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anterior<br />

Sumário<br />

próxima<br />

Com o uso da ferramenta nICE <strong>os</strong> ocupantes do carro conseguiram manter uma relação mais<br />

amigável para o ambiente de uma viagem. O que antes era monotonia, <strong>com</strong> cada um realizando<br />

a sua atividade, agora é uma tarefa que liga <strong>tod<strong>os</strong></strong> a atingir um mesmo objetivo.<br />

6. Considerações Finais<br />

A p<strong>os</strong>sibilidade de sucesso em uma abordagem colaborativa para um jogo é dependente de<br />

divers<strong>os</strong> fatores, principalmente a <strong>com</strong>unicação entre <strong>os</strong> participantes e a participação ativa de<br />

<strong>tod<strong>os</strong></strong> <strong>os</strong> envolvid<strong>os</strong>.<br />

O propósito de um contribuir <strong>com</strong> o outro cria um ambiente mais agradável socialmente e<br />

divertido; faz <strong>com</strong> que as pessoas fiquem mais unidas. A colaboração n<strong>os</strong> jog<strong>os</strong> permite um<br />

cenário sem <strong>com</strong>petição e duelo entre <strong>os</strong> jogadores <strong>com</strong>o em jog<strong>os</strong> não colaborativ<strong>os</strong>, que criam<br />

vencedores à custa de perdedores. Em um jogo colaborativo <strong>tod<strong>os</strong></strong> são <strong>os</strong> ganhadores.<br />

A p<strong>os</strong>sibilidade de criação de um time para unir forças e, consecutivamente, ficar mais fortes, é um<br />

atrativo claro de jog<strong>os</strong> colaborativ<strong>os</strong>. As pessoas têm a capacidade de jogar um jogo colaborativo<br />

e se divertir ao mesmo tempo, o potencial desse tipo de jog<strong>os</strong> ainda pode ser explorado <strong>com</strong><br />

mais ênfase.<br />

7. Referências<br />

BROTTO, Fábio O. (2009) “Para Jogar uns Com <strong>os</strong> outr<strong>os</strong> e VenSer… Junt<strong>os</strong>!!”. Projeto<br />

Cooperação. Disponível em: .<br />

Acesso em: 04 abr. 2012<br />

BROY, Nora et al. (2011) “A Cooperative In-Car Game for Heterogeneous Players”. Universidade de<br />

Ausburg, Alemanha.<br />

COLLAZOS, César A., GUERRERO, Luis A., PINO, J<strong>os</strong>é A., e OCHOA, Sergio F. (2010)<br />

“Evaluating Collaborative Learning Processes”. Department of Computer Science Universidad de<br />

Chile. Santiago, Chile.<br />

DILLENBOURG, P., BAKER, M., BLAKE, A. e O’ MALLEY, C. (1996) “The Evolution of Research<br />

on Collaborative Learning”, Spada & P. Reiman (Eds) Learning in Humans and Machine: Towards<br />

an interdisciplinary learning science.<br />

HUYNH, Duy-Nguyen Ta. (2009) “Art of Defense: A Collaborative Handheld Augmented Reality<br />

Board Game”.School of Interactive Computing and GVU Center Georgia Institute of Technology.<br />

Nova York, EUA.<br />

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