07.02.2017 Views

Volume 2 - Machinima - Via: Ed. Alápis

O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames

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Os jogadores, audiências e produtores de machinima crescem com a alfabetização<br />

midiática em expansão. Sua nova geração pode fazer as transições entre jogar, atuar e assistir<br />

um evento, sem considerá-las quebras entre qualquer formato textual já existente.<br />

Esse conhecimento midiático conecta ações lúdicas do game, filme narrativo e apresentação<br />

dramática ao vivo. O machinima destaca-se como uma forma notável de expressão de<br />

grande intermidialidade e como um bom playground para mais experimentação.<br />

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