arquivo com todos os artigos - Feevale
arquivo com todos os artigos - Feevale
arquivo com todos os artigos - Feevale
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
anterior<br />
Sumário<br />
próxima<br />
Figura 2 - Diagrama de um caso clinic na VR-MED<br />
4. O Jogo<br />
O diagrama apresentado na seção anterior, quando reproduzido, exibe inicialmente uma tela,<br />
conforme a Figura 3. Pode-se observar que o jogo apresenta apenas um paciente, conforme<br />
representado no diagrama. As representações gráficas de personagem e ambiente são partes<br />
das bibliotecas multimídias e foram configuradas através das propriedades d<strong>os</strong> element<strong>os</strong> no<br />
diagrama da VR-MED.<br />
No jogo em 2D, o jogador interage <strong>com</strong> o ambiente utilizando o mouse. Quando o jogador<br />
pretender interagir <strong>com</strong> um paciente, ele deve clicar sobre sua imagem, o que lhe dará acesso<br />
a informações <strong>com</strong>o idade, peso, altura e nome (propriedades do paciente). Além dessas<br />
informações, o ambiente apresenta ao jogador um menu que representa as características<br />
presentes no diagrama que gerou esse jogo. Para acessar estas características, que representam<br />
atividades p<strong>os</strong>síveis no jogo, basta clicar sobre a opção desejada. Através da característica<br />
funcional Realizar Exame Físico, por exemplo, o jogador terá acesso a<strong>os</strong> exames inserid<strong>os</strong> durante<br />
a modelagem do caso <strong>com</strong> a VR‐MED, em uma lista na parte inferior da tela. Caso escolha, por<br />
exemplo, Exames Complementares, uma nova tela é apresentada ao usuário, permitindo a<br />
reprodução de imagens ou outras mídias, que contenham informações importantes para o jogo.<br />
No caso da Figura 4, é apresentada uma tela contendo uma radiografia, obtida a partir da opção<br />
Solicitar Exame Complementar.<br />
135