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DIDATICA<br />
Apos a digita~o do programa de<br />
RUN, se tudo correu bem, 0 programa<br />
ira mostrar um menu com sete op~6es.<br />
Vamos apertar a tecla 1 e entrar na<br />
fun~o de primeiro grau:<br />
- entremos com a fun~o fIx) = 2x<br />
+ 1;<br />
- 0 computador ira pedir 0 valor de<br />
(A), isto e, 0 numero 2 na nossa fun-<br />
~o, digite 2 e tecle RETURN e depois<br />
o valor de (B), proceda da mesma ma-<br />
"neirae espere, em seguida 0 computa~<br />
dor mostrara a fun~o e pedira que<br />
confirmemos se desejamos continuar<br />
ou nao. Pressionemos a tecla S, qualquer<br />
outra fara 0 programa voltar ao<br />
inicio, e obteremos 0 grclfico:<br />
Figura 23<br />
Vamos analisa-Io:<br />
- fun~o crescente, pois ao aumentar<br />
0 valor de x aumenta 0 de fIx);<br />
- fun~o nem par, nem impar, pois<br />
nao possui nenhuma simetria;<br />
- para descobrirmos se a fun~o e bijetora<br />
podemos nos utilizar do seguinte<br />
artificio: tracemos, simultaneamente,<br />
paralelas ao eixo 0X. Se cada uma<br />
dessas retas cortarem a fun~o em<br />
apenas um ponto, a fun~o e injetora.<br />
Sabemos que a fun~o do primeiro<br />
grau e definida de R em R, isto e, se 0<br />
dominio e R, 0 conjunto imagem so<br />
pode ser R tambem, entao Im(f) =<br />
contradominio e portanto sobrejetora.<br />
Se e injetora e sobrejetora entao e bijetora.<br />
Concluindo, se 0 coeficiente numerico<br />
de x E::: A for positivo a fun~o sera<br />
crescente; se negativo sera decrescente.<br />
Se A for zero, a fun~o sera<br />
chamada de constante (verifique).<br />
A fun~o sera impar (jamais sera<br />
par) se B for zero (verifique) e final-<br />
mente toda fun~o de primeiro grau e<br />
bijetora.<br />
Vamos apertar agora a tecla 2 e teremos<br />
uma fun~o quadratica. Entremos<br />
com a fun~o fIx) = x 2 + 2x + 1 conforme<br />
as instru~6es e teremos 0 grclfico:<br />
Figura 24<br />
Vamos analisa-Io:<br />
decrescente no intervalo - x - 1<br />
crescente no intervalo -1 x +<br />
nem par nem impar<br />
nem injetora e nem sobrejetora<br />
Aproveite e procure pensarcomo a<br />
funcao quadratica poderia ser par e,<br />
definindo 0 dominie e 0 contradominio,<br />
como poderia ser bijetora.<br />
Vamos entrar agora na fun~ao modular<br />
e digitemos, por exemplo, a fun-<br />
~o fIx) = ABS (x + l/x), fazendo:<br />
80 DEF FN F(X) = ABS (X + 1IX) e<br />
depois GOTO 80 e obteremos 0 grclfico<br />
ao lado.<br />
Vamos simplificar nossa analise e<br />
concluir que a fun~ao e, certamente,<br />
par, assim como qualquer outra funcao<br />
modulo.<br />
Figura 25<br />
Vejamos agora a fun~o exponencial<br />
com 0 seguinte exemplo:<br />
fIx) = 2 x, isto e, base 2 e teremos 0<br />
grclfico ao lado.<br />
Vamos analisa-Io:<br />
- crescente<br />
- injetora<br />
Toda base maior que urn nos da uma<br />
fun~ao crescente, e fazendo a base entre<br />
0 e 1 teremos uma fun~o decrescente<br />
e tambem injetora.<br />
Na fun~o logaritmica temos 0 seguinte<br />
dominio D(f) = f x E:. r I 0 < x<br />
< 8}.<br />
Experimentemos fazer a base N = 2<br />
e obteremos uma fun~o crescente e<br />
injetora. Ese fizermos base N = 0,5 teremos<br />
uma fun~o decrescente injetora.<br />
Figura 27<br />
Para fun~6es diversas, assim como<br />
para fun~6es de 1 a 4, 0 dominio da<br />
fun~o esta entre -5 e 5, 0 que permite<br />
escrever e plotar infinidades de fun-<br />
~6es. Vamos apenas sugerir algumas<br />
interessantes fun~6es que poderao ser<br />
estudadas pelos interessados:<br />
F(X) = X + 11X<br />
F(X) = X - 3 - 3*X<br />
F(X) = ABS(X - 3 - 3*X)<br />
F(X) = X - 2 + 1IX - 3 - 1<br />
E finalizando, temos as fun~6es trigonometricas,<br />
que pertencem a um<br />
grupo especial de fun~6es, chamadas<br />
periodicas.<br />
Elas nao serao abordadas por ora,<br />
",as devido a sua importancia resolvemos<br />
coloca-Ias no programa. Oportunamente<br />
estudaremos com detalhes e<br />
analisaremos cada uma das fun~6es.<br />
o programa foi estruturado de maneira<br />
que possa ser alterado, conforme<br />
a conveniencia do leitor, podendo ate<br />
ser digitado parte dele, ou seja, a fun-