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Programando em NCL 3.0.pdf - Telemidia - PUC-Rio

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Da mesma forma, cada mudança <strong>em</strong> uma propriedade de um objetohipermídia com conteúdo declarativo sofrida por ações externas se reflete novalor da variável (ou propriedade) correspondente, interna ao objeto. Essasmudanças também pod<strong>em</strong> servir para disparo de procedimentos internos aosobjetos hipermídia declarativos. Por ex<strong>em</strong>plo, <strong>em</strong> um objeto de mídia do tipo“application/x-ncl-<strong>NCL</strong>”, essas mudanças pod<strong>em</strong> servir de condições paradisparo de elos internos ao objeto de mídia.14.3 Ex<strong>em</strong>plo O Primeiro JoãoNesta seção vamos completar o ex<strong>em</strong>plo iniciado na Seção 14.2.1 sobrea aplicação O Primeiro João, ilustrada na visão estrutural da Figura 14.2.Para começar, vamos codificar o objeto hipermídia declarativo <strong>NCL</strong>,como ilustrado na Listag<strong>em</strong> 14.4. A essa altura do livro, a codificaçãodispensa explicações, mas vamos salientar dois pontos. Primeiro, note que opano de fundo da aplicação foi especificado para ocupar toda a região que lhefor passada pelo descritor do objeto hipermídia declarativo. Segundo, observeque a aplicação começa pela porta de entrada “interaction” do el<strong>em</strong>ento. Ele representa a cadeia t<strong>em</strong>poral definida pelo objeto.317

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