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Volume 2 - Machinima - Via: Ed. Alápis

O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames

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eguladores da comunidade encorajavam anúncios de filmes de games em fóruns oficiais<br />

de WoW, permitindo aos criadores fornecer links para facilitar o download de arquivos<br />

de vídeo. Pope pôde postar um desses links, mas dentro de dois dias o volume de reclamações,<br />

flames e contrajiames sobre as cenas “adultas” em Not Just Ano th er Love Story<br />

fizeram com que a Blizzard citasse o termo de uso que tratava de imagens ou linguagem<br />

que fossem “pornográficas por natureza” e encerrasse o assunto sobre esse projeto. Ela<br />

barrou links para qualquer um dos sites de download nos tópicos de discussão seguintes.<br />

78 O marketing da criatividade dentro do game entrou em conflito com a demografia e o<br />

sucesso do game, que a essa altura já tinha atraído muitos jogadores novos para a comunidade<br />

de jogadores de WoW. Os jogadores discutiram sobre as implicações; alguns davam<br />

suporte a Pope, outros à Blizzard: “Como um filme DENTRO D O GAME usando<br />

apenas animações D O GAME, em um fórum sobre ESSE GAME pode ser considerado<br />

inapropriado?” ou “Deixe-me ir pegar os bonecos Ken e Barbie na Toys RUs e colocá-los<br />

em posições sexuais, e dizer £Oh, meu Deus! Eles se INCLINAM dessa forma, então não é<br />

sexualmente sugestivo ou inapropriado fazer propaganda deles assim!!!’ Além disso, você<br />

está desprezando o simples fato que de que EXISTEM regras no fórum proibindo essas<br />

coisas”. *79 Pope concordou com o direito da Blizzard de exercer certo controle e entendeu<br />

que os direitos de liberdade de expressão nos fóruns não eram regidos “pela Constituição”,<br />

mas ao mesmo tempo argumentou que “eu também não quero censura sobre algo que<br />

usou o que já está no game e apenas tornou isso mais provocativo”. 80 Agindo como um<br />

para-raios para comentários na fronteira entre o controle dos jogadores e dos desenvolvedores<br />

de um mundo de game multiplayer complexo, NotJust Ano th er Love Story de Pope<br />

mostrou que filmes de games podiam funcionar como meios de negociação de questões<br />

importantes para a comunidade de jogadores. O filme de Pope nos leva de volta a uma<br />

visão otimista do potencial de filmes baseados em games implícita em The French Democracy.<br />

Ela sugere que os jogadores estão aprendendo a usar a mídia digital que importa a<br />

eles para expressar ideias e opiniões que são igualmente importantes em suas vidas. Note<br />

que vimos que essas questões de importância vão desde política e conflitos da vida real até<br />

mundos virtuais e comunidades de games.<br />

Vimos também que o potencial de expressão de machinima traz à tona uma medida<br />

de como práticas geradas por jogadores e usos de tecnologia digital podem estar<br />

7 8 Caydiem, Subject: Re: Rated A ífo r Aíature: LOCKED Was a good run! Postado em 22 de<br />

abril de 2005 para General Discussion Forum. 2005. http://forums.worldofwarcraft.com/ (Acesso<br />

em maio de 2005).<br />

79 Necrotus, Subject: Re: R ated A í fo r A íature . . . Três posts datados de 22 de abril de<br />

2005, e resposta datada de 23 de abril de 2005. General Discussion Forum. 2005. http://forums,<br />

worldofPEz rcraji. com/.<br />

80 Antes do fim da controvérsia, dois tópicos de discussão devotados a ela reuniriam quase<br />

800 respostas com mais de 200.000 visualizações. Pope. 2005. Subject: Rated A í fo r A ía tu re. . .<br />

Postada em 22 de abril de 2005 como “Tristanmon,” em General Discussion Forum. http://forums.<br />

worldofwarcraft.com.<br />

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