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Introdução a Robótica Educativa na Instituição Escolar para

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<strong>Introdução</strong> a <strong>Robótica</strong> <strong>Educativa</strong> <strong>na</strong> <strong>Instituição</strong> <strong>Escolar</strong> <strong>para</strong><br />

alunos do Ensino Fundamental da discipli<strong>na</strong> de Língua<br />

Espanhola através das Novas Tecnologias de Aprendizagem<br />

Claudine Schons 1 , Érica Primaz 2 , Grazieli de Andrade Pozo Wirth 3<br />

1 Professora do Portal Aprenda Espanhol e Especialista em Tecnologias da Informação e<br />

Comunicação em Educação – Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul<br />

(PUCRS)<br />

Esteves Junior, 522, CEP: 88015-130 – Florianópolis – SC – Brasil<br />

2 Professora de Informática do CEFET - BG e Especialista em Tecnologias da<br />

Informação e Comunicação em Educação – Pontifícia Universidade Católica do Rio<br />

Grande do Sul (PUCRS)<br />

Osvaldo Aranha, 540, CEP: 95700-000 – Bento Gonçalves – RS – Brasil<br />

3 Bibliotecária e Especialista em Tecnologias da Informação e Comunicação em<br />

Educação – Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (PUCRS)<br />

schons@newsite.com.br, ericapz@italnet.com.br,<br />

grazieli@redemeta.com.br<br />

RESUMO: Apresenta-se a proposta de aplicação de um projeto de robótica<br />

educacio<strong>na</strong>l <strong>na</strong> <strong>Instituição</strong> <strong>Escolar</strong>, voltada primeiramente <strong>para</strong> estudantes do Ensino<br />

Fundamental. Sua aplicação no currículo escolar tem como referencial teórico à<br />

abordagem construtivista, que visa uma nova técnica de aprendizagem buscando a<br />

relação aluno/tecnologia, onde os dois termos não se opõem, mas se complementam<br />

formando um todo. Pretende-se motivar os alunos através das ferramentas tecnológicas<br />

existentes no mercado, utilizando os Kits da Lego Dacta <strong>para</strong> aperfeiçoar o processo de<br />

ensino-aprendizagem <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de Língua Estrangeira, neste caso, voltada<br />

especificamente <strong>para</strong> o Espanhol. Visa-se desenvolver a sociabilização dos alunos e<br />

dos professores propondo um trabalho inovador <strong>na</strong> construção do pensamento lógico<br />

através da robótica pedagógica.<br />

Palavras-chave: <strong>Robótica</strong> educativa, <strong>Robótica</strong> pedagógica, Técnicas de aprendizagem.<br />

RESUMEN: Se presenta la propuesta de aplicación de un proyecto de robótica<br />

educacio<strong>na</strong>l en la Institución <strong>Escolar</strong>, desti<strong>na</strong>da a estudiantes de la Enseñanza<br />

Primaria. Su aplicación en el currículo escolar tiene como referencial teórico el<br />

enfoque construtivista, que visa u<strong>na</strong> nueva técnica de aprendizaje buscando la relación<br />

alumno/tecnología, donde los dos no se oponen, incluso se complementan componiendo<br />

un todo. Se pretende motivar a los alumnos por medio de las herramientas tecnológicas<br />

existentes en el mercado, utilizando los Kits Lego Dacta <strong>para</strong> mejorar el proceso<br />

enseñanza-aprendizaje en la discipli<strong>na</strong> de Lengua Extranjera, en este caso,<br />

específicamente, el Español. Visa desarrollar la sociabilización de los alumnos y


profesores proponiendo un trabajo innovador en la construcción del pensamiento<br />

lógico por medio de la robótica pedagógica.<br />

Palabras clave: <strong>Robótica</strong> educativa, <strong>Robótica</strong> pedagógica, Técnicas de aprendizaje.<br />

ABSTRACT: This text presents in a easy way how to apply a plan of robotics<br />

education in a School for primary students. To be applicable it has to have like<br />

theorical reference to a constructivist content, wich objects a new thecnology of<br />

learning, looking for relation student/thecnology, where both, one and other don´t<br />

oppose, but they complete themselves, making a perfect whole. We intend to take the<br />

students through tecehinic means that there are to be bought at the marketplace. We<br />

will use kits of Lego Dacta to perform the process of teachig/learning in a foreing<br />

language, that is, Spanish language. Whit this purpose to develop sociability among<br />

students and teachers, aplying an inovating work to construct a logic thought behind<br />

robotics education.<br />

Key words: Robotics education, Tecehinic learning.<br />

1. <strong>Introdução</strong><br />

O presente artigo descreve a proposta de aplicação de um projeto de robótica<br />

educativa <strong>na</strong> prática da discipli<strong>na</strong> de Língua Espanhola. Visa-se desenvolver e explorar<br />

o potencial criativo de cada aluno, <strong>na</strong> medida em que se tem a oportunidade de trabalhar<br />

com materiais de diferentes texturas, não ficando restritos a modelos previamente<br />

fabricados.<br />

A busca constante de novas ferramentas tecnológicas vem sendo um fator<br />

importante a ser desenvolvido pelos educadores nesse novo contexto mundial. Deste<br />

modo, de<strong>para</strong>-se com diversos suportes que podem suprir as necessidades dos alunos<br />

desenvolverem suas habilidades educacio<strong>na</strong>is.<br />

A utilização dos kits da Lego Dacta são meios de estudo práticos que podem ser<br />

aplicados <strong>na</strong>s escolas, são mecanismos que usam hardware <strong>para</strong> o desenvolvimento de<br />

uma nova metodologia de trabalho em sala de aula. Isso se dá através de uma robótica<br />

pedagógica que constrói um ambiente de aprendizagem onde o professor ensi<strong>na</strong> o aluno<br />

à montagem, automação e controle de dispositivos mecânicos que podem ser<br />

controlados pelo computador.<br />

Neste contexto, demonstra-se aos professores da discipli<strong>na</strong> de Língua<br />

Estrangeira, especificamente neste caso, a discipli<strong>na</strong> de Espanhol, um plano de<br />

desenvolvimento como proposta <strong>para</strong> desenvolver com os alunos habilidades e técnicas<br />

educacio<strong>na</strong>is diferenciadas, pois se inclui nos currículos um método de ensinoaprendizagem<br />

diversificado, onde se buscam práticas <strong>para</strong> o conhecimento do<br />

vocabulário de espanhol <strong>na</strong>s diversas atividades oferecidas pelos kits.<br />

A robótica educacio<strong>na</strong>l aqui entra como um esforço <strong>para</strong> complementar a<br />

discipli<strong>na</strong> de Espanhol, construindo modelos empolgantes, levando o educando a uma<br />

rica experiência de aprendizagem e ao desenvolvimento da inteligência múltipla.


2. Justificativa<br />

Atualmente muito se combate o ensino tradicio<strong>na</strong>l já que este não explora a<br />

criatividade, no que tange o aspecto do conteúdo cognitivo-discipli<strong>na</strong>r, e a desenvoltura<br />

de associar a teoria à prática. Isso tem causado aos estudantes frustrações quanto ao<br />

modelo “aluno-submisso”, pois o importante é decorar e responder o que foi ensi<strong>na</strong>do.<br />

No entanto, sabemos que os tempos mudaram e se faz necessário uma reflexão<br />

sobre essa prática de ensino tradicio<strong>na</strong>l. O conhecimento adquirido deve continuar<br />

sendo passado a posterioridade, uma vez que o progresso não se conquista sem<br />

conhecimentos anteriores às descobertas atuais e futuras. Porém, esse mesmo progresso<br />

só se efetiva com a flexibilização do conhecimento, que implica no raciocínio lógico do<br />

educando, sobre o que é ministrado. E é nisto que caracteriza a robótica educativa, que<br />

visa ser um elemento motivador no desenvolvimento cognitivo do aluno, procurando<br />

estabelecer um ambiente de trabalho escolar agradável, no qual se simula uma série de<br />

acontecimentos, muitas vezes da vida real, <strong>para</strong> assim obter os fins específicos<br />

desejados.<br />

Neste sentido, Papert (1986), afirma que “dizer que estruturas intelectuais são<br />

construídas pelo aluno, ao invés de ensi<strong>na</strong>das por um professor não significa que elas<br />

sejam construídas do <strong>na</strong>da. Pelo contrário, como qualquer construtor, a criança se<br />

apropria, <strong>para</strong> seu próprio uso, de materiais que ela encontra e, mais<br />

significativamente, de modelos e metáforas sugeridos pela cultura que a rodeia”.<br />

Sugere-se desta forma, a introdução da robótica educativa <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de<br />

Língua Estrangeira, mais especificamente o Espanhol, pois esta cria a possibilidade de<br />

utilizar a língua <strong>para</strong> comunicar-se em conjunto com os expoentes gramaticais,<br />

explorando a criatividade, a aquisição de conhecimento, desenvolvimento das relações<br />

sociais e da auto-expressão.<br />

3. Objetivo<br />

O objetivo deste artigo é de propor de forma desafiadora e atraente a introdução<br />

da robótica pedagógica aos alunos do Ensino Fundamental <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de Língua<br />

Estrangeira, especificamente aqui o ESPANHOL.<br />

Em contrapartida, a proposta do uso da robótica educativa tem como objetivo:<br />

• Aplicar e verbalizar <strong>na</strong> prática, conhecimentos adquiridos <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de<br />

Espanhol;<br />

• Estimular a criatividade e a inteligência através de um novo método educativo;<br />

• Proporcio<strong>na</strong>r aos alunos, interagirem com os colegas <strong>na</strong> criação e execução,<br />

obtendo assim, a valorização do trabalho cooperativo;<br />

• Melhoria significativa <strong>na</strong> postura perante novos problemas;<br />

• Aprimorar a motricidade, através da execução de trabalhos manuais;<br />

• Socializar o conhecimento;


• Desenvolver: concentração, discipli<strong>na</strong>, responsabilidade, paciência e<br />

perseverança.<br />

4. Breve história da robótica pedagógica<br />

Em 1950 foi desenvolvido o primeiro computador com o nome de ENIAC, tinha<br />

o tamanho de um prédio e funcio<strong>na</strong>va a válvulas. Já em 1976 foram fabricadas<br />

pastilhas de silício com menos de 0,5 cm com capacidade <strong>para</strong> armaze<strong>na</strong>r tudo o que<br />

havia no ENIAC. Antes de 1976 as peças de informática tinham o preço elevado<br />

sendo acessível a pouquíssimas empresas existentes em países mais desenvolvidos,<br />

porém após a fabricação das pastilhas de silício (chip), houve uma queda súbita nos<br />

preços influenciando diretamente <strong>na</strong> tecnologia associada à robótica.<br />

Já <strong>na</strong> década de 50 surgiu uma área relativamente nova <strong>na</strong> educação, a robótica<br />

pedagógica, a idéia foi amadurecendo até ser estruturada <strong>na</strong> década de 80. Começou<br />

pelas universidades e já está fazendo parte de várias escolas de ensino médio e<br />

fundamental.<br />

Do ponto de vista da engenharia mecânica, a robótica pode ser definida como<br />

sendo uma forma da automação industrial, um conjunto de conceitos básicos de<br />

Mecânica, Cinemática, Automação, Hidráulica, Informática e Inteligência Artificial,<br />

envolvidos no funcio<strong>na</strong>mento de um robô. Com as ferramentas necessárias <strong>para</strong> o<br />

desenvolvimento de dispositivos robóticos, alunos e professores interagem entre si e<br />

produzem novos e diferentes tipos de conhecimentos neste novo tipo de ambiente<br />

pedagógico ainda inexistente em larga escala <strong>na</strong> educação formal.<br />

4.1 Novas Tecnologias de Aprendizagem<br />

O processo de ensino-aprendizagem <strong>na</strong>da mais é do que estimular, manter e<br />

desenvolver as competências necessárias <strong>para</strong> o sucesso das novas metodologias de<br />

trabalho em sala de aula.<br />

Cabe ao professor, ou seja, facilitador, domi<strong>na</strong>r conceitos, modelos de ação e<br />

ferramentas que concretizem esta tarefa, criando oportunidades de aprendizagem em<br />

todos os momentos da vida educacio<strong>na</strong>l.<br />

A literatura mais recente demonstra que as salas de aula e os centros de<br />

trei<strong>na</strong>mento e desenvolvimento estão se deslocando <strong>para</strong> o dia-a-dia de trabalho,<br />

confundindo definitivamente o agir com o pensar, o fazer com o inovar, a produção<br />

com a aprendizagem. Deste modo, é necessário debater e diferenciar o que há de<br />

mito e o que há de realidade no novo cenário do processo de desenvolvimento do<br />

ensino-aprendizado frente às novas tecnologias.<br />

As novas tecnologias são capazes de liberar todo o potencial de aprendizagem<br />

que o homem leva <strong>para</strong> a sua vida, portanto é possível mensurar a contribuição dos<br />

resultados de quem as utiliza.


Esse artigo busca sensibilizar os facilitadores <strong>na</strong> busca de novos conhecimentos,<br />

através das novas tecnologias de aprendizagem utilizando a robótica educacio<strong>na</strong>l<br />

como recurso, pois são eixos temáticos que estão em análise através da exposição do<br />

projeto de aplicação. O uso das ferramentas pode ser vivenciado pelos próprios<br />

professores e alunos durante a realização das aulas, que tem a tecnologia como<br />

apoio <strong>na</strong>s novas técnicas de aprendizagem.<br />

Fi<strong>na</strong>lmente, as Escolas que mais benefícios estão obtendo do uso destas novas<br />

tecnologias de aprendizagem parecem ter em comum o fato de estarem migrando de<br />

um "modelo tradicio<strong>na</strong>l de aprendizagem” a um "modelo de geração de tecnologia<br />

avançado”, mais focado <strong>na</strong> estratégia criativo da <strong>Instituição</strong> <strong>Escolar</strong>, e <strong>na</strong>s<br />

atividades executadas pelo facilitador.<br />

4.2 A robótica como processo de ensino-aprendizagem<br />

Para Piaget (1972), “as funções essenciais da inteligência consistem em<br />

compreender e inventar, em outras palavras, construir estruturas estruturando o<br />

real”. A experiência física definida por Piaget como essencial <strong>na</strong> formação da<br />

inteligência consiste em agir sobre os objetos e descobrir as propriedades por<br />

abstração, partindo dos próprios objetos.<br />

É embasado, principalmente, <strong>na</strong> teoria construtivista de Jean Piaget que a<br />

robótica firmou o seu alicerce <strong>na</strong> educação, passando a ter então uma denomi<strong>na</strong>ção<br />

específica <strong>para</strong> este ramo, sendo, por alguns, chamada de robótica pedagógica e por<br />

outros, de robótica educacio<strong>na</strong>l; porém tanto uma quanto à outra significam a<br />

mesma coisa, isto é, ambiente de aprendizagem que reúne materiais de diversos<br />

tipos como sucata, composta por diferentes peças, motores e sensores controláveis<br />

por computador e softwares que permitam programar, de alguma forma, o<br />

funcio<strong>na</strong>mento dos modelos montados.<br />

Logo a robótica, acima de tudo, constitui nova ferramenta que se encontra à<br />

disposição do professor, por meio da qual é possível demonstrar <strong>na</strong> prática muitos<br />

dos conceitos teóricos, às vezes de difícil compreensão, motivando tanto o professor<br />

como principalmente o aluno.<br />

Na interdiscipli<strong>na</strong>ridade a robótica pedagógica firma outro elo forte, pois a partir<br />

do momento em que se começa a trabalhar conceitos de várias discipli<strong>na</strong>s com um<br />

único objetivo, sai ganhando tanto o aluno quanto o professor.<br />

Nesta perspectiva, Japiassu (1976) afirma que "é uma ponte que possibilita<br />

religar fronteiras anteriormente estabelecidas entre as discipli<strong>na</strong>s envolvidas,<br />

assegurando a cada uma seu caráter propriamente positivo, segundo modos<br />

particulares e com resultados específicos".<br />

4.3 O papel do aluno


O aluno só é capaz de desenvolver capacidade <strong>para</strong> formular e equacio<strong>na</strong>r<br />

problemas quando é levado a questio<strong>na</strong>r, a pensar e procurar soluções<br />

principalmente quando sai da teoria <strong>para</strong> a prática.<br />

Nesta direção, Piaget (1972) afirma que “o objetivo da educação intelectual não<br />

é saber repetir verdades acabadas, é aprender por si próprio”.<br />

Assim, a teoria construtivista do conhecimento é entendida como ação do sujeito<br />

com a realidade, mas a história nos mostra a construção mediada entre as relações.<br />

Assim sendo, apoiada <strong>na</strong> teoria construtivista a robótica educativa constrói "uma<br />

nova relação professor/aluno, <strong>na</strong> qual ambos caminham juntos, a cada momento,<br />

buscando, errando, aprendendo", Fróes (1998).<br />

O importante dentro de uma dinâmica de trabalho com alunos é criar condições<br />

<strong>para</strong> discussão, promover abertura <strong>para</strong> que todos alunos e professores participem<br />

apresentando sugestões <strong>para</strong> os problemas e até mesmo criar problemas <strong>para</strong> serem<br />

solucio<strong>na</strong>dos, pois as dificuldades servem <strong>para</strong> explorar a capacidade do aluno.<br />

4.4 O papel do professor<br />

Na robótica pedagógica o educador deve deixar por completo a idéia das escolas<br />

dogmáticas behaviorista (Skinner) e passar a usar uma teoria construtivista, sendo<br />

um facilitador.<br />

Desenvolver a robótica pedagógica com nossa realidade educacio<strong>na</strong>l é um<br />

desafio, <strong>para</strong> os professores não é só o conhecimento o ponto principal a ser<br />

explorado, mas o social também, o importante é caminharmos <strong>para</strong> a formação e<br />

construção do cidadão. A todo o momento devemos nos lembrar que somos<br />

mediadores do ensino, propondo aos alunos desafios e estimulando a uma ampla<br />

reflexão dos conceitos que envolvem o trabalho. Faz-se necessário interagir com o<br />

processo de evolução conscientizando todos através de análise crítica, fazendo parte<br />

do mesmo núcleo gerador dessa transformação.<br />

5. Metodologia<br />

Pretende-se através das novas tecnologias de aprendizagem demonstrar como é<br />

possível introduzir a robótica educativa no conteúdo curricular, <strong>na</strong> área de comunicação<br />

em língua estrangeira, neste caso, <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de Espanhol, como forma de ampliar a<br />

prática do idioma e futuro domínio. Deste modo, propomos o seguinte plano de<br />

desenvolvimento esquematizado a seguir:<br />

Motivação - Utilizar <strong>na</strong> prática um projeto de robótica educacio<strong>na</strong>l.<br />

Objetivos - Além do habitual sucesso empresarial que a robótica visa a uma <strong>Instituição</strong><br />

<strong>Escolar</strong>, outros fatores são importantes como, por exemplo, propiciar aos alunos o


desenvolvimento do pensamento lógico através de resolução de problemas, fazendo<br />

com que o aluno entre em contato com novas tecnologias.<br />

Pedagogia – Estimular a prática do ensino-aprendizagem <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de língua<br />

estrangeira, este estudo, especificamente, está voltado <strong>na</strong> aplicação da discipli<strong>na</strong> de<br />

Espanhol.<br />

Custos / Investimentos – Produtos Lego Dacta.<br />

Tabela 1. Custos dos produtos da Lego Dacta/Edacom<br />

KITS<br />

LEGO PROFISSÕES R$ 155,00<br />

LEGO FAMÍLIA R$ 670,00<br />

LEGO PESSOAS DO MUNDO R$ 180,00<br />

LEGO LETRAS R$ 342,00<br />

GUIA DO PROFESSOR R$ 170,00<br />

TOTAL* R$ 1517,00<br />

* Valores divulgados em março de 2004.<br />

Espaço Físico – Sala desti<strong>na</strong>da ao laboratório de Língua Estrangeira.<br />

Material humano - O professor de Língua Estrangeira e um auxiliar da Informática.<br />

Capacitação – Capacitados pelo fabricante do kit com a aquisição do Guia do Professor.<br />

Hardware – Kits Lego Dacta comprados <strong>na</strong> Edacom.<br />

Duração do curso – 40 horas de duração <strong>na</strong> prática da discipli<strong>na</strong> de Espanhol.<br />

Faixa-etária – Alunos da 5º série do Ensino Fundamental.<br />

Número de alunos – Máximo de 25 alunos por turma distribuídos em grupos de cinco.<br />

Conteúdo desenvolvido – Visa através da descoberta do vocabulário expressar a<br />

criatividade, a aquisição de conhecimento, desenvolvimento das relações sociais e da<br />

auto-expressão com o uso dos kits de robótica como material didático prático.<br />

Estrutura da discipli<strong>na</strong> – As tarefas devem ser desenvolvidas por meio de ginca<strong>na</strong>. Os<br />

alunos são distribuídos em cinco grupos de cinco alunos, respectivamente, GRUPO A,<br />

GRUPO B, GRUPO C, GRUPO D, GRUPO E. A cada aula os grupos devem cumprir<br />

tarefas de acordo com os temas. Temas a seguir por ordem de produção:<br />

• Conhecer os nomes das principais cores (amarillo, verde, azul, rojo,<br />

<strong>na</strong>ranja, negro, blanco, marrón, gris y rosa) utilizando o kit Lego Letras;<br />

• Observar e conhecer a árvore genealógica (padre, madre, hermano,<br />

herma<strong>na</strong>, tío, tía, abuelo, abuela, primo, prima, cuñado, cuñada, etc)<br />

juntamente com a formação de identidade observando as raças que


existem no mundo, utilizando o kit Lego Pessoas do Mundo e Lego<br />

Família;<br />

• Conhecer os nomes das principais profissões <strong>na</strong>s áreas de (Ingeniería en<br />

Computación, Ingeniería Comercial, Pedagogia, Teatro, Medici<strong>na</strong>,<br />

Trabajo Social, Derecho, Bibliotecología, Sociologia y Filosofia)<br />

utilizando o kit Lego Profissões.<br />

Perspectiva - Para o futuro pode-se utilizar a linha Lego Dacta Fundamental/Médio e<br />

Mindstorms <strong>para</strong> fundamentação da robótica e o uso de projetos em outras discipli<strong>na</strong>s.<br />

6. Conclusão<br />

Pretendeu-se com este trabalho proporcio<strong>na</strong>r uma idéia de como introduzir a<br />

robótica educativa <strong>na</strong> discipli<strong>na</strong> de Espanhol. Para satisfazer este objetivo, optou-se por<br />

uma descrição das novas tecnologias de aprendizagem, noções da robótica educativa<br />

como processo de ensino-aprendizagem e sua proposta de aplicação no aprendizado de<br />

idiomas.<br />

Pensa-se que o resultado obtido satisfaz os requisitos de objetividade e peque<strong>na</strong><br />

dimensão que pretendia atingir. Pensa-se também que constituirá um auxiliar útil, de<br />

referência <strong>para</strong> professores que queiram desenvolver a interdiscipli<strong>na</strong>ridade.<br />

Fica aqui marcado, no entanto, que <strong>para</strong> obter uma aprendizagem significativa<br />

em nossos estudantes, imersos em um meio de experimentação e exploração, é<br />

necessário utilizar os dispositivos tecnológicos como facilitadores não só do acesso a<br />

informação, como também da gestão, controle e exploração; como meios que permitem<br />

o diálogo pedagógico com o estudante, da maneira mais <strong>na</strong>tural possível, e a<br />

comunicação educativa com outras pessoas; que permitem a identificação e correção<br />

imediata de erros, a solução de diferentes níveis, a construção de conceitos e<br />

conhecimentos, e a formação do raciocínio lógico.<br />

Assim, através dessa experiência, os estudantes podem aprender a explorar a<br />

criatividade, a aquisição do conhecimento, desenvolvimento das relações sociais e da<br />

auto-expressão.<br />

7. Referências<br />

FRÓES, J. Educação e Informática: a relação homem / máqui<strong>na</strong> e a questão da<br />

cognição. Trend Tecnologia Educacio<strong>na</strong>l, (mimeo), RJ, 1998.<br />

JAPIASSU, Hilton. Interdiscipli<strong>na</strong>ridade e Patologia do Saber. Imago, RJ, 1976.


OLIVEIRA, Ramon de. Informática <strong>Educativa</strong>: Dos planos e discursos à sala de aula.<br />

Papirus, Campi<strong>na</strong>s, SP, 1997.<br />

PAPERT, Seymour, LOGO: Computadores e Educação, São Paulo: Brasiliense, 1986.<br />

PIAGET, Jean. Psicologia e Pedagogia. Forense Universitária, RJ, 1972.<br />

Edacom. 14/02/2004. [Disponível <strong>na</strong> Internet: http://www.edacom.com.br/]<br />

Geração Byte. 14/02/2004. [Disponível <strong>na</strong> Internet: http://www.geracaobyte.com.br]<br />

<strong>Robótica</strong> <strong>Educativa</strong>. 14/02/2004. [Disponível <strong>na</strong> Internet:<br />

http://www.roboticafisica.hpg.ig.com.br/Historia_robotica.html]<br />

<strong>Robótica</strong>. 14/02/2004. [Disponível <strong>na</strong> Internet:<br />

http://geocities.yahoo.com.br/bibliotecamicromundos/robotica.htm]<br />

8. Anexos<br />

´<br />

KIT LEGO LETRAS<br />

Descrição: O Lego Letras é um<br />

recurso que estimula o raciocínio e a<br />

criatividade adquirindo confiança<br />

<strong>para</strong> explorar este mundo de novas<br />

idéias. Com as letras do alfabeto o<br />

aluno pode aprender novas palavras<br />

e construir o vocabulário do idioma.<br />

Peças: 168.<br />

Idade: a partir de 6 anos.


KIT LEGO NOVA CASA E FAMÍLIA<br />

KIT LEGO PESSOAS DO MUNDO<br />

Descrição: A Família com<br />

todos os seus valores tem um<br />

papel fundamental <strong>para</strong> todos<br />

os alunos. Utilizando peças<br />

coloridas, com objetos que<br />

simulam a construção de uma<br />

casa podemos estimular a<br />

brincadeira de faz-de-conta.<br />

Com esse kit, os alunos ficam<br />

entusiasmados em criar<br />

ambientes <strong>para</strong> a casa.<br />

Peças: 151.<br />

Idade: a partir de 3 anos.<br />

Descrição: Quantas raças existem no<br />

mundo! Brancos, mulatos, negros,<br />

índios, cada qual com a sua cultura<br />

mais atraente e maravilhosa. O<br />

conjunto Lego Pessoas do Mundo<br />

possui bonecos com características<br />

marcantes de algumas raças que<br />

despertam uma grande curiosidade nos<br />

alunos. Com esse kit também é<br />

possível desenvolver trabalhos<br />

utilizando a árvore genealógica, pois<br />

contêm bonecos com faixas etárias<br />

diferentes.<br />

Peças: 24.<br />

Idade: a partir de 2 anos.


KIT LEGO PROFISSÕES<br />

GUIA DO PROFESSOR<br />

Descrição: Toda cidade<br />

LEGO precisa de<br />

bombeiros, policiais,<br />

médicos, mecânicos entre<br />

outros profissio<strong>na</strong>is, cada<br />

qual com a sua<br />

importância. Com esse kit<br />

que vem incluso<br />

utensílios e ferramentas<br />

de trabalho, os alunos<br />

aprenderão o valor do<br />

trabalho das pessoas <strong>na</strong><br />

vida cotidia<strong>na</strong>.<br />

Peças: 178.<br />

Idade: a partir de 5 anos.<br />

Descrição: O guia do professor<br />

oferece diversas atividades <strong>para</strong> o<br />

desenvolvimento integral dos alunos.<br />

Pode ser utilizado com todas as<br />

maletas da Linha Infantil LEGO<br />

Educatio<strong>na</strong>l Division, sendo que<br />

algumas propostas foram<br />

desenvolvidas especialmente <strong>para</strong> a<br />

maleta TOOLO e as outras <strong>para</strong> as<br />

maletas Baby, Duplo e System.<br />

Peças: 1.

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