TES V: Skyrim - árvores de privilégios e habilidades de ... - TecMundo
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<strong>TES</strong> V: <strong>Skyrim</strong> - <strong>árvores</strong> <strong>de</strong> <strong>privilégios</strong> e habilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />
raça <strong>de</strong>talhadas<br />
Por Eduardo Me<strong>de</strong>iros Schutt<br />
Fonte: www.tecmundo.com.br/13739-<strong>TES</strong>-V-<strong>Skyrim</strong>-arvores-<strong>de</strong>-privilegios-e-habilida<strong>de</strong>s-<strong>de</strong>-raca<strong>de</strong>talhadas.htm<br />
Terça-Feira 27 <strong>de</strong> Setembro <strong>de</strong> 2011<br />
Game tem lançamento previsto para o dia 11 <strong>de</strong> novembro <strong>de</strong> 2011<br />
(Fonte da imagem: Divulgação/Bethesda)De acordo com o que foi <strong>de</strong>monstrado até o momento em relação a The<br />
El<strong>de</strong>r Scrolls V: <strong>Skyrim</strong>, é possível perceber que há uma verda<strong>de</strong>ira bíblia <strong>de</strong> vantagens para fortificar um<br />
personagem. Bem, talvez fosse interessante saber exatamente do que se trata, não?<br />
Confira abaixo a lista completa publicada pelo site <strong>de</strong> fãs TheEl<strong>de</strong>rScrolls<strong>Skyrim</strong>, incluindo toda a árvore <strong>de</strong> <strong>privilégios</strong><br />
(perks) e também as habilida<strong>de</strong>s garantidas pela raça:<br />
Árvores <strong>de</strong> <strong>privilégios</strong> (perks):<br />
Fala<br />
Alquimia<br />
Ilusão<br />
Preços <strong>de</strong> compra e venda melhorados em 10%<br />
10% <strong>de</strong> redução <strong>de</strong> preço <strong>de</strong> compra com ven<strong>de</strong>dores do sexo oposto<br />
Investir em lojas<br />
Master Tra<strong>de</strong>r – todos os mercadores do mundo ganham 1.000 peças <strong>de</strong> ouro por barganhar<br />
Comprar e ven<strong>de</strong>r <strong>de</strong> qualquer mercador, in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ntemente das suas mercadorias usuais<br />
Intimidação é duas vezes mais bem-sucedido<br />
Persuasão é duas vezes mais bem-sucedido<br />
Poções são 20% mais fortes<br />
Poções que restauram saú<strong>de</strong>, magicka e vigor são 25% mais po<strong>de</strong>rosas<br />
Poções duram duas vezes mais<br />
Possibilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> extrair dois ingredientes por cada planta<br />
50% <strong>de</strong> resistência a todos os venenos<br />
Efeitos negativos e positivos dos venenos são removidos<br />
Dois efeitos <strong>de</strong> um ingrediente são revelados quando este é testado<br />
Efeitos mais po<strong>de</strong>rosos <strong>de</strong> magia com Dual casting<br />
Feitiços Novice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços Apprentice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços A<strong>de</strong>pt, Expert, Master gastam 50% menos magicka<br />
Magias funcionam com animais <strong>de</strong> nível alto<br />
Magias funcionam com pessoas <strong>de</strong> nível alto<br />
Todas as magias são realizadas silenciosamente<br />
Feitiços funcionam em mortos-vivos, daedra e autômatos<br />
Magias <strong>de</strong> medo funcionam com inimigos <strong>de</strong> nível alto<br />
Conjuração<br />
Maior efeito <strong>de</strong> feitiços<br />
Armas Bound causam mais dano<br />
Armas Bound soltam Soul Trap no alvo<br />
Armas Bound banem certas criaturas<br />
Reanimar un<strong>de</strong>ad com 100 <strong>de</strong> saú<strong>de</strong><br />
Invocar 2 Atronachs ou zumbis<br />
Invocar Atronachs com o dobro <strong>de</strong> distância<br />
Invocar Atronachs com o dobro <strong>de</strong> força<br />
Destruição<br />
Mais dano <strong>de</strong> cada escola (ranqueado)<br />
Feitiços Novice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços Apprentice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços A<strong>de</strong>pt, Expert, Master gastam 50% menos magicka<br />
Dano <strong>de</strong> choque tem chance <strong>de</strong> <strong>de</strong>sintegrar alvos com saú<strong>de</strong> menor <strong>de</strong> 10%<br />
Dano <strong>de</strong> congelamento tem chance <strong>de</strong> paralisar o alvo se a saú<strong>de</strong> estiver baixa<br />
Dano <strong>de</strong> congelamento tem chance <strong>de</strong> fazer os inimigos fugirem se a saú<strong>de</strong> estiver baixa<br />
Colocar runas 5 vezes mais longe
Restauração<br />
Alteração<br />
Magias <strong>de</strong> cura restauram vigor<br />
Feitiços Novice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços Apprentice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços A<strong>de</strong>pt, Expert, Master gastam 50% menos magicka<br />
Magias <strong>de</strong> cura restauram mais vida<br />
Recarga <strong>de</strong> feitiços<br />
Magias mais efetivas contra un<strong>de</strong>ads<br />
Chance <strong>de</strong> soltar magia <strong>de</strong> cura automaticamente quando a vida está baixa (uma por dia)<br />
Magicka regenera 25% mais rápido<br />
Feitiços Novice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços Apprentice gastam 50% menos magicka<br />
Feitiços A<strong>de</strong>pt, Expert, Master gastam 50% menos magicka<br />
Magias <strong>de</strong> Alteration tem mais duração (ranqueado)<br />
Absorção <strong>de</strong> 30% <strong>de</strong> ataques <strong>de</strong> magicka<br />
Encantamento<br />
Encantamentos são 20% mais fortes (ranqueado)<br />
Armaduras com Enchanting são 25% mais fortes<br />
Souls gems provêm magicka extra<br />
Ataques especiais<br />
Encantamentos <strong>de</strong> saú<strong>de</strong>, magicka e vigor ficam mais fortes<br />
Efeito extra em uma arma já encantada<br />
Encantamentos <strong>de</strong> choque, congelamento e fogo ficam 25% mais forte (um perk para cada elemento)<br />
Armadura pesada<br />
Aumenta a armadura em 20%<br />
Ataques <strong>de</strong>sarmados com luvas <strong>de</strong> armadura pesada<br />
Meta<strong>de</strong> do dano se o personagem estiver todo equipado em armadura pesada<br />
25% adicionais <strong>de</strong> armadura em armadura pesada do mesmo tipo<br />
25% adicionais <strong>de</strong> armadura se o personagem estiver todo equipado em armadura pesada<br />
50% menos atordoamentos se o personagem estiver todo equipado em armadura pesada<br />
10% <strong>de</strong> dano refletido para o inimigo se o personagem estiver todo equipado em armadura pesada<br />
Armas <strong>de</strong> duas mãos<br />
Arquearia<br />
Armas <strong>de</strong> duas mãos causam 20% mais dano<br />
Ataques com martelos <strong>de</strong> batalha ignoram 25% <strong>de</strong> armadura dos inimigos (ranqueado)<br />
Ataques com machados <strong>de</strong> batalha dão dano extra <strong>de</strong> hemorragia (ranqueado)<br />
Ataques com espadas gran<strong>de</strong>s são dano extra (ranqueado)<br />
Ataques <strong>de</strong> power custam 25% menos vigor<br />
Ataques <strong>de</strong> pé causam 25% mais dano e têm chance <strong>de</strong> <strong>de</strong>capitar o oponente<br />
Ataques com corrida causam o dobro <strong>de</strong> dano crítico<br />
Po<strong>de</strong>res laterais atacam a todos os alvos<br />
Ataques por trás têm 25% <strong>de</strong> chance <strong>de</strong> causar paralisia<br />
Arcos causam 25% mais dano<br />
Possibilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> dar zoom<br />
Utilizar zoom retarda o tempo<br />
10% <strong>de</strong> possibilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> dano crítico<br />
Recuperar duas vezes mais flechas <strong>de</strong> inimigos caídos<br />
15% <strong>de</strong> chance <strong>de</strong> paralisar os oponentes por alguns segundos<br />
Armar o arco 30% mais rápido.<br />
Esgueirar-se<br />
20% mais difícil <strong>de</strong> ser <strong>de</strong>tectado (ranqueado)<br />
Ataques furtivos causam seis vezes mais dano com armas <strong>de</strong> uma mão<br />
Ataques furtivos causam três vezes mais dano com arcos<br />
Ataques furtivos causam 15 vezes mais danos com punhais<br />
Redução <strong>de</strong> barulho da arma em 50%<br />
Não ativar plataformas <strong>de</strong> pressão<br />
Po<strong>de</strong> correr enquanto faz um ataque furtivo sem criar barulho<br />
Correr não muda suas chances <strong>de</strong> ser <strong>de</strong>tectado<br />
Abaixar faz com que inimigos hostis o percam <strong>de</strong> vista e procurem outro alvo<br />
Habilida<strong>de</strong>s Raciais<br />
Orc: Beserker<br />
Redguard: Adrenaline Rush<br />
Wood Elf: Resistência à venenos e doenças, comandar animais<br />
Nord: Battlecry<br />
Khajiit: Night-eye, ataques com garra<br />
Imperial: Voz do Imperador, encontra mais moedas em oponentes caídos<br />
High Elf: Regenera Magicka mais rapidamente<br />
Dark Elf: Ancestors Wrath (fica envolto <strong>de</strong> fogo), resistência a fogo
Breton: Dragonskin (absorve magias), resistência a choque<br />
Argonian: Histskin (regenera saú<strong>de</strong> mais rapidamente), resistência a doenças, respirar embaixo d´água<br />
The El<strong>de</strong>r Scrolls V: <strong>Skyrim</strong> <strong>de</strong>ve surgir no dia 11 <strong>de</strong> novembro, com lançamentos previstos para PC, PlayStation 3 e<br />
Xbox 360. Fique ligado no Baixaki Jogos para mais novida<strong>de</strong>s.<br />
.Via Baixaki Jogos