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SISTEMA EMBARCADO DE AQUISIC¸ ˜AO DE DADOS ...

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Utilizar hubs torna a arquitetura do sistema extremamente escalonável, mas<br />

apresentam problemas de confiabilidade devido ao fato de serem alimentados<br />

separadamente do barramento e utilizarem complexos circuitos digitais. Em<br />

redes com velocidade de 10Mbit/s deve-se usar no máximo 4 hubs em série,<br />

perfazendo um alcance de 500 metros. A Classe I (lenta) permite somente um<br />

hub para 100 Mbit/s e a Classe II (rápida) permite dois hubs.<br />

• Ponte: É a a versão mais inteligentes de um repetidor. As pontes conseguem<br />

conectar dois segmentos, mas elas possuem inteligência para passar o tráfego<br />

de um segmento para outro somente quando o tráfego for destinado a outro<br />

segmento. Existem algumas pontes disponíveis que conseguem transpor diferentes<br />

mídias de rede: da Ethernet Fina coaxial a Token Ring de par trançado,<br />

mas que utilizem o mesmo protocolo. As pontes funcionam na camada enlace<br />

(Camada 2 do modelo de rede ISO/OSI). Elas examinam o endereço Media<br />

Access Control (MAC) de cada pacote que recebem, a fim de determinar se os<br />

mesmos deverão ser encaminhados a outra rede. As pontes contém informações<br />

de endereço de todas as partes de sua rede, tanto através de uma tabela de<br />

roteamento estática que você programa, como por um sistema dinâmico de<br />

aprendizagem em árvore que descobre automaticamente todos os dispositivos<br />

de rede e endereços da rede. As pontes devem ser utilizadas em redes de<br />

pequeno porte ou em situações que se deseja impedir que o tráfego em um segmento<br />

fosse desnecessariamente transmitido para outro segmento. Roteadores<br />

e switches oferecem soluções melhores.<br />

• Roteador: Um roteador é mais inteligente que uma ponte. Eles funcionam na<br />

camada rede do modelo OSI da ISO e são bem mais inteligentes que as pontes<br />

com relação ao envio de pacotes recebidos aos seus destinos. Os roteadores<br />

analisam o pacote recebido e definem o melhor caminho que o pacote vai seguir<br />

até alcançar o destino. Este é o motivo pelo qual os pacotes chegam fora de<br />

ordem no destino.<br />

• Switch: O switch é parecido com uma ponte, exceto por que ele possui muitas<br />

portas e normalmente é parecido com um hub. Pode-se pensar em um switch<br />

como uma ponte com diversas portas. Eles podem alternar rapidamente as<br />

conexões de uma porta para outra. Como os switches formam conexões entre<br />

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