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De bem com a Internet - Universidade Presbiteriana Mackenzie

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Capítulo 10: Violência em gamesOs jogos para <strong>com</strong>putador e para a <strong>Internet</strong> estão ficando cada vez maisatrativos tanto para crianças e jovens quanto para adultos. Eles têm recursosdiferentes, personagens que parecem reais e cenários que permitemmomentos de diversão, desafios e entretenimento.Muitos jovens passam muito tempo tentando ultrapassar uma fase oubater um “record” e nem perce<strong>bem</strong> o tempo que passou e principalmente,não perce<strong>bem</strong> a mensagem que está por trás do jogo. Em muitos jogos,para vencer é preciso bater carros, matar inimigos ou destruir cidades eestes atos de violência, não são bons para nosso cérebro, que nem sempresa<strong>bem</strong> diferenciar as emoções causadas por um jogo ou pela realidade.Funciona da mesma forma <strong>com</strong>o acontece quando assistimos a filmes de<strong>com</strong>édia, que nos fazem rir ou filmes de suspense, que nos fazem gritar enos assustam de verdade. O cérebro simplesmente reage de acordo <strong>com</strong> asimagens que são mostradas e produzem emoções verdadeiras.Por isso, além de prestar mais atenção no tempo que se passa jogando,é importante ficar atento ao tema do jogo: ficar em contato por muitotempo <strong>com</strong> jogos violentos pode deixar uma pessoa mais agressiva, e isso,sa<strong>bem</strong>os que não é bom.31

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