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Volume 2 - Machinima - Via: Ed. Alápis

O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames

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tempo! Mas agora você está me enchendo<br />

demais! Você grita e grita! Me enche o saco<br />

ouvir você gritando do momento em que<br />

você acorda... e você, você, você grita, nunca<br />

cala a boca”. “Bem, você está de ótimo humor<br />

hoje... vamos ter um dia ótimo”. “Mas você se<br />

dá conta que por sua causa... é que estamos<br />

nesse lugar de merda?!”<br />

Conforme eles tentam decolar, o mais bobo dos pilotos esquece como começar e<br />

acaba lançando um míssil: “Tudo bem, então, vejamos, acelera um pouquinho... e solta um<br />

pouco os freios. Botão errado. Então, freio, botão... e soltando os freios. Botão errado de<br />

novo. Opa, aqui está... e solta os freios”.<br />

Os autores brincaram com o ritmo em cada cena durante a edição:<br />

Os silêncios na trilha sonora eram<br />

principalmente uma forma de dar vida aos<br />

personagens que não podemos ver, mas cuja<br />

presença conseguimos sentir... A sucessão de<br />

eventos descontrolados provocada pelos dois<br />

protagonistas cria um efeito de distância que<br />

põe o espectador na pele de uma testemunha<br />

acessória.18<br />

Em um videogame, a imaginação dos jogadores é provocada pelas ações do jogo,<br />

Scripts e mapas. Em machinimas, nossa imaginação pode preencher os espaços vazios entre<br />

os diálogos e, como em livros, podemos imaginar o que está acontecendo no ínterim.<br />

Assim como no cinema tradicional, achamos narração elíptica em machinima, que permite<br />

que tomemos parte ativa na história e voltemos a uma percepção mais pessoal do que<br />

as imagens significam.<br />

Bill & John nos lembra do teatro do absurdo de Beckett, em que personagens caricaturais<br />

discutem em espaços estranhos - frios e, em sua maior parte, vazios. Esse confronto<br />

entre diálogos humorísticos afiados e diálogos com calor humano e espaços digitais<br />

“frios” também é proeminente nas performances de voz da famosa série de machinima Red<br />

vs Blue. Filmada no game futurístico Halo 2, ela conta a história da batalha entre Verme­<br />

18 Entrevista de e-mail de Isabelle Arvers com Bertrand Le Cabec, dezembro de 2007. “Les<br />

plages de silence dans la bande son ont été d’ailleurs capitales pour donner vie à des personnages qu’on<br />

ne voit pas à l’image mais dont on devine la gestuelle... La succession des péripéties incontrôlées provoquées<br />

par les protagonistes donne cet effet distancié qui met le spectateur dans la peau d’un témoin<br />

complice”.<br />

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