UNIVERSIDADE FEEVALE

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442 TECNOLOGIAS 3D E RELAÇÕES COM ARTE DIGITAL2.1 Introdução à Arte DigitalWolf Lieser (2010, p.12) conceitua o significado da expressão artedigital de maneira concisa:A arte digital transformou-se em uma disciplina que agrupa todas asmanifestações artísticas realizadas por um computador. Pordefinição, estas obras de arte devem ter sido obrigatoriamenteelaboradas de forma digital e podem ser descritas como uma sérieeletrônica de zeros e uns [...] No entanto, nem toda representaçãodigital é arte.Neste trecho, o autor deixa claro que não só por utilizar um meio digital,necessariamente transformará o trabalho em uma forma de arte. Bem como jávimos nos capítulos anteriores, o processo para uma técnica ser reconhecidacomo arte demanda tanto o conhecimento técnico quanto a expressividade deseus trabalhos. Barbosa Junior (2005) defende essa ideia durante todo o livro“A arte da Animação”, revelando muitas vezes projetos de alto nível tecnológicoque não tem relevância artística por não preocupar-se com seu conteúdo ouvisual.Lieser (2010, p.12) irá definir e reforçar esse conceito quando diz:Para uma obra de arte não é determinante concretizar com que meiostécnicos foi conseguida; o que realmente importa é que o resultadoseja convincente, tanto do ponto de vista do seu conteúdo como dasua estética. Dado que um dos traços característicos da arte, etambém de suas funções, é ultrapassar fronteiras, e que ascategorias não sejam estabelecidas pelos artistas, mas peloshistoriadores da arte.Portanto, é correto afirmar que a arte digital tem seu início com achegada do computador. Os primeiros trabalhos despontam na década de 60,com o desenho dos primeiros gráficos feito nos computadores analógicos.Diferente dos atuais microcomputadores, esses modelos apresentavam nolugar de microchips, válvulas e transistores que emitiam impulsos elétricos quesó então criavam um aspecto visual. Até mesmo pela limitação deconhecimento técnico as primeiras experiências com arte digital não serãoexecutadas por artistas, mas sim, por cientistas que exploravam essasferramentas como mera curiosidade (LIESER, 2010).

45Chong (2008, p.28) relata sobre as dificuldades de se lidar comcomputadores em seus primeiros anos:Um computador poderia ocupar uma sala [...] e precisar de constantesupervisão de suporte técnico para mantê-lo. A redução em tamanhoseguida pela substituição das válvulas a vácuo com transistores –seguidas pelos transistores com circuitos integrados – levou a umaclasse de mini computadores móveis, senão portáteis: para serviçosgerais, máquinas acessíveis [...], que poderiam ser operadas porapenas uma pessoa. 9Apesar do desenvolvimento desses primeiros trabalhos digitais, acomunidade artística tratou com desinteresse as possibilidades da novaferramenta. Barbosa Junior (2005, p.259) questiona se esse preconceitosempre antecede uma nova forma de arte por representar para esses artistasuma substituição de sua mão-de-obra:Em relação aos artistas, tornou-se lugar-comum afirmar que seriamrefratários à tecnologia por esta lhes tomar o serviço. Ora, é danatureza do homem defender sua subsistência, lutando contra aquiloque usurpa suas garantias, mas nem por isso a humanidade abdicoudo progresso tecnológico.Lieser (2010, p.21) fala das primeiras exibições de arte digital:Ao mesmo tempo em que as primeiras galerias incluíam na suaprogramação a arte digital [...], realizaram-se as primeiras grandesexposições colectivas. Entre as mais importantes figura “CyberneticSerendipity”, que decorreu no Instituto de Arte Contemporânea deLondres entre 2 de agosto e 20 de outubro de 1968. A exposição [...]apresentava realizações internacionais de carácter (sic)contemporâneo, feitas com o apoio do computador, nos campos daarte, da música, da literatura, da dança, da escultura e da animação.A arte digital abre novas possibilidades para artistas de diversos outrosramos, que não a pintura. A curadora da exposição (ANEXO 21) relata quepoucos meios foram tão acessíveis como o computador para a diversificaçãodas artes visuais:Muito poucas vezes a introdução de novos materiais e novossistemas levam a que um novo grupo de pessoas se ocupem comelas activamente (sic), quer seja compondo, pintando construindo ou9 Traduzido livremente pelo autor, do trecho: In the previous decade, a single computer would occupy aroom (...) and requiring the constant supervision of support staff to maintain it. A reduction in size followingthe replacement of vacuum valves with transistors – then followed by transistors with integrated circuits –led to a class of moveable, if not portable, mini computers: general purpose, affordable machines (...),which could be operated by a single person.

442 TECNOLOGIAS 3D E RELAÇÕES COM ARTE DIGITAL2.1 Introdução à Arte DigitalWolf Lieser (2010, p.12) conceitua o significado da expressão artedigital de maneira concisa:A arte digital transformou-se em uma disciplina que agrupa todas asmanifestações artísticas realizadas por um computador. Pordefinição, estas obras de arte devem ter sido obrigatoriamenteelaboradas de forma digital e podem ser descritas como uma sérieeletrônica de zeros e uns [...] No entanto, nem toda representaçãodigital é arte.Neste trecho, o autor deixa claro que não só por utilizar um meio digital,necessariamente transformará o trabalho em uma forma de arte. Bem como jávimos nos capítulos anteriores, o processo para uma técnica ser reconhecidacomo arte demanda tanto o conhecimento técnico quanto a expressividade deseus trabalhos. Barbosa Junior (2005) defende essa ideia durante todo o livro“A arte da Animação”, revelando muitas vezes projetos de alto nível tecnológicoque não tem relevância artística por não preocupar-se com seu conteúdo ouvisual.Lieser (2010, p.12) irá definir e reforçar esse conceito quando diz:Para uma obra de arte não é determinante concretizar com que meiostécnicos foi conseguida; o que realmente importa é que o resultadoseja convincente, tanto do ponto de vista do seu conteúdo como dasua estética. Dado que um dos traços característicos da arte, etambém de suas funções, é ultrapassar fronteiras, e que ascategorias não sejam estabelecidas pelos artistas, mas peloshistoriadores da arte.Portanto, é correto afirmar que a arte digital tem seu início com achegada do computador. Os primeiros trabalhos despontam na década de 60,com o desenho dos primeiros gráficos feito nos computadores analógicos.Diferente dos atuais microcomputadores, esses modelos apresentavam nolugar de microchips, válvulas e transistores que emitiam impulsos elétricos quesó então criavam um aspecto visual. Até mesmo pela limitação deconhecimento técnico as primeiras experiências com arte digital não serãoexecutadas por artistas, mas sim, por cientistas que exploravam essasferramentas como mera curiosidade (LIESER, 2010).

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