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Booklet E4SPORT

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erasmusmais.eu


Entraste no mundo Erasmus +<br />

A leitura cuidada da informação que te disponibilizamos<br />

é fundamental na facilitação do conhecimento acerca do<br />

programa Erasmus+ e ficares a conhecer o projeto<br />

<strong>E4SPORT</strong> (Entrepreneurship4Sport) inserido no domínio<br />

da Juventude (Erasmus+ Juventude em Ação).<br />

Apresentamos-te os passos para alcançares o sucesso!<br />

Atreve-te, Supera-te, Sê um jovem<br />

empreendedor desportivo!


Programa Erasmus +<br />

O Erasmus+ é o novo programa da UE para a educação,<br />

formação, juventude e desporto.<br />

O Erasmus+ entrou em vigor no dia 1 de janeiro de 2014.<br />

Este Programa consolida sob um único quadro de apoio<br />

as áreas da educação, formação, juventude e desporto e<br />

outros programas internacionais, incluindo o Jean Monnet<br />

e o Erasmus Mundus.<br />

O programa Erasmus+ é destinado a apoiar as atividades<br />

de educação, formação, juventude e desporto em todos<br />

os setores da aprendizagem ao longo da vida, incluindo o<br />

Ensino Superior, Formação Profissional, Educação de<br />

Adultos, Ensino Escolar, Atividades para jovens e formação<br />

no âmbito do Desporto amador.


ESTRUTURA DO ERASMUS +<br />

KA1<br />

KA2<br />

KA3<br />

Atividades Jean Monnet<br />

Desporto


Agência Nacional Erasmus+<br />

Juventude em Ação


Atreve-te, Supera-te, Sê um jovem empreendedor desportivo!


O Entrepreneurship4Sport (e4sport) é um projeto que objetiva<br />

estrategicamente a aceleração de ideias na área do desporto<br />

através da capacitação e promoção dos jovens (dos 18 aos 30<br />

anos) para o empreendedorismo e para a criação de projetos<br />

empresariais na área desportiva.


DESIGN


O projeto seguiu um design comum em todos os<br />

documentos e conteúdos produzidos, tornando<br />

uniforme a comunicação e facilmente identificável.<br />

O design assentou nas metodologias de<br />

educação não-formal, realçando a informação<br />

com muitos elementos visuais.


PARTNERSHIP


O e4sport surge da parceria existente entre a Associação<br />

Portuguesa de Gestão de Desporto (APOGESD), a<br />

Asociación Galega de Xestores Deportivos (AGAXEDE)<br />

e o Instituto de Estudos Superiores de Fafe (IESF),<br />

conta com o apoio da Universidade da Coruña<br />

(UDC),da Universidade de Vigo (UDV), do Município<br />

de Fafe e do Concello de Oleiros.


PLANNING


O e4sport contempla seis atividades distintas:<br />

1) Candidatura à participação no projeto;<br />

2) Sete ateliês de capacitação;<br />

3) Technical Pitch;<br />

4) Intercâmbio transnacional;<br />

5) Financial Pitch;<br />

6) Seminário SportsEntrepreneurship.


WORKSHOPS


O <strong>E4SPORT</strong> contempla duas fases distintas,<br />

a primeira realizada em simultâneo em<br />

Portugal e em Espanha e a segunda fase<br />

realizada em Portugal. Os workshops ou<br />

ateliers de capacitação inserem -se na primeira<br />

fase do projeto. Na sua génese surge<br />

o confronto com alguns conceitos chave no<br />

empreendedorismo desportivo e a partilha<br />

de experiências profissionais.


INTELLECTUAL<br />

OUTPUTS


Foram produzidos vários outputs intelectuais, entre<br />

eles o guia do empreendedor desportivo, planos de<br />

negócio, estudos de caso, caderno de exercícios, entre<br />

outros.


MOBILITY


Durante sete dias os jovens tiveram a possibilidade<br />

de participar num intercâmbio transnacional e num<br />

seminário Sport Entrepreneurship. Os jovens dos dois<br />

países (Portugal e Espanha) conviveram, desenvolveram<br />

competências intelectuais e conheceram novas<br />

culturas/rotinas.


MULTIPLIER<br />

EVENT


O seminário Sport Entrepreneurship<br />

apresentou alguns projetos bem sucedidos<br />

na área do desporto e reservou<br />

parte da sua estrutura para o testemunho<br />

de dois participantes do projeto<br />

<strong>E4SPORT</strong>, um de nacionalidade<br />

portuguesa e outro espanhola.

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