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Machinima CINUSP Pró-Reitoria de C
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Machinima Coleção CINUSP
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Apresentação Janaina Patrocínio
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Machinima é um fruto da cultura ha
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Isso significa a produção de film
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website a um ritmo de quase setenta
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formato que, embora fora do radar d
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DOOM deixou imediatamente suas marc
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traste com outras mídias de entret
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verificava sua “excelente perform
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de maneira objetiva, que eles eram
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Grupos da demoscene começaram a co
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indústria dos games. Ser parte da
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seus melhores desempenhos”. 38 Fi
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dc£luake ser lançado” e notou q
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que molda tecnologias e seus usuár
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computador. Mas essa percepção ap
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esse aspecto do game estava proibid
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aseados em outros engines aparecera
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cou, os produtores de machinima nã
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associadas à atividade de jogar ga
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projetos na comunidade de WoW. Com
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Figura 11 Ruby (Tilda Swinton) em
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limitadas pelo uso de games digitai
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LAUREL, Brenda. Toward the design o
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do Youtube. Keith Morton (2010: 143
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Hoje em dia, a produção de machin
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Figura 4 - Cataclysm Milionaire Fig
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Figura 6 - Meet the Team 59
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Referências biobliográficas: BUCH
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Em relação aos primeiros Machinim
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atuam. O vídeo se aproxima da Inte
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surgem novas poéticas e nomes. Aco
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-referencialidade uma constante. Co
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Este ensaio não pretende adequar o
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Quando desenvolvedores de games mud
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para “representar em uma obra de
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tertainment, 2004). Isso afunila a
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animação computadorizada que por
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Os jogadores, audiências e produto
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LAUREL, Brenda (1986). Toward the d
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um despretensioso melodrama sobre u
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nima.com” que rapidamente se torn
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de£juake, eles conseguiram a faça
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divertir e entreter, as vozes human
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Então, o que há de inovador no Ma
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ção de imagens técnicas. Com rel
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Uma primeira forma de “exercício
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Figura 3 - Imagens Machinima Tr4sh
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Variando visualidades A variabilida
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