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Sumário<br />
próxima<br />
A Ética e o Design no Game<br />
Inferno de Dante<br />
Ms. Mônica Lima de Faria<br />
Professora do Centro de Artes UFPEL; doutoranda em Comunicação Social PUCRS<br />
Rua Gonçalves Chaves, 3063 apto. 403B – (53) 91611249 – monicalfaria@gmail.<strong>com</strong><br />
Ms. Artur Rodrigo Itaqui Lopes Filho<br />
Professor do Instituto de Educação FURG ; doutorando em Fil<strong>os</strong>ofia PUCRS<br />
Rua Gonçalves Chaves, 3063 apto. 403B – (53) 91065305 – artursan@gmail.<strong>com</strong><br />
Resumo<br />
O presente estudo trata-se de uma analise do jogo digital Inferno de Dante, produzido pelas<br />
empresas Visceral Games e Electronic Arts, lançado em 2010, baseado na obra literária A Divina<br />
Comédia de Dante Alighieri, escrita entre 1303 e 1321. A análise foca-se na temática de sua<br />
moralidade e a correspondência desta em seu projeto visual.<br />
Abstract<br />
The present study deals with an analysis of the digital game Dante’s Inferno, produced by<br />
<strong>com</strong>panies Visceral Games and Electronic Arts, released in 2010, based on the literary work The<br />
Divine Comedy of Dante Alighieri, written between1303 and 1321. The analysis focuses on the<br />
theme of his morality and correspondence of this on your visual design.<br />
Introdução<br />
O jogo digital Inferno de Dante, desenvolvido pela Visceral Games e Eletronic Arts – 2010 –, baseiase<br />
na obra literária A Divina Comédia, escrita por Dante Alighieri entre 1303 e 1321. Dentro das<br />
p<strong>os</strong>sibilidades de adaptações, o jogo m<strong>os</strong>tra diferenças na p<strong>os</strong>tura do personagem protagonista<br />
– Dante – em relação à literatura, causando um estranhamento enquanto à p<strong>os</strong>tura ética do<br />
personagem diante de seus enfrentament<strong>os</strong> ao passar pelo inferno. O jogo, inclusive, se passa<br />
somente no inferno, enquanto a obra literária é dividida em três etapas: o inferno; o purgatório;<br />
e o paraíso.<br />
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