Prova - Webdesign - Central de Concursos
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<strong>Prova</strong> Objetiva | <strong>Web<strong>de</strong>sign</strong><br />
95<br />
Uma regra CSS – Cascading Style Sheets - é uma <strong>de</strong>claração<br />
que segue sintaxe própria e que <strong>de</strong>fine como será aplicado<br />
estilo a um ou mais elementos HTML. Um conjunto <strong>de</strong> regras<br />
CSS formam uma folha <strong>de</strong> estilos.<br />
Uma regra CSS, na sua forma mais elementar, compõe-se <strong>de</strong><br />
três partes: um seletor, uma proprieda<strong>de</strong> e um valor. CSS<br />
possibilita <strong>de</strong>finir uma varieda<strong>de</strong> infinita <strong>de</strong> layouts e efeitos para<br />
um link ou um conjunto <strong>de</strong> links.<br />
Nesse contexto, analise o código abaixo.<br />
<br />
<br />
<br />
Esse código produz o seguinte efeito:<br />
(A) altera a cor e <strong>de</strong>staca o sublinhado, quando o mouse é<br />
passado sobre ele.<br />
(B) simula um "rollover" simples, muda a cor <strong>de</strong> fundo para preto<br />
no link hover.<br />
(C) retira o sublinhado do link normal, quando o mouse é<br />
passado sobre ele.<br />
(D) simula um "rollover" simples, acrescenta uma cor <strong>de</strong> fundo<br />
no link hover.<br />
(E) altera o tamanho da letra para maior, no link hover, quando o<br />
mouse é passado sobre ele.<br />
96<br />
O Sistema <strong>de</strong> Gerenciamento <strong>de</strong> Conteúdo (Content<br />
Management System – CMS) tem como objetivo estruturar e<br />
facilitar a criação, administração, distribuição, publicação e<br />
disponibilida<strong>de</strong> da informação. Um CMS oferece ferramentas<br />
simples, todas acessadas através <strong>de</strong> um browser, que permite<br />
realizar todo o processo <strong>de</strong> gerência, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> a criação até o<br />
arquivamento do conteúdo.<br />
Assinale a afirmativa que indica uma característica do CMS.<br />
(A) Permite maior flexibilida<strong>de</strong> com edição <strong>de</strong> conteúdos <strong>de</strong><br />
forma <strong>de</strong>scentralizada.<br />
(B) Acarreta redundância nas informações contidas em sites do<br />
tipo dinâmicos.<br />
(C) Resulta em dobramento <strong>de</strong> recursos utilizados diminuindo a<br />
segurança do projeto.<br />
(D) Aumenta o tempo para a criação <strong>de</strong> páginas e para as<br />
atualizações das já publicadas.<br />
(E) Prejudica a estrutura <strong>de</strong> navegação <strong>de</strong>vido à incoerência<br />
com o layout implantado.<br />
97<br />
Existem diversas formas para representar a informação da<br />
imagem. Na primeira, uma imagem é representada como uma<br />
coleção <strong>de</strong> segmentos <strong>de</strong> linha, retos e curvos. Objetos simples,<br />
como retângulos e ovais e objetos mais complexos são<br />
<strong>de</strong>finidos pelo agrupamento <strong>de</strong> segmentos <strong>de</strong> linhas. Na<br />
segunda, uma imagem é representada como um array<br />
bidimensional <strong>de</strong> pontos, chamados pixels. Essas formas estão<br />
relacionadas, respectivamente, aos seguintes tipos <strong>de</strong> gráficos:<br />
(A) vetoriais e <strong>de</strong> varredura.<br />
(B) matriciais e <strong>de</strong> varredura.<br />
(C) vetoriais e <strong>de</strong> compactação.<br />
(D) matriciais e <strong>de</strong> mapas <strong>de</strong> bits.<br />
(E) matriciais e <strong>de</strong> compactação.<br />
98<br />
Um dos padrões mais utilizados para a obtenção das cores é o<br />
RGB, on<strong>de</strong> R representa Red - Vermelho, G o Green – Ver<strong>de</strong> e B<br />
o Blue - Azul. Um outro padrão é o CMYK, utilizado<br />
principalmente nas impressoras <strong>de</strong> computadores, on<strong>de</strong> a letra<br />
Y significa Yellow – Amarelo e as <strong>de</strong>mais C, M e K referem-se,<br />
respectivamente, às seguintes cores:<br />
(A) ciano, magenta e branco<br />
(B) turquesa, fúcsia e preto<br />
(C) ciano, magenta e ver<strong>de</strong><br />
(D) turquesa, fúcsia e branco<br />
(E) ciano, magenta e preto<br />
99<br />
O formato para imagens <strong>de</strong> varredura, tanto em tons <strong>de</strong> cinza<br />
como coloridas, que aten<strong>de</strong> a uma série <strong>de</strong> exigências e<br />
necessida<strong>de</strong>s em áreas como editoração eletrônica, artes<br />
gráficas e transmissão <strong>de</strong> fotos para jornais, apropriado para<br />
imagens <strong>de</strong> alta qualida<strong>de</strong>, num esforço conjunto entre a ISO e<br />
ITU-T, é conhecido como:<br />
(A) BMP<br />
(B) GIF<br />
(C) JPG<br />
(D) PNG<br />
(E) WMF<br />
100<br />
Analise o código abaixo, em JavaScript.<br />
var cont=3<br />
while (count < 13) {<br />
document.write(cont+””);<br />
cont++<br />
}<br />
Assinale a opção que indica a estrutura for que correspon<strong>de</strong> à<br />
while e que po<strong>de</strong> substituí-la produzindo o mesmo resultado.<br />
(A)<br />
(B)<br />
(C)<br />
(D)<br />
(E)<br />
for (var cont=0; count = 13;cont++)<br />
document.write(cont+””);<br />
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