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Sumário<br />

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Sumário<br />

A Digital Game-Based Learning e as Formas<br />

de Inserção de Conteúd<strong>os</strong> Instrucionais................................................ 7<br />

Thiago Mendes; Régio Pierre Silva<br />

A Dimensão Estética d<strong>os</strong> Jog<strong>os</strong>..................................................................24<br />

Marsal Ávila Alves Branco<br />

A Ética e o Design no Game Inferno de Dante.........................................41<br />

Mônica Lima de Faria; Artur Rodrigo Itaqui Lopes Filho<br />

Desafi<strong>os</strong> no Game Storytelling:<br />

do Analógico ao Digital Sem Cheats......................................................... 49<br />

Alberto Ourique; Carl<strong>os</strong> Cunha<br />

Jog<strong>os</strong> Digitais <strong>com</strong>o P<strong>os</strong>sibilidades de Interação Estratégica<br />

entre Educand<strong>os</strong> e Educadores para o Ensino da História............53<br />

Jacson Cristiano do Amaral<br />

Jog<strong>os</strong> Online na China...................................................................................65<br />

Pedro Benevides<br />

Mé<strong>tod<strong>os</strong></strong> de Avaliação em Jog<strong>os</strong> Colaborativ<strong>os</strong>.................................76<br />

Gabriel Cândido Soares; João Batista M<strong>os</strong>smann; Marta R. Bez El Boukhari

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