24.11.2014 Views

arquivo com todos os artigos - Feevale

arquivo com todos os artigos - Feevale

arquivo com todos os artigos - Feevale

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

anterior<br />

Sumário<br />

próxima<br />

[6]. Gerjets, P., Scheiter, S., & Schuh, J. (04 de Fevereiro de 2010). Information <strong>com</strong>parisons in<br />

example-based hypermedia environments: supporting learners with processing prompts and an<br />

interactive <strong>com</strong>parison tool. EDUCATIONAL TECHNOLOGY RESEARCH AND DEVELOPMENT,<br />

pp. 73-92.<br />

[7]. Huizinga, J. (2000). Homo Ludens. São Paulo: Editora perspectiva.<br />

[8]. Moreira, M. A., & Mazini, E. F. (1982). Aprendizagem significativa - A teoria de David Ausubel.<br />

São Paulo: Editora Moraes Ltda.<br />

[9]. Palfrey, J., & Gasser, U. (2011). Nascid<strong>os</strong> na era digital - Entendendo a primeira geração de<br />

nativ<strong>os</strong> digitais. Porto Alegre RS: Editora Artmed.<br />

[10]. Scheiter, K., & Gerjets, P. (19 de Junho de 2007). Learner Control in Hypermedia<br />

Environments. EDUCATIONAL PSYCHOLOGY REVIEW , pp. 285-307.<br />

[11]. Vannucchi, H., & Prado, G. (14 de Outubro de 2010). Discutindo o conceito de gameplay.<br />

Acesso em 8 de Janeiro de 2012, disponível em Manakin - ECA - Escola de Comunicações e<br />

Artes: http://200.144.190.38:8180/xmlui/bitstream/handle/1/229/ECA_CAP_ART_PRADO_<br />

DISCUTINDO%20O%20CONCEITO_2009.pdf?sequence=1<br />

103

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!