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UNIVERSIDADE FEEVALE

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103ser creditado por direcionar a evolução da animação mainstream erenovar o interesse no meio como um todo (CHONG, 2008, p.94) 62 .O seu impacto na história do cinema animado deu início a um processoque levaria à popularização do 3D e seu domínio de mercado em menos de 10anos.Até então, apenas poucas cenas dos filmes da empresa apostavam emcenas feitas por computação gráfica, mas a partir de Toy Story, os próximoslançamentos apresentam cada vez mais a utilização da arte 3D comocomplemento da animação tradicional. “O Corcunda de Notre Dame”,“Hércules” e “Tarzan” são exemplos de filmes que utilizaram a computaçãográfica de forma a dar ao espectador mais da tecnologia utilizada em ToyStory. Chong (2008, p.86) relata a importância da utilização desses efeitosespeciais na animação:A habilidade do computador para animar as formas geométricasaumentou a delicadeza da animação dos personagens da Disney e omovimento da câmera adicionou complexidade e suntuosidade àsdecorações e ao contorno. 63Não apenas a Disney, mas diversas outras empresas utilizaram atecnologia 3D para expandir o alcance do cinema de animação tradicional.Chong relata sobre essa utilização no filme francês “As Bicicletas de Belleville”:Em As Bicicletas de Belleville (2003), por exemplo, são utilizadasmodelos CGI tridimensionais para os modelos geométricos e aanimação mecânica junto com personagens muito exageradosdesenhados de forma tradicional (2010, p.87) 64 .Assim também “A Viagem de Chihiro”, do diretor Hayao Miazaki, levaem 2003 o Oscar de Melhor Animação, competindo com diversas animaçõescomputadorizadas e utilizando uma mescla de animação tradicional ecomputação gráfica que conquistou a crítica e público.62 Traduzido livremente pelo autor, do trecho: “Toy Story is the result of John Lasseter‟s vision, unique skillset and fortunate synchronicity. With first-hand experience in the best-known traditional animation studio,as well as the leading special effects facility, Lasseter can be credited with driving the evolution ofmainstream animation and renewing interest in the medium as a whole”.63 Traduzido livremente pelo autor, do trecho: “The finesse of Disney‟s character animation wasaugmented by the computer‟s ability to animate geometric forms, with câmera motion adding complexityand richness to backgrounds and environments.”64 Traduzido livremente pelo autor, do texto: “Belleville Rendez-Vous (2003), for example, employs 3D CGIfor geometric models and mechanical animation with some extremely exaggerated drawn characters in atraditional style”

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