vídeos digitalizados e disponibilizados para download<br />

sob domínio público, além de centenas sob as diferentes licenças<br />

do Creative Commons. Esses materiais – desde vídeos históricos<br />

como <strong>Via</strong>gem à lua (1902), de Meliès, educativos, industriais a<br />

cartoons – podem ser ali encontrados e reutilizados para fins nãocomerciais.<br />

Como poderíamos traduzir esta participação – que torna<br />

a todos tanto consumidores quanto usuários – em um âmbito<br />

da produção, apropriação e distribuição do <strong>audiovisual</strong> online?<br />

O YouTube, por exemplo, mal foi criado em fevereiro de 2005<br />

e alcançou, surpreendentemente, em julho de 2006, a marca de<br />

100 milhões de vídeos assistidos por dia (42,2% de representatividade<br />

da internet à época), onde os usuários alimentam em<br />

torno de 65 mil novos vídeos digitais diariamente. Alguns meses<br />

depois, a revista norte-americana Times classificou o YouTube<br />

como a “invenção do ano”. Finalmente, no mesmo ano, o YouTube<br />

é comprado pela Google.<br />

1.2. Vídeos-Interativos no YouTube:<br />

Alguns vídeos publicados no YouTube são considerados interativos<br />

por sua dinâmica de além-espectatorialidade, onde o internauta<br />

é convidado a participar de uma mínima narrativa pré-existente<br />

ao transformá-la. Há dois modelos em perspectiva no atual<br />

“estado da arte” nesta linha de vídeos:<br />

1.2.1. elaborados por artistas e/ou amadores;<br />

1.2.2. desenvolvidos por empresas em parceiria com a Google<br />

[materiais promocionais].

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