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Olimpiadas

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Desde que o pecado entrou no coração do homem, o ser humano sem-<br />

pre correu para ser o melhor, para estar no poder e para receber louvo-<br />

res dos seus iguais. Querendo distinguir-se e elevar-se sobre seus seme-<br />

lhantes o homem inventou o pódio, derivado da palavra podium, o lu-<br />

gar onde só pode um!<br />

Manual do Evento<br />

Os jogos Olímpicos tiveram sua origem como disputas entre as cidades da Grécia, louvando ídolos mortos<br />

e estátuas de deuses pagãos, em tempos modernos as nações dedicaram-se a celebrar uma pretensa paz<br />

através de competições que valorizam o mais forte, o mais rápido e o mais habilidoso.<br />

Usando um método não violento se exaltam umas sobre as outras, louvando meros<br />

seres humanos que fisicamente estão além da média comum.<br />

O Clube de Desbravadores tem honra de apresentar uma nova proposta de Olimpíadas,<br />

jogos que valorizam a sabedoria, o espírito de equipe e as habilidades para Salvação e<br />

Serviço. Jogos onde o importante não é chegar ao pódio, mas descobrir pela maneira<br />

como você se porta entre seus semelhantes, se Jesus está no pódio do seu coração!<br />

Pré Requisitos da Pasta que define sua entrada na Olimpíada:<br />

Estar cadastrado com a secretaria da ASR através do email do clube<br />

e ter o clube e cada Desbravador cadastrado no site de eventos desbravadores.adventistas.org.br<br />

Levar a caixa de Primeiros Socorros do clube!<br />

Ter realizado a classe bíblica para Desbravadores (foto na pasta do<br />

clube e relatório assinado pelo Pastor distrital)<br />

Ter pelo menos 10 Desbravadores Inscritos<br />

Ter as bandeiras do Desbravador e de seu clube<br />

Ter todos os Desbravadores assegurados no plano de seguro (não<br />

traga Desbravadores não assegurados, você será barrado!)<br />

Ter o uniforme de atividades<br />

Interesses especiais:<br />

Inscrições<br />

Informações Gerais<br />

Eventos<br />

Programa<br />

Premiações<br />

A Olimpíada de Desbravado-<br />

res é um evento oficial do<br />

campo e critério de seleção<br />

para eventos da ASR, USB e<br />

DSA como camporis e ou-<br />

tros!<br />

Código de Honra da ASR, lido e assinado pela diretoria, anexo na<br />

pasta.<br />

Pasta do clube com código de honra, cadastro e autorizações de<br />

viagem para menores de 12 aos e cópias impressas do seu relatório<br />

de ranking, ou gravados em CD.<br />

Sem qualquer um destes pré requisitos, especialmente o seguro,<br />

seu clube pode ser barrado<br />

na portaria, ainda que tenha<br />

feito a inscrição, sem direito<br />

de devolução de valores.


Página 2 Manual do Evento<br />

Serviços Oferecidos<br />

– O pacote de inscrição prevê<br />

trunfo, crachá e participação<br />

nos eventos. Não haverá alimentação<br />

no refeitório que estará recebendo<br />

o Aventuri que ocorre no<br />

mesmo dia. Traga sua alimentação<br />

ou lanche para o almoço! O uso dos<br />

banheiros do IACS, quadras e áreas<br />

gerais estará a disposição de todos.<br />

Valor da Inscrição:<br />

Desbravador 22,00 (região Ômega 17,00)<br />

Conselheiro Regional, Regional Distrital, Pastor e<br />

Diretor (a) de clube isentos!<br />

Orientações sobre as inscrições:<br />

Uma vez feita, não há devolução de inscrição em<br />

nenhum caso.<br />

Até 15 dias do evento é possível alterar nomes,<br />

depois disso não será mais possível.<br />

Inscrito sem seguro será barrado sem devolução<br />

de inscrição (se vc não fez o seguro dentro do<br />

prazo anual, deve procurar a secretaria JA da ASR<br />

e a Seguradora para fazer um seguro do evento),<br />

não aceitaremos ninguém sem seguro!<br />

O processo de inscrição consiste em comprar<br />

Autorização de Viagem<br />

A autorização somente é necessária para<br />

menores de 12 anos.<br />

1. Criança viajando desacompanhada:<br />

Inscrições<br />

O pai ou a mãe deve comparecer a um dos<br />

Postos do Juizado munidos da certidão de<br />

nascimento da criança (original ou cópia<br />

autenticada) e um documento de identificação<br />

que comprove o parentesco para<br />

requerer autorização.<br />

2. Criança viajando acompanhada de<br />

um dos pais, responsável legal ou irmão<br />

maior de 18 anos:<br />

vagas no site da secretaria on line, desbravadores.adventistas.org.br<br />

para<br />

isso seu clube e Desbravadores deve<br />

estar cadastrado no site.<br />

Um boleto será gerado e após ser pago,<br />

suas vagas estão garantidas, restando a<br />

você inscreve-los ao determinar nome a<br />

nome no site. Desde já você precisa<br />

entrar em contato com a secretaria da<br />

ASR para ter um login e senha para<br />

administrar suas inscrições no site, não<br />

deixe isso para a última hora ou para o<br />

dia das inscrições, pois embora a compra<br />

de vagas seja rápida, o processo de<br />

cadastrar nome a nome é demorado.<br />

Orientações sobre as datas e formas<br />

de pagamento:<br />

Para ajudar a tirar dúvidas, teremos um<br />

último dia para atendimento e para você<br />

gerar boletos, que vamos chamar de dia<br />

D das inscrições!<br />

Estamos avisando antes para que seu<br />

clube se organize, não aceitaremos desculpas!<br />

Neste dia, teremos uma equipe<br />

26 de Agosto— O Grande dia D das inscrições!<br />

Até este dia você gera seus boletos, mas poderá paga-los até o dia 11 de setebro!<br />

Não é necessária autorização, bastando<br />

apenas que os pais ou o responsável<br />

legal esteja portan­do certidão de<br />

nascimento original ou cópia autenticada<br />

ou ainda RG da criança e um<br />

documento que comprove o parentesco.<br />

3. Criança viajando acompanhada<br />

de tios diretos ou avós:<br />

Também não é necessária autorização<br />

de viagem, bastando apenas que os<br />

responsáveis acima citados estejam<br />

portando a certidão de nascimento da<br />

criança (único documento pelo qual os<br />

tios e avós comprovam o parentesco<br />

mobilizada para te ajudar com dúvidas e<br />

dificuldades, das 9hs até as 15hs.<br />

Se por alguma dificuldade maior, seu<br />

clube não pode fazer a inscrição no dia<br />

determinado, é melhor você garantir<br />

desde já e fazer a inscrição antes da<br />

data marcada para atendimento geral.<br />

Os boletins que vamos enviar por email<br />

aos clubes darão maiores informações.<br />

Após a data, qualquer clube ainda pode<br />

se inscrever ou você ainda pode acrescentar<br />

participantes, mas paga 10,00<br />

reais a mais sobre cada novo inscrito<br />

de qualquer espécie, mesmo os isentos<br />

que deixam de ser isentos neste momento.<br />

Cada boleto emitido tem um custo mínimo<br />

de cerca de 02 reais, e tem um<br />

prazo para pagamento, se não for pago<br />

neste período você precisará gerar<br />

novo boleto.<br />

Você pode se inscrever antes do dia<br />

26/ se desejar, para garantir que no dia<br />

nenhum inconveniente o fará perder o<br />

valor normal de inscrição. Mas depois<br />

disto, já não haverá desculpas.<br />

direto) e um documento de identificação.<br />

Essa autorização isentará o diretor<br />

do clube e a igreja de qualquer acusação<br />

ou processo, caso haja algum<br />

problema durante a viagem ou período<br />

da Olimpíada.<br />

Registre a viagem em ata de igreja<br />

porque sem isso, a seguradora não<br />

paga você em caso de sinistro.


Página 3 Olimpíada ASR 2012<br />

Detalhes de Viagem:<br />

O ônibus contratado para<br />

levar o seu clube tem a documentação<br />

necessária e está<br />

em condições que oferece a<br />

devida segurança que seu<br />

clube merece? O barato costuma<br />

sair muito caro!<br />

Acerte os horários de saída,<br />

desjejum de domingo de modo<br />

que você não se atrase para<br />

abertura, num programa de<br />

um único dia, estamos muito<br />

limitados em horário!<br />

O que levar?<br />

Pasta completa do clube;<br />

Caixa de Primeiros Socorros do<br />

seu clube para você atender os<br />

Desbravadores feridos se houver<br />

necessidade.<br />

Algo para hidratar seus Desbravadores;<br />

Boné, protetor solar;<br />

Uniformes de gala e de atividades;<br />

Uma muda de roupa limpa, para<br />

Cada Conselheiro Regional<br />

estará na portaria ou determinará<br />

um Regional Distrital para<br />

ficar em seu nome recebendo<br />

os clubes.<br />

O diretor se apresenta na portaria<br />

do IACS, é encaminhado<br />

até a secretaria;<br />

Entrega a pasta do clube com<br />

os pré requisitos que são conferidos<br />

e logo após a entrada<br />

Onde seu motorista vai fazer<br />

as refeições? O IACS estará<br />

atendendo os Aventureiros<br />

com refeitório lotado!<br />

Explique ao seu motorista que<br />

dentro do IACS e da Olimpíada<br />

não é permitido fumar!<br />

Faça uma previsão de sua<br />

volta a partir das 16hs, mas<br />

tenha em mente que o horário<br />

do encerramento depende do<br />

andamento dos eventos e do<br />

Bom de Profecia!<br />

caso você se suje demais nas<br />

provas, possa entrar limpo no<br />

local da festa de encerramento.<br />

Dependendo do clima, vá preparado<br />

para fazer alguns eventos<br />

na chuva!<br />

Espírito de equipe, alegria,<br />

reverência e respeito!<br />

O que não levar?<br />

Animais domésticos;<br />

do clube é liberada e os crachás<br />

serão entregues;<br />

Pessoas sem crachá serão detidas e<br />

encaminhadas a deixar o IACS.<br />

O clube deve apresentar-se uniformizado<br />

entre as 07:30hs e 07:50hs<br />

em frente a igreja para inspeção e<br />

entrada para abertura.<br />

Apresenta-se ao Regional que estiver<br />

com o estandarte da sua região.<br />

Diciplina:<br />

Os pastores distritais presentes estarão julgando casos disciplinares e<br />

reclamações;<br />

Qualquer dano as dependências do IACS, brigas, espírito de descontentamento,<br />

revanchismo ou competividade exagerada pode ser severamente<br />

punido com perda de pontos<br />

Rebeldias ou agressividade contra secretaria, controladores de prova, seguranças<br />

ou outros oficiais<br />

pode ser punida com desclassificação,<br />

rebaixamento de<br />

padrão e até limitação em<br />

participar de futuros eventos<br />

da ASR, USB ou DSA<br />

Fogos de qualquer espécie;<br />

Fumo, álcool, chimarrão;<br />

Brincos, joias, pulseiras e<br />

qualquer adorno.<br />

“Você pode competir contra você mesmo e com isso superar-<br />

se, ou você pode competir contra os demais e com isso frustrar<br />

-se e nos frustrar. Nesta festa, convidamos você a se alegrar<br />

pelas suas conquistas e pelas conquistas e vitórias dos outros.<br />

Aprender a se alegrar com a vitória de seus irmãos de outros<br />

clubes demonstra respeito e maturidade”<br />

O que fazer quando chegar no IACS e como se desenvolverá o programa?<br />

Depois da Abertura/Investidura o clube deverá rapidamente trocar<br />

de roupa e com o uniforme de atividades ir para os eventos;<br />

09:30hs iniciam os Eventos<br />

O clube escolhe seu horário e forma<br />

de almoçar, mas deve tentar concluir<br />

seus eventos até as 14hs.<br />

14:45hs Inicia o Bom de Profecia e<br />

logo após a cerimônia de encerramento<br />

e entrega das premiações.


Página 4 Manual do Evento<br />

As provas ocorrem simultaneamente, seu clube<br />

pode organizar conselheiros e equipes diferentes<br />

para estarem em lugares e provas diferentes<br />

ao mesmo tempo. O tempo é escasso<br />

para a Olimpíada, tentaremos fazer das<br />

09h30min até as 14h30min, nos organizando<br />

para atendermos se possível até na hora do<br />

almoço, no maior número de baterias que pudermos.<br />

Nas provas ‘Pipas’ e ‘Líderes de Fogo’ os participantes<br />

devem apresentar-se imediatamente<br />

e cumprir a prova independente dos clubes,<br />

para não atrasar o andamento dos clubes.<br />

Criamos provas opcionais para desafogar as<br />

provas gerais, se você faz uma prova opcional,<br />

poderá escolher uma geral para deixar de<br />

fazer.<br />

Se o seu clube é muito grande e você sentiu<br />

que alguns Desbravadores não vão participar<br />

de pelo menos uma prova, você pode fazer as<br />

provas opcionais e as gerais para incluí-los na<br />

participação.<br />

Corrida de Revezamento Quatro por<br />

Cem com nós<br />

Quatro participantes: um desbravador e<br />

uma desbravadora de 10 a 12 anos e um<br />

desbravador e uma desbravadora de 13 a<br />

15 anos.<br />

Será feito o revezamento 4x100 em uma reta<br />

de 100m em forma de estafeta (ida e volta).<br />

Cada participante receberá uma corda que<br />

deverá fazer um nó durante o seu percurso.<br />

Ao invés de passar um bastão deverão entregar<br />

a sua corda para o próximo participante<br />

sendo elas emendadas com os nós especificados<br />

formando, assim, uma só corda no final.<br />

Vencerá as equipes que fizerem os melhores<br />

tempos e com os nós corretos.<br />

Ordem dos nós: 1° Lais de guia; 2° Direito;<br />

3° Escota; 4° Pescador.<br />

Considerações gerais sobre sua participação!<br />

No total, seu clube deve participar de<br />

06 provas e receber 06 selos no<br />

cartão de provas que você entregará<br />

até as 14h30min na Secretaria.<br />

Cada prova é montada e julgada pelas<br />

regiões descritas ao lado do título<br />

da prova, (informações, reclamações<br />

e ajustes devem ser com eles). São<br />

eles que definirão os vencedores e<br />

repassarão a festa da entrega das<br />

medalhas.<br />

A última e sétima prova é o Bom de<br />

Profecia que dá segmento ao encerramento<br />

da Olimpíada.<br />

Não admitiremos gritos de guerra<br />

que humilhem os adversários, vaias,<br />

zombarias, palavras torpes e muito<br />

menos agressividade.<br />

Não admitiremos falta de respeito<br />

com os aplicadores das provas.<br />

Cada grupo de Regionais 7ASR cuidará de algumas provas!<br />

Antes da Olimpíada, pergunte e sugira<br />

tudo o que desejar, depois, não<br />

reclame de mais nada, nem gere um<br />

clima que pode estragar a festa de<br />

alguém.<br />

Se você não concordar, temer ou<br />

simplesmente desejar não participar<br />

de alguma das provas, não forçaremos<br />

ninguém a nada, seu clube é<br />

livre até para não ir ao evento! Se<br />

for, vá com espírito de alegria, para<br />

se confraternizar e brincar! Entre no<br />

clima do título ‘Jesus no pódio do<br />

meu coração’.


Página 5 Olimpíada ASR 2012<br />

Pipas (Coordenação R. Sigma)<br />

Quatro participantes:<br />

um desbravador<br />

e uma desbravadora<br />

de 10 a 12 anos e um<br />

desbravador e uma<br />

desbravadora de 13<br />

a 15 anos. Esta prova<br />

ocorre logo após o encerramento<br />

do batismo, em torno<br />

de 9h30min, os participantes<br />

de todos os clubes devem<br />

imediatamente procurar o<br />

local da prova porque ela não<br />

ocorre por competição de<br />

tempo e vamos querer que<br />

Todos os participantes (1 por<br />

clube) devem se apresentar<br />

no local da prova logo após o<br />

Batismo. A prova inicia com<br />

todos juntos por volta de<br />

09h30min.<br />

Os participantes devem levar:<br />

Mecha natural ou isca para<br />

fogo.<br />

Qualquer método de fricção<br />

pré preparado para acender o<br />

todos iniciem juntos. O clube pode estar<br />

participando de outros eventos paralelamente<br />

enquanto isso.<br />

O clube deve levar:<br />

Varetas de tamanhos diversos;<br />

Linha para o arco e para reserva;<br />

Uma rabiola pronta de tamanho<br />

que a pipa fique estabilizada<br />

no ar;<br />

Folhas de plástico, papel de seda<br />

de várias cores;<br />

Um rolo de linha de náilon ou barbante<br />

de costura de pelo<br />

menos 200 metros;<br />

Tesoura, estilete, cola, fita adesiva<br />

e régua/esquadro.<br />

Cross Selvagem (Coordenação R. Alfa)<br />

Cinco participantes: um maior<br />

de 16 anos, um desbravador e<br />

uma desbravadora de 10 a 12<br />

anos e um desbravador e uma<br />

desbravadora de 13 a 15 anos.<br />

Material: Leve talas, bandagens, ataduras e<br />

tudo o que for necessário para resgatar<br />

uma pessoa ferida com fraturas, cortes e<br />

hemorragia. Você deve ter um tipo de mochila<br />

para carregar ao longo da prova.<br />

No início da trilha o grupo receberá uma<br />

senha secreta que deve ser memorizada<br />

Líderes de Fogo (Coordenação R. Alfa)<br />

fogo, pode ser com<br />

madeira, bambu seco,<br />

técnica de arco, ou<br />

qualquer outra que use<br />

apenas fricção de<br />

madeira (o clube pode<br />

escolher a madeira<br />

que achar melhor e<br />

deve trazer já cortada<br />

e pronta).<br />

Muita habilidade e<br />

persistência!<br />

pela equipe (não poderá anotar e esta<br />

senha será dita no final desclassificando<br />

aqueles que esquecerem);<br />

Receberá uma bússola e ainda uma mecha<br />

natural para fogueira, um palito de<br />

fósforo e caixinha e deverá carrega-lo<br />

com os devidos cuidados com o resto do<br />

material até o final da prova.<br />

O grupo percorrerá uma pista com elementos<br />

que dificultarão sua travessia,<br />

então pense bem no que você vai usar<br />

para carregar seu material e proteger<br />

seu fósforo e mecha, talvez seja necessário<br />

você ter algo a prova d’água para<br />

Esta deve ser a primeira prova que seu clube deve participar,<br />

para não atrasar o dia! Seus Desbravadores irão receber<br />

um tema surpresa, será um tema igual para todos, com o<br />

qual devem construir a pipa fazendo alusão a ele. Os Desbravadores<br />

devem construir e içar a pipa demonstrando seu<br />

funcionamento e entregá-la aos organizadores da prova. As<br />

pipas que funcionaram serão avaliadas pelo quesito criatividade<br />

que premiará as três mais interessantes. Os avaliadores<br />

serão 7 Regionais representando as 7 Regiões.<br />

proteger seu fósforo e mecha (você traz isto<br />

do seu clube). Durante o percurso usará a<br />

bússola para encontrar a direção e tarefas<br />

que devem ser feitas na sequencia certa,<br />

entre elas acender uma fogueira com um só<br />

fósforo, socorrer um acidentado e outras<br />

surpresas!<br />

A prova basicamente consiste em acender e colocar<br />

a mecha em chamas! Quem fizer primeiro<br />

vence, sendo que premiaremos o segundo e o<br />

terceiro colocados. Os demais, acendendo ou não<br />

ganham os pontos de participação. Os aplicadores<br />

da prova checarão os itens de cada um, não<br />

será admitido qualquer tipo de resina ou combustível<br />

ou substância não natural, nem algodão, nem<br />

Bombril, pilhas, lentes, pederneira ou outros<br />

métodos que não sejam fricção de madeira.


Página 6 Manual do Evento<br />

Teia da Aranha (Coordenação<br />

R. Psi)<br />

Dois participantes: um desbravador e uma desbravadora<br />

de 10 a 15 anos.<br />

Os participantes devem escalar<br />

uma teia feita de cordas para<br />

capturar insetos presos à teia<br />

que fazem parte da dieta dos<br />

aracnídeos, mas tomando o cuidado<br />

para não pegar os predadores.<br />

Avaliação por tempo e desclassificação<br />

por erros.<br />

Identificação de especialidades<br />

(Coordenação R.<br />

Beta)<br />

1 Desbravadores de 10-15 anos.<br />

Canoagem (prova opcional)<br />

Coordenação R. Sigma<br />

Dois participantes: um desbravador e uma<br />

desbravadora de 10 a 15 anos. (todo equipamento<br />

será fornecido pela organização da<br />

prova); Desenvolvimento da prova: Ao ser<br />

dado o sinal o desbravador entra na canoa,<br />

rema até o local demarcado. Ao chegar, entrega<br />

a canoa para a desbravadora que estará<br />

aguardando pronta para a troca, ele pode<br />

ajudar ela a entrar, depois ela continua o<br />

percurso até a linha de chegada. Prova por<br />

melhor tempo, se cair da Canoa ou virar é<br />

desclassificação sumária!<br />

Associar a especialidade ao seu objeto –<br />

Numa sala fechada do público, haverá<br />

uma mesa com aproximadamente 15<br />

objetos (animais empalhados, conservados<br />

no álcool, etc.) relacionados a 15<br />

especialidades da<br />

natureza. O desbravador<br />

recebe 15 cartelas<br />

com as insígnias<br />

das especialidades<br />

impressas (Só a imagem,<br />

sem nome escrito).<br />

O desbravador<br />

terá alguns segundos<br />

para associar a insígnia<br />

ao objeto sobre a<br />

mesa colocando esta a frente do objeto.<br />

Avalia-se julgando o desbravador com o<br />

maior número de acertos e em menor<br />

tempo.<br />

Obs: Os participantes usarão colete salva<br />

vidas, mas o clube deve mesmo assim<br />

escolher apenas desbravadores que saibam<br />

nadar e já tenham tido alguma experiência<br />

em canoagem.<br />

Mountain Bike Regularidade<br />

(prova opcional)<br />

Coordenação R. Gama<br />

Dois participantes: um desbravador<br />

e uma desbravadora<br />

de 10 a 15 anos. Cada clube<br />

deverá trazer uma bicicleta MTB<br />

(mountain bike) em excelente<br />

estado de conservação e seu<br />

próprio Equipamento de Proteção<br />

Individual (EPI) sendo eles<br />

capacete, luvas e óculos protetor.<br />

A direção da prova aconselha o uso<br />

de velocímetro e cronômetro (ciclo computador<br />

com odômetro), para melhor<br />

desempenho.<br />

Natação<br />

(Prova Opcional) Supervisionada<br />

pela Região<br />

Sigma<br />

Obs. É preciso saber nadar e ter domínio<br />

e segurança de alguma técnica de<br />

natação nesta prova! Haverá uma equipe<br />

monitorando, mas apenas Desbravadores<br />

habilitados e devidamente autorizados<br />

pelos seus clubes e famílias devem<br />

participar.<br />

Dois participantes: um desbravador e<br />

uma desbravadora de 10 a 15 anos.<br />

Nado livre numa piscina profunda, com<br />

extensão de 25m, um vai, toca no outro<br />

e outro retorna para fechar o tempo.<br />

Os dois participantes<br />

deverão percorrer um trajeto preestabelecido,<br />

sendo que um fará o primeiro<br />

trecho e o outro participante fará o trajeto<br />

final. Cada dupla receberá uma planilha<br />

(que deverá ser fixada na bike de<br />

forma que seja visível para fazer a navegação)<br />

para a orientação do trajeto da<br />

prova. Como é uma prova de regularidade<br />

os participantes deverão<br />

percorrer cada trecho<br />

em um tempo preestipulado<br />

devendo passar nos<br />

PCs (pontos de controles)<br />

no tempo certo, perdendo<br />

pontos se passarem no PC<br />

antes ou depois do tempo<br />

estipulado. As duplas que<br />

chegarem ao final com<br />

menos pontos perdidos serão as vencedoras.


Página 7 Olimpíada ASR 2012<br />

Bom de Profecia!<br />

É um grande concurso bíblico sobre os livros<br />

de Daniel e Apocalipse. A primeira etapa é<br />

em cada clube, que aplica uma prova sobre o<br />

livro de Daniel e seleciona o seu Bom de<br />

Profecia para competir na segunda etapa, ao<br />

vivo, diante da platéia da Olimpíada de<br />

Desbravadores ‘Jesus no Pódio do meu<br />

Coração’. A grande final terá perguntas<br />

sobre o livro de Apocalipse.<br />

Estamos pedindo que os clubes façam a<br />

prova no dia 04 de agosto, mas se por<br />

algum motivo atrasarem, por favor, façam<br />

o mais rápido possível para não correr o<br />

risco de seus Desbravadores se comunicarem<br />

com outros clubes, desta forma,<br />

sabendo quais são as perguntas. Agende<br />

com sua igreja e Pastor para transformar o<br />

Bom de Profecia num mega evento distrital<br />

para Desbravadores, quem sabe num JÁ<br />

especial!<br />

O clube precisa inscrever seu finalista até 01<br />

de Outubro mandando o nome completo dele,<br />

seu clube, sua idade (10-15 anos até o dia da<br />

Olimpíada) e sua foto digital de uniforme, (de<br />

gala ou atividade). Inscrever por email enviado<br />

para ja.asr@adventistas.org.br<br />

Procedimentos:<br />

Todos os Desbravadores devem participar,<br />

Abertura (com uniforme de gala)<br />

08h - Louvor – Equipe do IACS<br />

08h10min - Entrada das Bandeiras<br />

08h12min - Entrada dos Regionais<br />

08h13min - Entrada dos Diretores<br />

08h14min - Entrada das Autoridades<br />

08h15min - Entrada da chama<br />

08h16min - Ideais e Hino<br />

08h25min - Vídeo da Investidura<br />

08h30min - Entrada dos Investidos<br />

08h40min – Conjuração dos Investidos<br />

08h41min - Música Especial<br />

08h45min - Mensagem<br />

09h - Batismo<br />

ofereça incentivos!<br />

Que tal encorajá-los fazendo uma vigília<br />

ou JA sobre o livro de Daniel e orar pela<br />

participação do clube na Olimpíada.<br />

Dê destaque ao Bom de Profecia em sua<br />

igreja, para que o Desbravador(a) possa<br />

entender o quanto o estudo da Bíblia é<br />

importante para o clube.<br />

Se você quiser, pode transformar o questionário<br />

em um pawer poit e fazer no<br />

estilo programa de auditório, eliminando<br />

ao vivo os que vão errando. Dá mais trabalho<br />

para seu clube, porém fica bem<br />

legal e será desta forma que vamos fazer<br />

na grande final sobre o livro de Apocalipse<br />

na Olimpíada. Ou para facilitar sua<br />

vida, imprima as provas e aplique no<br />

clube, ofereça uma pontuação ou brinde<br />

para as unidades em que todos os Desbravadores<br />

participarem. A idéia é motivar todos!<br />

Enviamos provas com 75 questões e o gabarito.<br />

As provas foram enviadas para os emails dos<br />

clubes, para os regionais e para os pastores<br />

distritais.<br />

A prova é individual e deve ser corrigida pelo<br />

próprio clube que seleciona um desbravador<br />

ou desbravadora de 10 a 15 anos até a data<br />

da Olimpíada para participar da grande final.<br />

Em caso de empate, cabe ao clube elaborar<br />

mais perguntas sobre o livro de Daniel e<br />

selecionar um único vencedor de seu clube.<br />

O clube pode determinar o tempo de execução<br />

da prova se assim o desejar;<br />

Se o clube achar a prova muito longa, pode selecionar<br />

as questões que achar mais interessantes<br />

e aplicá-las na sua prova personalizada.<br />

Para nós o que importa é que você nos envie o<br />

nome do finalista do seu clube, não precisamos<br />

saber a nota e nem quantas questões acertou.<br />

Faça a revelação do vencedor de seu clube em<br />

ocasião especial e valorize-o transformando em<br />

herói o representante de seu clube.<br />

Boletins futuros podem trazer novas informações sobre o Bom de Profecia e a seleção!<br />

09h30min – Início dos Jogos Olímpicos (com<br />

uniforme de atividade)<br />

Programa de Encerramento:<br />

Louvor Prévio – Equipe do IACS<br />

Oração –<br />

1min. Entrada da Secretária e Regionais<br />

5min. Desfile dos diretores (Ele entra e se posiciona com a<br />

bandeira do Desbravador e aguarda para receber a chamada<br />

do troféu do seu clube e sentar-se com seu clube.<br />

30min. Entrega do troféu e certificado do ano correspondente<br />

ao ranking – Pr. Ericson<br />

10min. Agradecimentos e promocional do IACS<br />

15 min. Entrega das Medalhas – Pr. Ericson<br />

5min. Palavras finais e retirada da chama – Pr. Ericson<br />

5min. Oração e até o próximo


Sistema de Pontos e Classificação: Desbravadores ASR<br />

Inscrição da Olimpíada até o dia D das inscrições— 100 pontos<br />

Entrega de todos os relatórios de Ranking a secretária da ASR durante o ano de 2012— (4 relatórios) 200 pontos<br />

Nenhum desbravador fora do seguro anual—100 pontos<br />

Pelo menos um membro da diretoria seguindo no twitter @EricsonDanese—50 pontos<br />

Participou do Twitiri 2012 da ASR—50 pontos<br />

Cada Desbravador investido em uma classe progressiva em 2012—100 pontos<br />

Cerimônia de Investidura de classes e especialidades—100 pontos<br />

Possuir mastros e bandeiras do clube, dos desbravadores, de sua cidade, RS e do Brasil e bandeirins decorados— 50 pontos<br />

Uniforme de gala e pontualidade na inspeção antes da cerimônia de abertura—150 pontos<br />

Classe Bíblica Juvenil funcionando até setembro e envolvimento do clube no batismo da primavera—100 pontos<br />

Visita do Pr. Distrital ao clube durante o ano—50 pontos<br />

Visita do Regional durante o ano—50 pontos<br />

Pontuação máxima dos 7 eventos—1400 pontos<br />

Total—2500 pontos alcançáveis !<br />

Sistema de Padrões conforme a maior pontuação alcançada:<br />

Ouro 85%, Prata + de 70%, Bronze - de 70%.<br />

Siga-nos no Twitter:<br />

@EricsonDanese<br />

Com quem falar?<br />

Secretaria, Relatórios, Ranking e<br />

Pontos<br />

ja.asr@adventistas.org.br<br />

Programação e Investidura de Líder<br />

ericson.danese@adventistas.org.br<br />

Eventos<br />

Procure os regionais responsáveis,<br />

conforme indicação da região no<br />

título do evento. A lista dos<br />

regionais no DVD do Mega Clube tem<br />

os contatos de todos.<br />

Inspeções de Uniforme, Bandeiras e<br />

Bandeirins<br />

Regionais<br />

2012

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