38Ghibli, que lança um filme a cada dois anos, a maioria deles dirigido por seucriador (MATTOS, 2004).Entre suas obras mais famosas, o filme “Meu Vizinho Totoro”,considerado pela revista Timeout (2009) como a mais importante animação doséculo XX.A animação “Princesa Mononoke” (ANEXO 15), também realizada pelodiretor, merece destaque como ressalta Schneider (2008, p.866):Existem vários motivos para discutir até que ponto os desenhosanimados ou filmes de animação pertencem ao campo do cinema, ouse, independentemente de quão brilhantes sejam, são uma forma dearte distinta específica. As animações de Hayao Miyazaki, sobretudoPrincesa Mononoke, sua obra-prima mais completa, ao mesmo tempoincitam e transcendem essa discussão.Esse sucesso de suas animações vem de uma sólida filosofia detrabalho. O sucesso de suas produções garantem que o estúdio seja lucrativo,mesmo que não desenvolva produções para TV, o principal mercado paraestúdios japoneses. Mesmo que suas produções sejam inicialmentedirecionadas para o público japonês, seus filmes tiveram impacto em todo oresto do mundo. Grande parte desse sucesso vem de seu longa-metragemmais famoso, “A Viagem de Chihiro” (ANEXO 16) (MATTOS, 2004).O filme foi destaque em festivais japoneses e ganhou o Urso de Ouroem Berlim, no ano de 2002. Em 2003, levou o Oscar de Melhor Animação,vencendo produções de grandes estúdios norte-americanos. O estúdiopreserva e incentiva a utilização de animação tradicional em suas películas,mas integra a tecnologia 3D em poucas cenas, apenas onde é estritamentenecessário (Ibid, 2004).Schneider (2008, p.904) analisa “A Viagem de Chihiro”:É, de certa maneira, a versão de Miyazaki para Alice no País dasMaravilhas. As cenas desenhadas à mão pelo diretor e roteiristaexplodem com energia e inventividade e Miyazaki tira partido dafantástica história para criar dezenas de inimitáveis espíritos ecriaturas que vagam por este mundo de regras incompreensíveis elógica impenetrável (...) é uma estranha, numa terra estranha, ondeos moradores a consideram a mais estranha de todas as criaturas.A animação japonesa, influenciada pelo crescimento ocidental, teveseu próprio caminho de descobertas técnicas e visualidades, resultando em
39uma cultura única e original, à parte da industrialização de outros países. Seuspreceitos são até hoje baseados nos pioneiros dessa arte e isso torna suaexpressividade ainda mais influente e digna de apreciação.1.4.3 A televisão e os desenhos animadosA chegada da televisão marca um período de transformações nahistória da animação. As produções precisam ser feitas em menos tempo ecom menos recursos, o que acaba deixando o processo de animação precário,Barbosa Junior (2005, p.135) dirá que “o desenho animado passa a serencarado como pura distração para o público infantil, uma maneira de darsossego temporário para os pais. Surgia a „babá eletrônica‟”.Maureen Furniss (1998, p.146) relata que a primeira série de desenhoanimado feita para a televisão foi “Crusader Rabbit”, realizada por meio de“animação limitada” e transmitida no ano de 1949. Em 1953, a CBS lança oprimeiro programa interativo: “Winky Dink and You”, apesar da precariedade daprodução, permitia que o espectador encostasse uma folha de papel especialna tela para resolver o mistério e ajudar o personagem a prosseguir na história.Assim, os grandes estúdios que realizavam produções feitas comanimação tradicional, disputam o espaço televisivo com as produções deanimação limitada. Segundo Barbosa Junior (2005, p.136):Novas produções dos “velhos” personagens produzidos em animaçãototal enfrentavam a concorrência impossível das precárias sériescriadas dentro do esquema de animação limitada, produzidas para opúblico infantil (naturalmente pouco exigente quanto a qualidadesartísticas). Os estúdios tradicionais passaram a desenvolverexperiências com vistas a produções que oferecessem qualidadesatisfatória a baixo custo – uma tarefa dificílima numa época em quenão havia processos para automatização da animação depersonagens.Furniss (1998) conta que os veteranos Bill Hanna e Joe Barberadesenvolveram a estratégia mais eficiente para esse tipo de produção.Consistia na utilização de apenas alguns quadros-chaves da animação, areutilização de diversas sequências, personagens e concepção gráfica original
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