arquivo com todos os artigos - Feevale
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Sumário<br />
próxima<br />
Os enigmas são integrad<strong>os</strong> <strong>com</strong> <strong>os</strong> jog<strong>os</strong> casuais e motivam <strong>os</strong> participantes para a aprendizagem<br />
direta através da apresentação de conteúd<strong>os</strong> curriculares de forma a favorecer o diálogo entre <strong>os</strong><br />
alun<strong>os</strong> e seus professores. Os wikigames ajudam <strong>os</strong> jogadores <strong>com</strong> suas habilidades de leitura e<br />
<strong>com</strong>petências interpretativas, enquanto <strong>os</strong> ARGs visam construir relações entre <strong>os</strong> mund<strong>os</strong> virtual<br />
e físico da experiência do estudante. Junt<strong>os</strong>, esses desafi<strong>os</strong> atualizam atividades de aprendizagem<br />
baseadas no diálogo e na diversão, fazendo da OjE uma plataforma para “jog<strong>os</strong> conversacionais” na<br />
escola. (Secretaria Municipal de Pernambuco, 2008)<br />
O resultado do trabalho desenvolvido rendeu quatro prêmi<strong>os</strong> nacionais em educação e o projeto<br />
já alcança diversas cidades do País.<br />
Seu desenvolvimento, no entanto, é um d<strong>os</strong> mais <strong>com</strong>plex<strong>os</strong> desafi<strong>os</strong> enfrentad<strong>os</strong> por game<br />
designers que precisam pensar em todas as p<strong>os</strong>síveis interações para que o jogo p<strong>os</strong>sa explorar<br />
essa estrutura de forma adequada, se manter suficientemente divertido e ainda entregar o<br />
conteúdo instrucional de forma eficiente.<br />
Figura 7 - Website das Olimpiadas d<strong>os</strong> Jog<strong>os</strong> Educacionais<br />
Fonte: OJE (2011)<br />
A inserção do conteúdo instrucional através do espaço ampliado impõe ao game designer um<br />
tipo de pensamento mais <strong>com</strong>plexo e desafiador por que exige que ele também estabeleça<br />
mecânicas de jogo fora do espaço formal do game.<br />
A concepção da ideia é crítica para que as etapas subsequentes do processo de produção sejam<br />
capazes de estabelecer a experiência de jogo <strong>com</strong> a qualidade desejada.<br />
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