Everton Flavio Rufino Seara.pdf - DSpace
Everton Flavio Rufino Seara.pdf - DSpace
Everton Flavio Rufino Seara.pdf - DSpace
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
17<br />
Um sistema de preservação digital deve combinar, com transferência, diferentes estratégias<br />
para manter seus objetos digitais seguros e preservados.<br />
Neste sentido, as<br />
próximas seções descrevem as principais estratégias de preservação no âmbito dos sistemas<br />
de preservação digital.<br />
3.3.1 Replicação<br />
Pode-se dizer que a informação Digital é mais bem preservada através da sua replicação<br />
em múltiplos repositórios executados por organizações autônomas. Essa é a forma encontrada<br />
por bibliotecas físicas para preservar seus conteúdos e que tem sido estendida para<br />
preservação de dados digitais [27].<br />
A criação e manutenção de múltiplas cópias de um objeto (chamadas de réplicas) em<br />
sítios distintos recebe o nome de replicação [50]. Uma única cópia de um conteúdo em<br />
uma única localidade torna-se altamente vulnerável às falhas detalhadas na Seção 3.2.<br />
Desta forma, considera-se que a possibilidade dos conteúdos digitais não serem perdidos<br />
é maior se estes estiverem replicados em diversas localidades [41].<br />
Embora a replicação de conteúdo introduza uma série de dificuldades com relação à migração<br />
e controle de acesso, visto que o sistema deve estar apto à gerenciar diversas cópias<br />
do mesmo conteúdo, esta estratégia é de suma importância em sistemas distribuídos, visto<br />
que: (i) aumenta a disponibilidade dos objetos; (ii) melhora o desempenho do sistema,<br />
uma vez que diversos sítios podem atender requisições referentes ao mesmo objeto digital;<br />
e (iii) contribui para o incremento da confiabilidade dos dados.<br />
Normalmente objetos digitais (neste caso uma seqüência de bits) são replicados de<br />
forma completa, ou seja, o conteúdo do objeto é replicado como um todo para outro sítio.<br />
Outra alternativa para criar redundância de objetos é a técnica Erasure Code, que gera<br />
diversos fragmentos do conteúdo, com o intuito de diminuir a sobrecarga de armazenamento<br />
e banda de rede [57]. No entanto, devido sua complexidade de implementação e<br />
manutenção, sua aplicação em sistemas de larga escala é praticamente inexistente.<br />
É importante salientar que no âmbito da preservação digital não há atualização das<br />
réplicas, umas vez que os objetos são imutáveis [42]. Desta forma, cada réplica criada