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Programando em NCL 3.0.pdf - Telemidia - PUC-Rio

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Para que a exibição da imag<strong>em</strong> ocorra no início da aplicação, junto com ovídeo, é suficiente declararmos outra porta (“pImgInteratividade”),mapeando para a imag<strong>em</strong> (“imgInteratividade”), conforme a visão estruturalilustrada na Figura 7.2.pVideoPrincipalpImgInteratividadebodyvideoPrincipalimgInteratividadeFigura 7.2 Visão estrutural do Ex<strong>em</strong>plo 7.1.A visão de leiaute é apresentada na Figura 7.3. Observamos que foiintroduzida uma nova região (“rgInteratividade”), onde será apresentado onovo objeto de mídia.rgTVrgInteratividadergTVtelaInteiraFigura 7.3 Visão de leiaute do Ex<strong>em</strong>plo 7.1.Surge um probl<strong>em</strong>a, no entanto. Como uma imag<strong>em</strong> não t<strong>em</strong> duraçãointrínseca, ela é, por default, exibida indefinidamente, e, nesse caso, aaplicação não terminará jamais. Para resolver esse probl<strong>em</strong>a, no ex<strong>em</strong>plo aimag<strong>em</strong> é definida como tendo a duração explícita de quatro segundos. Umasolução melhor é apresentada no Capítulo 10, dedicado a elos e conectores.As visões t<strong>em</strong>poral e espacial desse ex<strong>em</strong>plo são ilustradas na Figura 7.4.176

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