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Volume 2 - Machinima - Via: Ed. Alápis

O segundo volume da oleção CINUSP, Machinima, trata sobre filmes criados em ambientes virtuais, originalmente a partir de videogames

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show está acontecendo ao vivo no game, chegam de fato a matar os convidados. Por exemplo,<br />

enquanto Damian Lacaedemion estava defendendo Malcom McLaren de monstros<br />

futuristas, podíamos seguir McLaren através do cenário digital, na forma de um estranho<br />

animal púrpura, falando sobre “erros magníficos melhores que pequenos sucessos.”10 1<br />

Landlord Vigilante combina o visual de uma perseguição de carro com as reclamações<br />

de um motorista de táxi sobre a economia. Isso permite um segundo nível de leitura<br />

das imagens. Baseado numa história real sobre sua ex-locadora, de acordo com seus produtores<br />

Landlord Vigilante é um monólogo artístico de uma motorista de táxi (figura 1)<br />

realizado no videogame Grand Lhefi Auto,<br />

devido a sua representação sombria<br />

de Los Angeles e a perspectiva de violência,<br />

e Lhe Sims, que é voltado a propriedade<br />

e imóveis. Cada videogame apresenta um<br />

“mundo” ou arena narrativa confinada por<br />

uma série de “regras” prescritas - queríamos<br />

estender essas regras e brincar com elas para<br />

contar nossa própria história de stress pós-<br />

-traumático.11<br />

Por que eu comparo esses machinimas a filmes situacionistas? Porque, graças às<br />

vozes, eles adicionam conteúdo teórico ou artístico às imagens de videogames violentos, e<br />

por isso estão próximos de um filme situacionista como Can Dialetics Break BrickV Esse<br />

filme, produzido em 1973 pelo diretor francês René Viénet, usou um filme de artes marciais<br />

- Lhe Crush de Doo Kwang Gee - dublado com ideias revolucionárias e filosóficas<br />

francesas. Foi uma crítica radical à cultura hegemônica projetada para entreter e agradar,<br />

demonstrando um grande número de argumentos políticos e artísticos.<br />

Com machinima, as imagens vêm de um videogame, mas são transformadas em<br />

curtas-metragens. Apesar de os situacionistas terem pensado usar um filme como o détournement<br />

mais eficiente pela capacidade do cinema de alcançar uma audiência popular,<br />

novos tipos de encontros de audiência são possíveis com as enormes audiências dos videogames.<br />

<strong>Machinima</strong> começou na comunidade de jogadores, mas se expandiu muito rápido.<br />

A audiência tende a ser bastante jovem e os filmes são baixados milhões de vezes em websites<br />

como <strong>Machinima</strong>.com ou Lhe Movies. YouTube e Dailymotion também distribuem<br />

amplamente esses filmes. Dentre os diversos tipos de machinima, alguns como TSL ou<br />

10 Malcolm McLaren entrevistado no machinima This Spartan Life, episódio 3, dirigido<br />

por Chris Burke, 2006.<br />

11 Entrevista por e-mail de Isabelle Arvers com <strong>Ed</strong>do Stern, um dos primeiros artistas de<br />

game a produzir um machinima de trinta minutos, Landlord Vigilante, e a autora Jessica Hutchins,<br />

que escreveu o texto de Landlord Vigilante, janeiro de 2008.<br />

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