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anterior<br />
Sumário<br />
próxima<br />
<strong>com</strong>o essas manifestações se organizam, criando regularidades que caracterizam o discurso d<strong>os</strong><br />
games. São elas: missões, amplificação, funcionalidade e vetorização. Manifestações e estruturas<br />
discursivas serão <strong>os</strong> bloc<strong>os</strong> de construção de sentido através do qual o gamer apreenderá o<br />
jogo. E por serem bloc<strong>os</strong>, essa opção metodológica permite a adoção de conceit<strong>os</strong> diferentes<br />
de narrativa conforme as necessidades e especificidade de cada jogo. Seja qual for o conceito de<br />
narrativa que se adote, as manifestações e estruturas serão sua forma de se manifestar.<br />
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