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Tornar o smartphone e o tablet o centro da<br />

estratégia de negócios, explorando a capacidade<br />

deles transformarem processos de<br />

negócio, simplificando as tarefas e atividades<br />

dos seus clientes e funcionários. Um<br />

exemplo simples: um agente de seguradora<br />

processando a reinvidicação do seguro em<br />

frente ao cliente, no cenário do sinistro, sem<br />

necessidade de haver deslocamento dele e<br />

do cliente para o escritório da empresa.<br />

A mobilidade e as midias sociais, através<br />

dos apps, estão deslocando o eixo gravitacional<br />

das empresas para os individuos,<br />

gerando ondas de choque em alguns setores.<br />

Um exemplo prático é o fenômeno do<br />

showrooming, que afeta o varejo diretamente.<br />

Showrooming é a prática do cliente diante<br />

de uma vitrine ou dentro de uma loja física<br />

usar seu dispositivo móvel para pesquisar<br />

preços dos produtos que ele está interessado<br />

em outras lojas. E provavelmente vai<br />

efetuar a compra nesta outra loja, fisica ou<br />

virtual. Na prática ele analisa e experimenta<br />

o produto na loja, mas efetua a compra em<br />

outra, após pesquisar melhores preços. O<br />

showrooming desperta muito interesse pela<br />

praticidade que traz para o usuário.<br />

Entretanto, deixa a loja com o custo de expor<br />

e demonstrar o serviço, mas sem o beneficio<br />

da compra… Este artigo faz uma análise bem<br />

interessante sobre este fenômeno: http://<br />

www.bbc.co.uk/news/magazine-22098575 .<br />

Nos EUA e Europa este fenômeno já é bem<br />

intenso e tem levado a situações típicas de<br />

desespero de alguns varejistas, como algumas<br />

lojas cobrarem dos clientes para permitirem<br />

que eles façam a busca dentro das<br />

lojas. Brigar com o cliente nunca foi uma<br />

solução inteligente. A transformação pela<br />

qual está passando a indústria fonográfica é<br />

exemplo de como é infutífero e inglório lutar<br />

contra os próprios clientes.<br />

À medida que a mobilidade entra na vida diária<br />

das pessoas abre oportunidades para<br />

as empresas. A melhor solução é criar soluções<br />

inovadoras e que melhorem a experiência<br />

de compra, onde o preço maior seja<br />

valorizado pelo cliente. Usar a mobilidade a<br />

seu favor e não deixar que ela seja usada<br />

contra.<br />

Porque não embutir seus apps no dia a dia<br />

dos seus clientes, criando relacionamentos<br />

mais intimos e contextuais, coisa impossivel<br />

no desktop? Começamos a compreender<br />

que os projetos que tinham o PC como foco<br />

de interação com cliente não serão mais de<br />

muita valia no mundo da mobilidade. O software<br />

não é mais um aplicativo monolitico<br />

e pouco intuitivo, que tenta englobar tudo,<br />

mas passa a ser uma app task-oriented, que<br />

simplifica as tarefas e encurta o ciclo da interação<br />

entre o criador do serviço e a sua entrega<br />

ao usuario, eliminando intermediários<br />

desnecessarios.<br />

Além diiso, à medida que os usuarios usam<br />

nossos apps passamos a entender melhor<br />

que processos são mais úteis e importantes<br />

para eles e quais não o são. O resultado é<br />

uma contínua evolução nos apps, melhorando<br />

os processos de negócios e criando<br />

mais “customer intimacy”. O sucesso é fazer<br />

com que seu app seja um ícone destacado<br />

na home screen dos dispositivos móveis do<br />

seu cliente. Como o usuário ou cliente usa<br />

dispositivos móveis todo o tempo, as empresas<br />

devem usar este meio de interação com<br />

eles.<br />

Promoções baseadas em geolocalização<br />

podem, por exemplo, influenciar e fazer diferença<br />

no ato da compra. Se o cliente já<br />

está na loja ou perto dela, um uso inteligente<br />

da tecnologia móvel aumentará significativamente<br />

a probabilidade dele comprar algum<br />

produto. Baseado em informações sobre<br />

o cliente, seus hábitos de compra e outros<br />

dados, obtidos, por exemplo, do programa<br />

de fidelização, uma promoção direcionada<br />

pode sim, fazer diferença. O uso de realidade<br />

aumentada também é um incentivador<br />

para melhorar a experiência de compra.<br />

Este case de um app de realidade aumentada<br />

desenvolvida pela IBM para o varejo é<br />

bem interessante.<br />

Muito bem, já estamos convencidos do poder<br />

da mobilidade. Mas criar apps sem uma<br />

estratégia bem definida que embase os investimentos<br />

poderá ser um tiro no pé. Antes<br />

de criar apps, defina claramente quais os<br />

objetivos de negócio que serão atendidos,<br />

ou seja qual a proposição de valor do app

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