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Assentamentos Humanos V.5 nº1 - Unimar

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está bastante ligada ao realismo visual eà interação, usando os outros sentidos.Assim, assuntos como computaçãográfica em 3D , modelagem gráfica, einteração homem-máquina constituemuma parte fundamental na elaboração deambientes virtuais. Em bem poucotempo, poderemos experimentar estenovo meio de expressão na Arquitetura,de forma bastante disseminada, a partirdo momento em que essa tecnologiapermita a imersão e a interatividade noespaço.Como nos apresenta Duarte(1999), as tecnologias digitaispossibilitaram a construção, a divulgação ea experimentação de ambientes em redesde informação. O computadorpotencializou, pelas linhas telefônicas, umuniverso incessante e multidirecional dainformação na sociedade contemporânea.Podemos citar, como exemplo destasaplicações, as possibilidades que vêmsendo exploradas com as tecnologias desimulação digital, no levantamentohistórico e na análise de edifíciosimportantes para a história que não maisexistem há décadas. Este trabalho dereconstrução vêm sendo principalmentedesenvolvido em escolas de Arquitetura,em diversos lugares do mundo, utilizandocomo ferramentas de trabalho, os modelose as imagens digitais desses prédios. Nessecompartilhamento entre informação eArquitetura, as relações com os espaçospúblicos ou privados, de certo modo, vêmoperando e expressando novas práticas nasociedade contemporânea, e atingindo aprodução de novos projetos, novas cidadesou novas instalações, num espaçoeminentemente digital.CONSIDERAÇÕES FINAISHoje em dia, a ComputaçãoGráfica tem um papel importante eminúmeras áreas, por exemplo: criação degráficos em negócios, ciência eeconomia, realização de mapas emcartografias, elaboração de desenhos denovos produtos na área industrial,visualização de simulação e controle deanimação para simuladores de vôo ourealização de vinhetas em programas detelevisão.Uma questão que seapresenta nesse novo quadro, descritoacima : de que forma o profissional deArquitetura e Urbanismo tem seposicionado frente às novas tecnologiasinformacionais, na aplicação direta narepresentação gráfica do projeto deArquitetura. Ou ainda, trazendo para ocampo das questões relacionadas aotema pergunta-se : quanto e de quemaneira o processo de representaçãográfica, na área da Arquitetura, tem-semostrado satisfatoriamente receptivo àsnovas tecnologias informacionais,diante da velocidade de produção etransferência da informação no mundomoderno?Diante destas questões,é válido dizer que os profissionais deArquitetura, têm-se posicionado a favorda utilização das novas tecnologiasinformacionais no âmbito daArquitetura; mesmo dem a n e i r a m o d e s t a , t ê macrescentado novas responsabilidadese habilidades às tarefas que envolvamas conexões significativas inovadoras.Porém, o maior desafio, encontra-se nafalta de articulações estratégicascoerentes na representação gráfica, naárea de Arquitetura, que, a par dosmecanismos viabilizadores detransferência de informação, parecemnão qualificá-la como ferramenta dedesenvolvimento a todos os usuários.Dessa maneira, cabe ao profissional deArquitetura buscar o lugar naArquitetura na interface com os meioseletrônicos e digitais e se transformarnum catalisador de formas esignificações.69

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