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Arte e mídia e a possibili<strong>da</strong><strong>de</strong> <strong>de</strong> uma educação multidimensional 4-128<br />

multimídia, computador multimídia, sistemas multimídias etc.<br />

O significado mais utilizado para a multimídia hoje po<strong>de</strong> ser resumido pela<br />

combinação <strong>de</strong> vários meios <strong>de</strong> comunicação – tais como papel, imagem, som etc. –,<br />

em outras palavras, em um gran<strong>de</strong> número <strong>de</strong> formatos com intuito <strong>de</strong> levar<br />

informação.<br />

Mas o termo também po<strong>de</strong> ser entendido <strong>de</strong> forma mais abrangente.<br />

Segundo Mayer (2001) a multimídia po<strong>de</strong> ser vista <strong>de</strong> três maneiras: (i) os meios <strong>de</strong><br />

apresentação, no sentido do suporte (aparelho) utilizado para a apresentação <strong>da</strong><br />

mensagem, como por exemplo, a tela do computador, um rádio, um projetor etc.; (ii)<br />

os modos <strong>de</strong> apresentação, que são os formatos utilizados para apresentar a<br />

mensagem, a exemplo <strong>de</strong> um texto, <strong>de</strong> imagens, <strong>de</strong> animações, <strong>de</strong> áudio etc.; e (iii) os<br />

sentidos implicados na recepção <strong>da</strong> mensagem, tornando-se necessário a existência <strong>de</strong><br />

dois ou mais sentidos envolvidos na percepção.<br />

Cronologicamente, nos anos <strong>de</strong> 1950, a idéia <strong>de</strong> multimídia estava<br />

totalmente volta<strong>da</strong> à justaposição <strong>de</strong> meios, na déca<strong>da</strong> seguinte, com o surgimento <strong>da</strong><br />

expressão pacote multimídia, é que veio a varie<strong>da</strong><strong>de</strong> <strong>de</strong> modos <strong>de</strong> apresentação, com<br />

informações em papel, ví<strong>de</strong>o, fitas cassetes etc., inclusive amplamente utilizado em<br />

ensino à distância. A fase seguinte <strong>da</strong> evolução do conceito, segundo Carvalho, é a <strong>da</strong><br />

associação do termo aos computadores e seus suportes, sendo que a terceira fase é<br />

caracteriza<strong>da</strong> pela interativi<strong>da</strong><strong>de</strong>, “levando ao aparecimento <strong>da</strong> expressão documento<br />

multimídia interativo” (CARVALHO, 2002, p. 248).<br />

Apesar <strong>de</strong> todo esse <strong>de</strong>staque ao mundo <strong>da</strong> informática, é na multimídia<br />

relaciona<strong>da</strong> aos sentidos humanos que está inseri<strong>da</strong> a sua conceituação <strong>de</strong>ntro <strong>da</strong><br />

proposta <strong>de</strong> educação do diretor <strong>de</strong> arte e mídia. Dessa forma, a abrangência do<br />

conceito torna-se mais flexível e não necessariamente contextualiza<strong>da</strong> apenas no<br />

jargão computacional.<br />

Nesta direção, o conceito <strong>de</strong> multimídia que utilizo aqui é construído a partir<br />

do conceito <strong>de</strong> qualia sensíveis e artisticamente utilizáveis apresentados no item 3.3.1.

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