You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>LEI</strong> <strong>DO</strong> <strong>XADREZ</strong> <strong>DA</strong> <strong>FIDE</strong><br />
A3 Quando um árbitro supervisiona no máximo três partidas desde o início de<br />
determinada rodada de uma competição aplicam-se as Regras de Competição.<br />
A4 Quando um árbitro supervisiona mais de três partidas desde o início de determinada<br />
rodada de uma competição as regras de competição se aplicam exceto onde forem<br />
regidos pelas seguintes Leis de Xadrez Rápido:<br />
a. Uma vez que cada jogador tenha efetuado três lances, nenhuma reclamação pode ser<br />
feita relativamente à colocação incorreta das peças, posicionamento do tabuleiro ou<br />
acerto do relógio. No caso de incorreta colocação do rei não é permitido rocar. No caso<br />
de incorreta colocação da torre, não é permitido rocar com esta torre.<br />
b. O árbitro deverá intervir de acordo com o disposto no Art. 4 (Ato de mover as peças),<br />
somente se for requerido por um ou ambos os jogadores.<br />
c. Um lance ilegal está completo logo que o jogador pressionar seu relógio. Antes de<br />
fazer o lance o oponente tem então o direito de reclamar que o jogador completou um<br />
lance ilegal, desde que não tenha feito seu lance. Apenas após tal reclamação é que o<br />
árbitro deverá fazer uma intervenção. Entretanto se ambos os reis estão em xeque ou a<br />
promoção de um peão não foi completada (o peão não foi permutado pela nova peça), o<br />
árbitro deverá intervir, se ele observa o fato.<br />
d. 1. Uma seta é considerada caída quando for feita uma reclamação válida neste sentido<br />
por um dos jogadores. O árbitro deverá abster-se de sinalizar uma queda de seta, mas<br />
poderá intervir se ambas as setas caírem, caso em que deverá declarar a partida<br />
empatada.<br />
d. 2. Para reclamar uma vitória por tempo, o requerente deve parar os relógios e avisar o<br />
árbitro.<br />
B Xadrez Relâmpago<br />
B1 A partida de 'relâmpago' é aquela onde todos os lances devem ser feitos num limite<br />
de tempo predeterminado inferior a 10 minutos para cada jogador; ou o tempo principal<br />
+ 60 vezes qualquer incremento é inferior a10 minutos.<br />
B2 As penalidades mencionadas nos Artigos 7 e 9 das Regras de competição devem ser<br />
um minuto ao invés de dois minutos.<br />
B3 Quando um árbitro supervisiona cada partida desde o início de uma determinada<br />
rodada de uma competição aplicam-se as Regras de Competição e o disposto no Artigo<br />
A2.<br />
B4 Quando um árbitro supervisiona mais de uma partida desde o início de determinada<br />
rodada da competição aplica-se o seguinte:<br />
a. Os jogos serão regidos pelas Leis de Xadrez Rápido conforme o disposto no<br />
Apêndice A, exceto onde forem regidos pelas seguintes Leis de Relâmpago.<br />
Tradução: AI Antonio Bento