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17<br />

Um sistema de preservação digital deve combinar, com transferência, diferentes estratégias<br />

para manter seus objetos digitais seguros e preservados.<br />

Neste sentido, as<br />

próximas seções descrevem as principais estratégias de preservação no âmbito dos sistemas<br />

de preservação digital.<br />

3.3.1 Replicação<br />

Pode-se dizer que a informação Digital é mais bem preservada através da sua replicação<br />

em múltiplos repositórios executados por organizações autônomas. Essa é a forma encontrada<br />

por bibliotecas físicas para preservar seus conteúdos e que tem sido estendida para<br />

preservação de dados digitais [27].<br />

A criação e manutenção de múltiplas cópias de um objeto (chamadas de réplicas) em<br />

sítios distintos recebe o nome de replicação [50]. Uma única cópia de um conteúdo em<br />

uma única localidade torna-se altamente vulnerável às falhas detalhadas na Seção 3.2.<br />

Desta forma, considera-se que a possibilidade dos conteúdos digitais não serem perdidos<br />

é maior se estes estiverem replicados em diversas localidades [41].<br />

Embora a replicação de conteúdo introduza uma série de dificuldades com relação à migração<br />

e controle de acesso, visto que o sistema deve estar apto à gerenciar diversas cópias<br />

do mesmo conteúdo, esta estratégia é de suma importância em sistemas distribuídos, visto<br />

que: (i) aumenta a disponibilidade dos objetos; (ii) melhora o desempenho do sistema,<br />

uma vez que diversos sítios podem atender requisições referentes ao mesmo objeto digital;<br />

e (iii) contribui para o incremento da confiabilidade dos dados.<br />

Normalmente objetos digitais (neste caso uma seqüência de bits) são replicados de<br />

forma completa, ou seja, o conteúdo do objeto é replicado como um todo para outro sítio.<br />

Outra alternativa para criar redundância de objetos é a técnica Erasure Code, que gera<br />

diversos fragmentos do conteúdo, com o intuito de diminuir a sobrecarga de armazenamento<br />

e banda de rede [57]. No entanto, devido sua complexidade de implementação e<br />

manutenção, sua aplicação em sistemas de larga escala é praticamente inexistente.<br />

É importante salientar que no âmbito da preservação digital não há atualização das<br />

réplicas, umas vez que os objetos são imutáveis [42]. Desta forma, cada réplica criada

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