Elfenland - Board Games
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Todas as Cartas de Viagem utilizadas são recolocadas sobre a pilha de Cartas de Viagem<br />
próxima ao tabuleiro. Se um jogador possuir mais que quatro cartas no fim da sua jogada,<br />
terá que reduzir imediatamente esse número para quatro. As cartas restantes também serão<br />
colocadas na pilha de Cartas de Viagem.<br />
Movimentos Especiais<br />
A) Caravana<br />
Se um jogador não puder usar a(s) Carta(s) de Viagem necessária(s) para o tipo de<br />
transporte, poderá usar três Cartas de Viagem de qualquer tipo (inclusive as de Balsa). Esta<br />
opção é chamada de “Caravana”. As “Caravanas” só se movem em estradas que permitam<br />
qualquer tipo de transporte. Elas não trafegam por rios ou lagos. Caso haja um Obstáculo<br />
na estrada, o jogador deverá, então, usar quaisquer quatro Cartas de Viagem.<br />
B) Barcas<br />
Os dois grandes lagos, “Mare Magnum” e “Mare Nebulae”, podem ser cruzados por barcas.<br />
Para usá-las, é necessário jogar duas Cartas de Viagem de Balsa para cada movimento de<br />
uma cidade a outra. Use as barcas para ir e vir de Virst, Strykhaven e Elvenhold, ou entre<br />
Grangor, Yttar e Parundia.<br />
6. Fim da Rodada<br />
Após todos os jogadores terem movido suas Botas Élficas, ocorrerá o seguinte:<br />
• O Jogador Inicial moverá a Carta de Rodada do topo para debaixo da pilha. Ele<br />
então passará a Carta de Jogador Inicial para o próximo jogador à sua esquerda, que<br />
agora será o novo Jogador Inicial.<br />
• Cada jogador deverá recolher todas as suas Fichas de Transporte, exceto uma, que<br />
pode ser secreta ou exposta.<br />
• Retire as Fichas de Transporte do tabuleiro e as embaralhe com todas as devolvidas<br />
e próximas ao tabuleiro.<br />
• As Fichas de Obstáculo usadas serão removidas completamente do jogo.<br />
Fim do Jogo<br />
<strong>Elfenland</strong> termina após o quarto turno. O jogador com o maior número de Peças de Cidade<br />
é o vencedor. Se um ou mais jogadores possuírem o mesmo número de Peças de Cidade,<br />
aquele que tiver o maior número de Cartas de Viagem ganha.<br />
Se um jogador tiver recolhido todas as suas Peças de Cidade antes do fim da terceira<br />
rodada, ele é o vencedor.<br />
Variante<br />
No começo do jogo, as doze Cartas de Cidade são embaralhadas e a cada jogador é dada<br />
uma carta virada para baixo. As Cartas de Cidade restantes não são necessárias nesta<br />
variante. O objetivo agora é cada jogador coletar suas próprias Peças de Cidade e terminar a<br />
sua rota de viagem na cidade indicada na sua Carta (ou na cidade mais próxima possível) ao<br />
fim do quarto turno. Todas as demais regras permanecem as mesmas. Quando o jogo<br />
terminar, todos os jogadores devem mostrar suas Cartas de Cidade e contar a quantas