Revista Leitura de Bordo - Fevereiro 2015
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Games<br />
Dark Souls II<br />
PS3, Xbox 360, PC - 2014<br />
Após Demon Souls em 2009 e Dark Souls<br />
em 2011 – ambos sucessos na crítica – a From<br />
Software Inc. sabia que as expectativas para Dark<br />
Souls II eram muito elevadas. O jogo é um Action-Based<br />
RPG, ou seja, concentra elementos <strong>de</strong><br />
RPGs (como a possibilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> evoluir seu personagem<br />
segundo seu estilo <strong>de</strong> jogo preferido)<br />
e <strong>de</strong> jogos <strong>de</strong> ação. Dark Souls II é um <strong>de</strong>safio do<br />
começo ao fim, mas é extremamente gratificante<br />
completá-lo. O sistema <strong>de</strong> combate foi aprimorado<br />
<strong>de</strong>s<strong>de</strong> Dark Souls (2011), aten<strong>de</strong>ndo o clamor<br />
dos fãs e melhorando muito a jogabilida<strong>de</strong>.<br />
No que diz respeito à história do jogo, é<br />
sem dúvida, um elemento cativante. Os bons<br />
RPGs, tradicionalmente, contam boas histórias.<br />
Mas o segredo <strong>de</strong> Dark Souls II é não entregar a<br />
história “<strong>de</strong> ban<strong>de</strong>ja”. Se o jogador quer conhecer<br />
a história do jogo <strong>de</strong>ve prestar atenção até<br />
mesmo às falas <strong>de</strong> personagens secundários.<br />
Diálogos aparentemente triviais po<strong>de</strong>m trazer<br />
impressionantes esclarecimentos à trama principal,<br />
e mesmo a <strong>de</strong>scrição <strong>de</strong> uma arma ou<br />
armadura po<strong>de</strong> conter informações relevantes<br />
para a compreensão da história. E, mesmo que<br />
você não seja daqueles que jogam pela história,<br />
a ação proporcionada pelo jogo já é suficiente<br />
para entretê-lo.<br />
Agora, algo que realmente chama a atenção<br />
em Dark Souls II são os combates com os<br />
chefes dos mapas. Embora em Dark Souls II o<br />
mais fraco inimigo já apresente um formidável<br />
<strong>de</strong>safio, a verda<strong>de</strong>ira dificulda<strong>de</strong> do jogo se encontra<br />
nas famosas “Boss Fights”. Geralmente encontrados<br />
ao final <strong>de</strong> cada mapa, os “Chefes” são<br />
inimigos únicos que têm mecânicas <strong>de</strong> combate<br />
singulares, forçando os jogadores a <strong>de</strong>senvolverem<br />
novas estratégias para conseguir <strong>de</strong>rrotá-<br />
-los. São lutas emocionantes contra inimigos<br />
30 <strong>Leitura</strong> <strong>de</strong> <strong>Bordo</strong> | Jan/Fev <strong>2015</strong> | www.leitura<strong>de</strong>bordo.com.br