anterior Sumário próxima Com o uso da ferramenta nICE <strong>os</strong> ocupantes do carro conseguiram manter uma relação mais amigável para o ambiente de uma viagem. O que antes era monotonia, <strong>com</strong> cada um realizando a sua atividade, agora é uma tarefa que liga <strong>tod<strong>os</strong></strong> a atingir um mesmo objetivo. 6. Considerações Finais A p<strong>os</strong>sibilidade de sucesso em uma abordagem colaborativa para um jogo é dependente de divers<strong>os</strong> fatores, principalmente a <strong>com</strong>unicação entre <strong>os</strong> participantes e a participação ativa de <strong>tod<strong>os</strong></strong> <strong>os</strong> envolvid<strong>os</strong>. O propósito de um contribuir <strong>com</strong> o outro cria um ambiente mais agradável socialmente e divertido; faz <strong>com</strong> que as pessoas fiquem mais unidas. A colaboração n<strong>os</strong> jog<strong>os</strong> permite um cenário sem <strong>com</strong>petição e duelo entre <strong>os</strong> jogadores <strong>com</strong>o em jog<strong>os</strong> não colaborativ<strong>os</strong>, que criam vencedores à custa de perdedores. Em um jogo colaborativo <strong>tod<strong>os</strong></strong> são <strong>os</strong> ganhadores. A p<strong>os</strong>sibilidade de criação de um time para unir forças e, consecutivamente, ficar mais fortes, é um atrativo claro de jog<strong>os</strong> colaborativ<strong>os</strong>. As pessoas têm a capacidade de jogar um jogo colaborativo e se divertir ao mesmo tempo, o potencial desse tipo de jog<strong>os</strong> ainda pode ser explorado <strong>com</strong> mais ênfase. 7. Referências BROTTO, Fábio O. (2009) “Para Jogar uns Com <strong>os</strong> outr<strong>os</strong> e VenSer… Junt<strong>os</strong>!!”. Projeto Cooperação. Disponível em: . Acesso em: 04 abr. 2012 BROY, Nora et al. (2011) “A Cooperative In-Car Game for Heterogeneous Players”. Universidade de Ausburg, Alemanha. COLLAZOS, César A., GUERRERO, Luis A., PINO, J<strong>os</strong>é A., e OCHOA, Sergio F. (2010) “Evaluating Collaborative Learning Processes”. Department of Computer Science Universidad de Chile. Santiago, Chile. DILLENBOURG, P., BAKER, M., BLAKE, A. e O’ MALLEY, C. (1996) “The Evolution of Research on Collaborative Learning”, Spada & P. Reiman (Eds) Learning in Humans and Machine: Towards an interdisciplinary learning science. HUYNH, Duy-Nguyen Ta. (2009) “Art of Defense: A Collaborative Handheld Augmented Reality Board Game”.School of Interactive Computing and GVU Center Georgia Institute of Technology. Nova York, EUA. 84
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