COLETÂNEA BITEC2008-2010 - CNI

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268 COLETÂNEA BITEC 2008-201018.5.1 ParticipaçãoO trabalho realizado no estágio é de grande relevância para acrescentar conhecimentos, pois o profissionalde design que vem sendo requisitado por empresas do vestuário necessita de experiência commodelagem computadorizada para desempenhar melhor seu trabalho.18.5.1.1 Cronograma de atividadesInformar se o cronograma foi parcialmente/inteiramente cumprido ou alterado em relação ao que foiproposto inicialmente e, caso não tenha sido cumprido, relatar o motivo da mudança.18.5.2 Atividades desenvolvidasPara desenvolver a coleção na empresa Camboriu, foi necessário conhecer a linha para academia, voltadapara o público feminino adulto e infantil. Foi necessário fazer um briefring que pode ser visto comouma das diretrizes gerais da empresa e da loja. Por meio dessa análise, foram colhidas informações fundamentais,para concretização do diagnóstico.• Primeiro dia na fábrica: conhecer os setores e as normas da empresa com os funcionários Anderson,Ana Paula, Lena.• No setor de produção e serviços geral, foi feito um conhecimento junto à encarregada de comofunciona o processo de execução dos modelos: distribuição das peças nas máquinas; saída daspeças para produção; saída das peças para acabamento; empacotar o produto para estoque; e,por último, distribuição para as lojas.• Feito o acompanhamento dos modelos e das modelagem existente na empresa. Foram observadasse seriam necessárias algumas correções, por meio das provas dos modelos das peçasem duas funcionárias• Conhecimentos dos tecidos, microfibra e poliamida, usados em roupa de ginástica e para modapraia a laycra.• Acesso na empresa para conferir se estava correto os padrões dos tamanhos P, M, G, dos moldes,da moda praia e ginástica.• Pesquisa de campo.• Pesquisa nacional.• Caderno de inspiração da coleção.• Início dos desenhos da coleção.• Desenhos dos croquis.• Desenhos técnicos da coleção.• Exemplo da ficha técnica da coleção• Algumas fotos das peças-piloto e modelagem da coleção• A ergonomia na adequação do produto da coleção.• Cronograma detalhado.• Participação na III semana de moda 21 à 27 de maio na Fadire produzido um banner com umpainel do estágio.

8ª EDIÇÃO 269• Coleção que não tinha nada a ver com o tema e foi refeita.• Geração de alternativa.A partir dessa finalização da pesquisa, foi detectado que a coleção já existente na empresa (linha deginástica e adulto moda praia) estava atualizada tanto nos modelos quanto nas cores e nas estampas,portanto o foco é a moda praia e infantil a ser trabalhada no planejamento da nova coleção.Para o desenvolvimento da coleção, foi feito um exercício de técnicas de criatividade, branstormingem que foram citados vários nomes para escolha definitiva do tema escolhido, Brincando com a linguagem.Em seguida, começou a pesquisa de imagens na internet e o estudo dos desenhos feitos porcrianças sobre a faixa etária de 6 a 8 anos.O caderno de inspiração que vai ser dividido em capa, sensação, ambiência, público e cartela decores. Para visualizar este trabalho de forma concisa foi feita um cronograma, tornando-se assim o guiapara todo o processo da coleção e da geração de alternativas, servindo como base de orientação e execuçãodo trabalho.Foram feitas as pesquisa do público infantil no mercado local (moda center) e no mercado nacional(pela internet) com foco em cores, estampas, aplicação de bordados, tecidos, modelos, caimento doprodutos, buscando uma leitura estética e comercial mais precisa.Portanto, a leitura estética do comércio faz que o designer, no desenvolvimento dos croquis paraa coleção, tenha uma concepção clara do produto na execução dos detalhes que irão ser escolhidos(matéria-prima, aviamentos, acabamento etc.) que servirão de suporte para a escolha dos materiais.Diante dessa confiabilidade, inicia-se o processo de modelagem adequada que garanta à peçapilotoum caimento confortável que transmita segurança.Pesquisa do temaO presente trabalho visa a descobrir o universo infantil para a coleção desenvolvida na empresaCamboriu.A temática abordada, Brincando com a linguagem, pretende demonstrar a possibilidade de se trabalharno seguimento infantil de vestuário, inserindo outros fatores, além do simples ato de vestir, porexemplo, a brincadeira.Precisamos resgatar o espaço do brincar da criança, fornecendo a elas o que lhe é constitucionalmenteum direito. É preciso, então, darmos a elas a possibilidade de explorarem vários contextos linguísticos,para que possam fazer uso de todos eles nas diferentes formas de brincar, isso é, o jogo, o desenho,o movimento, a construção, a pintura. As crianças só podem desenvolver suas múltiplas linguagens sepuderem viver o que é próprio da infância.O designer pode intervir nesse processo de ruptura e fornecer, por meio de suas criações, possibilidadesde brincadeiras, além do simples fato de vestir.Hoje com a era tecnológica surgem as facilidades do mundo moderno, em que a criança não precisadesconstruir para reconstruir o imaginário.

8ª EDIÇÃO 269• Coleção que não tinha nada a ver com o tema e foi refeita.• Geração de alternativa.A partir dessa finalização da pesquisa, foi detectado que a coleção já existente na empresa (linha deginástica e adulto moda praia) estava atualizada tanto nos modelos quanto nas cores e nas estampas,portanto o foco é a moda praia e infantil a ser trabalhada no planejamento da nova coleção.Para o desenvolvimento da coleção, foi feito um exercício de técnicas de criatividade, branstormingem que foram citados vários nomes para escolha definitiva do tema escolhido, Brincando com a linguagem.Em seguida, começou a pesquisa de imagens na internet e o estudo dos desenhos feitos porcrianças sobre a faixa etária de 6 a 8 anos.O caderno de inspiração que vai ser dividido em capa, sensação, ambiência, público e cartela decores. Para visualizar este trabalho de forma concisa foi feita um cronograma, tornando-se assim o guiapara todo o processo da coleção e da geração de alternativas, servindo como base de orientação e execuçãodo trabalho.Foram feitas as pesquisa do público infantil no mercado local (moda center) e no mercado nacional(pela internet) com foco em cores, estampas, aplicação de bordados, tecidos, modelos, caimento doprodutos, buscando uma leitura estética e comercial mais precisa.Portanto, a leitura estética do comércio faz que o designer, no desenvolvimento dos croquis paraa coleção, tenha uma concepção clara do produto na execução dos detalhes que irão ser escolhidos(matéria-prima, aviamentos, acabamento etc.) que servirão de suporte para a escolha dos materiais.Diante dessa confiabilidade, inicia-se o processo de modelagem adequada que garanta à peçapilotoum caimento confortável que transmita segurança.Pesquisa do temaO presente trabalho visa a descobrir o universo infantil para a coleção desenvolvida na empresaCamboriu.A temática abordada, Brincando com a linguagem, pretende demonstrar a possibilidade de se trabalharno seguimento infantil de vestuário, inserindo outros fatores, além do simples ato de vestir, porexemplo, a brincadeira.Precisamos resgatar o espaço do brincar da criança, fornecendo a elas o que lhe é constitucionalmenteum direito. É preciso, então, darmos a elas a possibilidade de explorarem vários contextos linguísticos,para que possam fazer uso de todos eles nas diferentes formas de brincar, isso é, o jogo, o desenho,o movimento, a construção, a pintura. As crianças só podem desenvolver suas múltiplas linguagens sepuderem viver o que é próprio da infância.O designer pode intervir nesse processo de ruptura e fornecer, por meio de suas criações, possibilidadesde brincadeiras, além do simples fato de vestir.Hoje com a era tecnológica surgem as facilidades do mundo moderno, em que a criança não precisadesconstruir para reconstruir o imaginário.

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