Edição nº 195 - Exército
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72 - Formação<br />
mando 1 , entre outros. Os objetivos dos simuladores são os mesmos<br />
e aplicam-se de igual forma a todos:<br />
••<br />
Garantir que a formação e o treino são o mais real possível;<br />
••<br />
Com reduzidos custos;<br />
••<br />
Aumentar a proficiência dos formandos;<br />
de sistemas de armas, ligeiras e peadas, individuais e coletivas. No<br />
entanto, atualmente o CST2 dispõe apenas de programas que garantem<br />
o treino individual, de parelha e de Esquadra de Atiradores 5 , com<br />
armento ligeiro. Os programas disponíveis são os seguintes:<br />
Combat Skills Trainer<br />
Programa que permite treinar a destreza, rapidez, memória<br />
muscular e reflexos do atirador, ideal para sessões de tiro reativo e<br />
dinâmico.<br />
••<br />
Redução dos riscos com acidentes, durante as sessões<br />
de formação e treino.<br />
No caso concreto do CST2, é um simulador de tiro de armas<br />
ligeiras, virtual 2 de nível 1 3 , o que significa, que cria cenários virtuais<br />
através de computador e é para aplicação a baixos escalões.<br />
Infraestrutura e organização<br />
O CST2 está instalado no edifício junto ao gimnodesportivo,<br />
mesmo à entrada para a tapada militar, pelo acesso do Alto da Vela,<br />
num edifício recuperado, que nos seus dias mais gloriosos funcionou<br />
durante muito tempo como um teatro de tiro. O comando da<br />
EPI decidiu manter a mesma finalidade, treinar o tiro, mas com um<br />
importante salto tecnológico, na área da simulação de tiro. No final<br />
do ano passado (Novembro 2013), a escola recebeu da empresa<br />
Laser Shot Europe, os equipamentos necessários para montar e organizar<br />
o centro em 3 salas de simulação de tiro. Estas salas que o<br />
compõem têm as mesmas características e capacidades, variando<br />
apenas as suas dimensões.<br />
Equipamentos Laser Shot<br />
Para o sistema funcionar com o máximo de rendimento, são<br />
necessários os seguintes equipamentos: computador, projetor, colunas<br />
de som, câmara Laser Shot e arma com um sistema laser incorporado<br />
ou adaptado. Para utilização nas salas de simulação, existem<br />
12 réplicas de pistolas com laser incorporado e 12 adaptadores laser<br />
para espingarda, permitindo a utilização das 3 salas em simultâneo,<br />
tendo como referência, que os programas permitem a realização de<br />
tiro, com uma linha de tiro de 4 atiradores 4 .<br />
Programas de Laser Shot<br />
Os programas disponíveis permitem a formação e treino<br />
com armas ligeiras, pistola e espingarda, contudo existe uma larga<br />
variedade de programas e equipamentos para uma variada tipologia<br />
1 Exemplo do sistema VIGRESTE.<br />
2 A simulação pode ser classificada em real, virtual e construtiva. A real envolve pessoal verdadeiro<br />
operando sistemas reais, utilizando apenas sistemas de simulação dos efeitos provocados pelo<br />
armamento/equipamento utilizado, ex: SITPUL. A virtual envolve pessoal verdadeiro operando<br />
sistemas/equipamentos simulados, num ambiente virtual gerado por computador ex: simuladores<br />
de voo, simuladores de condução e simuladores de tiro. A simulação construtiva envolve pessoal<br />
simulado operando sistemas/equipamentos simulados. Uma simulação construtiva poderá incluir a<br />
combinação de meios informáticos (programas de gestão de incidentes e de jogos de guerra) com<br />
simulação através de atores reais (Role Players), ex: VIGRESTE.<br />
3 A simulação pode ser classificada de nível 1, 2 e 3:<br />
A de nível 1, permite formação/treino de guarnições, assim como o treino de tiro até ao escalão<br />
pelotão. A de nível 2, permite a formação/treino de táctica até ao escalão Companhia/Bataria/<br />
Esquadrão. A de nível 3, permite formação/treino de comandantes e estados-maiores de unidades<br />
constituídas, normalmente de escalão batalhão ou superior (podendo ir até nível operacional ou<br />
estratégico da guerra).<br />
4 Sistema foi desenvolvido com base na Fire Team do US Army, composta por 4 elementos (Team<br />
Leader, Grenadier, Automatic Rifleman e Rifleman).<br />
Course of Fire<br />
Este programa simula virtualmente uma carreira de tiro, com<br />
várias opções para selecionar tipos de alvos e distâncias, ideal para<br />
o treino de tiro de precisão, permitindo o treino completo do ciclo<br />
de tiro 6 .<br />
Branching Videos<br />
Este programa permite a visualização de filmes com cenários<br />
reais, excelente para um treino realista com a integração do tiro<br />
e da técnica de combate numa sessão de treino de tiro, sem risco de<br />
acidente e com a possibilidade ilimitada de repetições.<br />
Outra grande possibilidade é o seu programa editor, que tem<br />
a capacidade de editar filmes, significa que os cenários podem ser<br />
desenvolvidos (montados tipo um filme) de acordo com as necessidades<br />
de treino de uma força, tendo em consideração os fatores<br />
de decisão 7 .<br />
Fase de experimental<br />
Esta fase decorreu durante o primeiro semestre do presente<br />
ano, contou com o apoio de vários formandos de cursos ministrados<br />
na EPI e de várias unidades que realizaram exercícios na tapada<br />
militar de Mafra. A avaliação final relativamente ao CST2, superou<br />
as espectativas, sendo que o feedback dos militares que utilizaram o<br />
simulador foram neste sentido, desde do soldado ao capitão, Cmdt<br />
de Companhia, todos foram unânimes ao considerem que o sistema<br />
permite uma melhoria significativa do atirador, identificaram como<br />
principais vantagens, o facto de o sistema conseguir corrigir imediatamente<br />
os erros cometidos, antes de avançar para a carreira de tiro,<br />
repetir procedimentos até atingir o padrão exigido para cada sessão<br />
de tiro e o fator motivacional para os soldados, porque o sistema dá<br />
uma resposta imediata sobre o resultado do tiro.<br />
Formação<br />
Na área da formação, o CST2 tem uma aplicabilidade<br />
quase ilimitada, dependendo apenas do fator tempo<br />
disponível para a sua utilização e de recursos<br />
humanos (controladores do sistema e formado-<br />
5 Esquadra de Atiradores com efectivo de 4 militares, tem aplicabilidade para todas as unidades de<br />
Infantaria do <strong>Exército</strong>. Se não vejamos, nas unidades de infantaria mecanizadas, as SecAtMec, tem<br />
um efectivo de 10 militares (1 sarg e 9 pr), sendo que 1 é o condutor da VBTP e outro é o CmdtSec.<br />
Nas unidades blindadas de rodas, é exactamente igual às unidades mecanizadas. Nas unidades de<br />
infantaria ligeira, dos BI da ZMA e da ZMM, as SecAt, tem um efectivo de 9 militares (1 sarg e 8<br />
pr), por último, nas unidades de infantaria paraquedistas, as SecAt, tem um efectivo de 8 militares (1<br />
sarg e 7 pr).<br />
6 Relacionado diretamente com os fundamentos do tiro.<br />
7 Fatores de decisão: Missão, Inimigo, Terreno e Condições Meteorológicas, Meios, Tempo e<br />
Considerações Civis (MITM+TC).