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UNIVERSIDADE FEEVALE

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42Ub Iwerks é um dos parceiros de Disney que desenvolveu outro grandeavanço no método de fazer a animação. Barbosa Junior (2005, p.104) relata:Ele fez a adaptação da máquina fotocopiadora para transferirdesenhos diretamente do papel para o acetato, finalmente eliminandoa tarefa mecânica de retraçá-los folha por folha à mão. Uma enormeeconomia de tempo, com implicação direta no aspecto plástico dofilme. Essa técnica foi utilizada pela primeira vez no longa-metragem“101 dálmatas”, lançado em 1961.Solomon (1993) conta que em “Os três porquinhos”, os artistas Disneyinventam o storyboard (ANEXO 19). Com intuito de trazer ordem e estruturapara o filme de animação, a técnica consiste em uma série de pequenosdesenhos com legendas, fixados num quadro, que mostram as ações chavesdo filme. É Barbosa Junior (2005, p.109) quem novamente explica suautilidade:Com isso, tem-se uma apreensão antecipada do ritmo, com oencadeamento visual das cenas permitindo decisões mais seguras eajustes valiosos antes de a filmagem começar. É tão útil que segeneralizou, e hoje qualquer comercial para televisão ou filme que sepreze (inclusive de ação ao vivo) não dispensa a preparação dostoryboard.O desenvolvimento da câmera de múltiplos planos é outra amostra dotrabalho de Disney. Solomon (1993) relata que muitos animadores buscarampor essa tecnologia, mas Disney tinha a vantagem de designar especialistasem cada área para resolver o problema, que neste caso consistia na falta deprofundidade das animações. Quando a câmera se aproximava para um close,personagem e cenário aumentavam igualmente, muito diferente da realidade.De acordo com Barbosa Junior (2005, p.112):Em resumo, o equipamento funcionava da seguinte maneira: cadaplano da animação ficava situado numa distância diferente da câmarae iluminado independentemente. Para conseguir um zoom realista,cada plano era movido em direção à câmara, numa velocidadeinversamente proporcional à sua distância do observador imaginário.Os coeficientes diferenciais dessas razões determinavam a posiçãoaparente de cada camada de desenho no espaço.Esses princípios da animação proporcionados por Disney acabarampor tornarem-se os princípios fundamentais da animação, sendo utilizado poranimadores até hoje (THOMAS; JOHNSTON, 1995).

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