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Programando em NCL 3.0.pdf - Telemidia - PUC-Rio

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Listag<strong>em</strong> 3.9 Documento <strong>NCL</strong>.A Figura 3.4 ilustra dois momentos da exibição, o início do drible doGarrincha e o início da apresentação da foto, obtidos durante a execução daaplicação na impl<strong>em</strong>entação de referência do middleware Ginga-<strong>NCL</strong>.Figura 3.4 Cenas da aplicação O Primeiro João.3.3 Sincronismo de Mídia s<strong>em</strong> Interatividade, comReuso de Características de Apresentação eImportação de BaseNossa segunda aplicação é idêntica à primeira, mas agora especificadacom a reutilização das características de exibição dos vários objetos de mídiae com a definição da base de conectores externa ao documento <strong>NCL</strong>. Ou seja,fora a nova sintaxe do documento <strong>NCL</strong>, nada mais foi acrescentado.Nossa primeira alteração diz respeito à definição das regiões onde osdiversos objetos de mídia serão posicionados, que não será mais especificadapor meio dos el<strong>em</strong>entos , filhos dos el<strong>em</strong>entos correspondentes. Para permitir o reuso das regiões, elas serão definidas àparte, por meio dos el<strong>em</strong>entos . O conjunto de el<strong>em</strong>entos édefinido como filho do el<strong>em</strong>ento , como ilustrado na Listag<strong>em</strong>3.10.61

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