Volume 2 - Machinima - Via: Ed. Alápis
O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames
O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames
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de chat na internet, onde as pessoas por atrás<br />
dos avatares com que você está interagindo não<br />
são necessariamente quem aparentam na tela.21<br />
Essa voz estranha lida com a complexidade da identidade humana e as fronteiras<br />
entre o falso e o real. Estamos perdidos, porque gostaríamos de acreditar em imagens 3D,<br />
mas sabemos que isso é ficção, e o monólogo reforça essa sensação, pois não parece tomar<br />
nenhum lado. Ele não revela inteiramente a identidade dessa mulher.<br />
Voz natural versus efeitos especiais<br />
Diferentemente do machinima ficcional que estive discutindo, o trabalho em vozes<br />
em entrevistas feitas com machinima deve soar tão natural quanto possível, pois as pessoas<br />
são reais. No entanto, esses também criam uma estranha sensação.<br />
Figura 2 Landlord Vigilante 2. Um dos rostos criados para o personagem da taxista;<br />
excerto de machinima criado por Jessica Hutchins e <strong>Ed</strong>do Stern, 2006. Imagem cortesia<br />
de <strong>Ed</strong>do Stern.<br />
As vozes das pessoas são reais, elas estão falando de assuntos muito diversos relacionados<br />
à realidade, mas suas representações visuais no videogame - como marionetes<br />
digitais - tornam tudo engraçado, estranhamente. Durante as eleições presidenciais francesas,<br />
Alex Chan transformou entrevistas de eleitores em curtas de machinima. Durante<br />
o dia, ele saiu às ruas para entrevistar pessoas sobre a identidade francesa, de direita ou de<br />
21 Ibid.<br />
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