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Arte e mídia e a possibili<strong>da</strong><strong>de</strong> <strong>de</strong> uma educação multidimensional 4-127<br />

como “superfície <strong>de</strong> contato, <strong>de</strong> tradução, <strong>de</strong> articulação entre dois espaços, duas<br />

espécies, duas or<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> reali<strong>da</strong><strong>de</strong> diferentes: <strong>de</strong> um código para outro, do analógico<br />

para o digital, do mecânico para o humano” (1993, p. 181). Aqui ca<strong>da</strong> interface po<strong>de</strong><br />

correspon<strong>de</strong>r a um elemento dimensional, suas interações gerando outras interfaces,<br />

como que “sendo feito <strong>de</strong> recipientes encaixados, aglomerados, prensados, torcidos<br />

(LÉVY, 1993, p. 182) que é o que <strong>de</strong> ver<strong>da</strong><strong>de</strong> transparece e sobrevive nas produções<br />

multimídias, sejam ou não interativas, tenham ou não funcionali<strong>da</strong><strong>de</strong>s subjacentes.<br />

Então, agora vem a <strong>de</strong>rra<strong>de</strong>ira questão que trago à discussão: qual o papel <strong>da</strong><br />

tecnologia como amálgama para uma educação multidimensional em arte? Para<br />

respon<strong>de</strong>r a esta in<strong>da</strong>gação, parto do conceito <strong>de</strong> multimídia para compreen<strong>de</strong>r a<br />

essenciali<strong>da</strong><strong>de</strong> que a tecnologia traz na educação do diretor <strong>de</strong> arte e mídia.<br />

4.2 Tecnologia como abertura à multidimensionali<strong>da</strong><strong>de</strong> na arte e mídia<br />

Os gran<strong>de</strong> impressores do século XVI eram ao<br />

mesmo tempo letrados, humanistas, técnicos,<br />

e exploradores <strong>de</strong> um novo modo <strong>de</strong><br />

organização do saber e <strong>da</strong>s trocas intelectuais.<br />

Devemos imaginar que, em relação às novas<br />

tecnologias <strong>da</strong> inteligência, estamos diante <strong>de</strong><br />

uma época comparável à Renascença.<br />

Pierre Lévy<br />

O conceito <strong>de</strong> multimídia, tanto quanto o <strong>de</strong> interface, possui como<br />

característica comum a informática e por essa razão geralmente é imputado como<br />

pertinente ao universo do computador. Segundo Clark e Craig (1992), a primeira<br />

aparição do termo multimídia (ou multimédia) surge em 1959 no livro Instructional<br />

Media and Methods <strong>de</strong> Brown, Lewis e Harcleroad, significando a utilização <strong>de</strong> mais <strong>de</strong><br />

um (multi) meio (média ou mídia) em uma apresentação ou curso e que, a partir <strong>de</strong>sta<br />

<strong>da</strong>ta, passou a fazer parte <strong>de</strong> expressões tais como: software multimídia, espetáculo

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