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Curitiba - Centro Brasil Design

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A matter of design<br />

A striking feature of Guilherme Bender’s trajectory is the constant quest for experimentation.<br />

Before stumbling upon design, he passed through a number of different areas, including<br />

architecture and art. According to Bender, this path began in his childhood, following a need to<br />

produce his own toys. Graduated from PUCPR, the designer relates how academic life enriched<br />

previous achievements, originating from an inherent constructive desire.<br />

His involvement at Móveis Cimo and at Placas do Paraná fit perfectly in line with his restless<br />

personality. Regarding the first, Bender immediately perceived the wealth of experience due to<br />

the diversity of products developed in a company with such a complete production infrastructure.<br />

Over six years, he participated in furniture design projects for homes, offices, hospitals and<br />

cinemas, among others.<br />

At Placas do Paraná, the designer highlighted two experiences in very specific situations<br />

at specific points in time. He began his career in the new product development department<br />

and ended as the marketing manager. Bender strove to understand the entire course of the<br />

product developed in the company’s different sectors and the common design problems each<br />

of them faced. His interests went far beyond development, focusing also on production and<br />

commercialization. In this sense, Bender reiterates that a designer’s interests should include<br />

everything related to the products, from communication through to actually putting it in use.<br />

“<strong>Design</strong> entails multiplication” and the entire investment in the project should be recognized.<br />

As a university professor, he recognizes the eminence of new experiments in the quest for more<br />

effective teaching practices. Practices that increasingly look at the student as a participant and not<br />

merely a spectator. Thus, he has faith in an initiatory and guiding methodology, but in class still<br />

defends the importance of professional practice as a means of complementing academic learning.<br />

For this reason, he recommends that beginners do not wait too long before starting or before going<br />

after new and diverse experiences.<br />

The product is only<br />

complete once it has<br />

effectively been consumed.<br />

Por uma gestão do design<br />

Uma característica marcante da trajetória de Guilherme Bender é a busca constante por<br />

novas experimentações. Antes de encontrar o design, percorreu diferentes áreas, incluindo<br />

arquitetura e arte. Segundo Bender, esse caminho iniciou-se ainda na infância, a partir da<br />

necessidade de produzir seus próprios brinquedos. Formado pela PUCPR, o designer conta<br />

como a vivência acadêmica enriqueceu realizações anteriores, originadas de uma vontade<br />

construtiva inerente.<br />

As atuações na Móveis Cimo e na Placas do Paraná alinharam-se à sua personalidade inquieta.<br />

Com relação à primeira, Bender reconhece a riqueza da experiência devido à diversidade de<br />

produtos desenvolvidos em uma empresa com completa estrutura de produção. Durante seis anos,<br />

participou de projetos de móveis para casas, escritórios, hospitais, cinemas, entre outros.<br />

Considerando a empresa Placas do Paraná, o designer destaca duas experiências em situações<br />

e tempos distintos. Iniciou seu trabalho no departamento de desenvolvimento de novos<br />

produtos e concluiu como gerente de marketing. Bender buscou compreender todo o percurso<br />

do produto desenvolvido diante das áreas compartimentadas da empresa e os problemas<br />

comuns de projeto que cada um dos setores enfrentava. Seus interesses voltaram-se para além<br />

do desenvolvimento, direcionando-se para a produção e a comercialização. Nesse sentido,<br />

Bender ressalta que o interesse do designer deve estar direcionado a tudo que se relaciona<br />

com o produto, da comunicação à efetivação do seu uso. O “design implica em multiplicação”<br />

e todo o investimento no projeto deve ser reconhecido.<br />

Como professor universitário, reconhece a eminência de novas experimentações em busca de<br />

práticas de ensino mais efetivas. Práticas que considerem o aluno cada vez mais como um<br />

participante e não apenas um espectador. Desse modo, acredita na metodologia preliminar<br />

e norteadora, mas defende em suas aulas a importância da prática profissional como<br />

complemento ao aprendizado acadêmico. Por esse motivo, sugere aos iniciantes que não<br />

esperem muito para começar a atuar, a buscar novas e diversificadas experiências.<br />

O produto só está completo<br />

quando efetivamente for<br />

consumido.<br />

96 97<br />

Guilherme BENDER

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