11.07.2015 Views

Programando em NCL 3.0.pdf - Telemidia - PUC-Rio

Programando em NCL 3.0.pdf - Telemidia - PUC-Rio

Programando em NCL 3.0.pdf - Telemidia - PUC-Rio

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

......Passo 2: Definindo o descritor que determina como a imag<strong>em</strong> do “botão” seráexibidaAssim como no ex<strong>em</strong>plo do capítulo anterior, dev<strong>em</strong>os definir, na seção do cabeçalho do documento, um descritor para aapresentação do nó de mídia de imag<strong>em</strong> na região “rgInteratividade”.Dev<strong>em</strong>os definir também o atributo explicitDur para restringir a duração daimag<strong>em</strong> a quatro segundos:......Passo 3: Definindo a mídia correspondente à imag<strong>em</strong> do “botão”Para criar o nó de mídia para a imag<strong>em</strong>, dev<strong>em</strong>os editar a seção eacrescentar o el<strong>em</strong>ento de mídia correspondente, indicando qual descritor deveser utilizado para iniciar sua apresentação:......178

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!