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Ted Nottingham<br />
AI Lawrence<br />
Sob Wade<br />
Xadrez<br />
táticas e <strong>estra</strong>tégias<br />
dos campeões<br />
Tradução<br />
MarcoAntonio Tozzato<br />
Revisãotécnica<br />
SelmaBastos<br />
Campeão Carioca Absoluto de 2000<br />
Campeão Estadual Master de 2001 do Rio de Janeiro<br />
-- -
Dooriginal<br />
Winning Chess Tactics &Strategies<br />
@1999 by Ted Nottingham, AI Lawrence and Bob Wade<br />
@2001 Editora Ciência Moderna Ltda.<br />
Todos os direitos para a língua portuguesa reservados pela EDITORA CIÊNCIA MODERNA LTOA.<br />
Nenhuma parte deste livro poderá ser reproduzida, transmitida e gravada, por qualquer meio eletrônico,<br />
mecânico, por fotocópia e outros, sem a prévia autorização, por escrito, da Editora.<br />
Editor: Paulo André P. Marques<br />
Supervisão Editorial: Carlos Augusto L. Almeida<br />
Produção Editorial: Friedrich Gustav Schmid Junior<br />
Capa e Layout: Renato Martins<br />
Diagramação e Digitalização de Imagens: Érika Loroza<br />
Tradução: Marco Antonio T ozzato<br />
Revisão: Cyntia Motta<br />
Revisão Técnica: SelmoBastos<br />
Assistente Editorial: DanieleM.Oliveira<br />
Várias Marcas Registradas aparecem no decorrer deste livro. Mais do que simplesmente listar esses<br />
nomes e informar quem possui seus direitos de exploração, ou ainda imprimir os logotiposdas mesmas,<br />
o editor declara estar utilizando tais nomes apenas para fins editoriais, em benefício exclusivo do dono<br />
da Marca Registrada, sem intenção de infringir as regras de sua utilização.<br />
FICHA CATALOGRÁFICA<br />
Nottingham, Ted; Lawrence, AI; Wade, Bob<br />
Xadrez - táticas e <strong>estra</strong>tégias dos campeões<br />
Rio de Janeiro: Editora Ciência Moderna, 2001.<br />
Xadrez; Jogos<br />
1- Título<br />
ISBN: 85-7393-139-6 CDD 794.1<br />
Editora Ciência Moderna Ltda.<br />
Rua Alice Figueiredo, 46<br />
CEP: 20950-150, Riachuelo - Rio de Janeiro - Brasil<br />
Tel: (021) 201-6662/201-6492/201-6511/201-6998<br />
Fax: (021) 201-6896/281-5778<br />
E-maU: Icm@lcm.com.br
Dedicatória<br />
Àfalecida Decima Douie, décimafilha<br />
de Sir James MacDouie (Governador de Punjab)<br />
e querida conferencista de história da Universidade de Hull.<br />
--- -
Agradecimen tos<br />
Agradeço a Allan Lewis e a seu filho Jon por prepararem o disco tão perfeitamente.<br />
As fontes incluem Masters of the Chessboard de Richard Reti (McGraw-HiII, 1932),<br />
Grandmasters of Chess (Norton, 1981) do crítico musical do New York Times Harold<br />
Schonberg, How to Force Checkmate (David McKay, 1947), "White Knights of<br />
Reykjavik" do Praf. George Steiner (New Yorker, 1972) (Faber and Faber, 1973), The<br />
Batsford Book of Chess (Batsford, 1975) de Bob Wade, OBE. "O Mercador e o Árabe"<br />
é baseada em uma história de M. Jokai de Sakmat.<br />
Também dos autores:<br />
Chess forChildren(1993)<br />
Winning Chess Piece by Piece (1998)<br />
Playing ComputerChess (1998)<br />
de AI Lawrence & Lev Alburt
Parte 1 - Longe e há muito tempo 1<br />
O mercador e o árabe 1<br />
Uma posição árabe nos tempos<br />
modemos 2<br />
A rainha de Carlos Magno 3<br />
O duelo pela rainha 5<br />
Parte 2 - Aberturas 11<br />
Uma abertura dos sonhos 11<br />
O mate de Legal, 1750 14<br />
Jogado em Paris, 1923 17<br />
O melhor salve a dama 21<br />
Parte 3 - O garfo 27<br />
O cavalo faz o garfo 27<br />
Xadrez, sua língua mãe 30<br />
J.R. Capablanca joga o garfo 32<br />
O xeque do cavalo<br />
de Capablanca 35<br />
Judith Polgar joga o garfo 37<br />
Parte 4 -A pregadura 43<br />
Cravando 43<br />
Um pregadura depois da outra 45<br />
Uma pregaduradevastadora 48<br />
Parte 5 - Ataque descoberto 53<br />
Gary Kasparov 54<br />
Um xeque descoberto 56<br />
SUInário<br />
Nigel Short 60<br />
Um ataque descoberto 60<br />
Umxeque-mate duplo<br />
de Charousek 66<br />
Nunnjoga um<br />
ataque descoberto 67<br />
Parte 6 - O espeto 71<br />
O raio X de Kasparov<br />
e o ataque descoberto 74<br />
Parte 7 -Um mate fundamental 79<br />
Rei e dois bispos versus rei 79<br />
Parte 8 - Melhorando ojogo<br />
das peças 93<br />
O bispo 94<br />
As torres 98<br />
A dama 99<br />
O cavalo 102<br />
O rei 105<br />
Parte 9 -O fim do jogo 107<br />
Harry Pillsbury,<br />
um mestre americano 107<br />
Pillsbury joga a final 109<br />
Abe Yanofsky,um prodígio<br />
canadense 123<br />
Aos 14 arios, o canto apertado<br />
de Abe 124
VI I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Parte 10-Umjogo para o final 131<br />
RudolfCharousek 131<br />
Uma finalfascinante 133<br />
Soluções 143<br />
Dicas de <strong>estra</strong>tégia 147<br />
Certificado 150<br />
índice 151
o mercador<br />
e o árabe<br />
Ummercadorespanhol, viajando poruma<br />
<strong>estra</strong>da solitária, fazia negócios de cidade<br />
em cidade. Um dia ele topou com um<br />
árabe sentado no meio da <strong>estra</strong>da, com<br />
um tabuleiro de <strong>xadrez</strong>.<br />
Curioso, o mercador perguntou, "Por que<br />
você está sentado aí, sozinho, jogando<br />
<strong>xadrez</strong>?"<br />
"Oh, eu nãoestousozinho",disseoárabe.<br />
Parte um<br />
Longee há<br />
muito tempo<br />
"Mas eu não vejo ninguém com você."<br />
"É porque", o árabe respondeu, "eu jogo<br />
com o grande Alá, o Único que está em<br />
todo lugar!"<br />
"Entãovocêtemumoponentepoderoso!"<br />
"Sim, mas justo."<br />
"E ele está ganhando?" perguntou o mercador.<br />
"Parece que sim. Você vê como posso<br />
evitar levar um xeque-mate com o Seu<br />
próximo movimento? Isto significa que<br />
não poderei mais jogar hoje."<br />
"Por que não?", perguntou o mercador,<br />
confuso.<br />
"Euperdereitodoo meudinheiro,"respondeu<br />
o Árabe.<br />
Atordoado esem acreditar nos seus ouvidos,<br />
o mercador disse lentamente, "Você<br />
e Alá jogam <strong>xadrez</strong> por dinheiro?" Ele
2 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
jamais tinha ouvido uma coisa dessa.<br />
"Sim. Veja, aqui eu perco vinte peças de<br />
ouro."<br />
"Mas espere, como você paga Alá?"<br />
"Oh, claro que não é o próprio Alá que<br />
recebe o dinheiro. Ele manda um homem<br />
honesto e santo para receber de mim e<br />
doar aos pobres. Isto é o mesmo que dar<br />
a Alá. E, uma vez que realmente perdi,<br />
você deve ser o homem que Alá mandou<br />
hoje. Tome, faça a vontade de Alá e<br />
pegue estas 20 peças de ouro."<br />
O mercador,que nãoera nemtão honesto<br />
nem tão santo como deveria ser, ficou<br />
encantado.<br />
Semanas mais tarde, novamente viajandQpor<br />
aquela <strong>estra</strong>da, o mercador sacudiu<br />
a cabeça ao pensar no árabe que<br />
jogava <strong>xadrez</strong> com Alá. De repente, no<br />
meio da <strong>estra</strong>da, lá estava de novo o<br />
árabe, sentado sozinho com umtabuleiro<br />
de <strong>xadrez</strong>.<br />
"Alá está ganhando hoje?" perguntou o<br />
mercador,parandosuacarroçaao ladodo<br />
árabe.<br />
"Não", respondeu o Árabe, alegremente.<br />
"Na verdade, com mais um movimento<br />
darei um xeque-mate Nele, e ganharei<br />
cem peças de ouro."<br />
"E como('lá o pagará?"<br />
"Oh, claro que não é o próprio Alá que me<br />
paga. Ele mandará um homem honesto<br />
quemedaráoqueganhei! Hoje",finalizou<br />
oÁrabe, "vocêdevesero homemqueAlá<br />
mandou para me pagar as cem peças de<br />
ouro".<br />
Uma posição árabe<br />
nos tempos modernos<br />
Os árabes do século IX foram os primeirosdos<br />
grandes povosque dedicaram-se<br />
com entusiasmo ao jogo de <strong>xadrez</strong>. Os<br />
califas de Bagdá amavam este jogo. Cerca<br />
de mil anos mais tarde, um problema<br />
de final dejogo de AI-Adli, datado daquelesprimeirostempos,<br />
ocorreu novamente<br />
- numjogo de 1945em Storkovenhagen,<br />
Dinamarca,durante uma partida entre os<br />
enxadristas Jorgensen e Sorensen.<br />
Aqui o mesmo problema: a posição se<br />
repete. As brancas dão mate em apenas<br />
três jogadas. Você sabe como? Veja a<br />
solução dada a seguir, de cabeça para<br />
baixo.<br />
Um pouco<br />
mais de história<br />
'alew-anbax 98 - ~8.1e<br />
96.1 x 1:1T +96:> x 1.6.1 ~<br />
L~:> x L4J.T+s~ - e6:> I.<br />
o~~nlos<br />
Os reis europeus aprenderam <strong>xadrez</strong> com<br />
os árabes, e não demoraram atambém se<br />
apaixonar pelo jogo. O <strong>xadrez</strong> floresceu<br />
em Camelot, corte do Rei Arthur na Inglaterra.<br />
Conta a lenda que o Rei Arthur, a<br />
Rainha Guinevere, Sir lancelot e o mago
da corte, Merlin, jogavam <strong>xadrez</strong> durante<br />
a época dos cavaleiros vestidos de aço e<br />
das damas encantadoras com seus cha-<br />
péus em forma de cone. Mas é da corte de<br />
Carlos Magno, o Grande, que vem a história<br />
a seguir.<br />
Pretas<br />
Sorensen<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Você sabia?<br />
Brancas<br />
Jorgensen<br />
Conhecido como o manuscrito de<br />
Lucena, o mais antigo livro<br />
impresso existente sobre <strong>xadrez</strong><br />
mencionava o roque em 1497. O<br />
roque, este movimento especial<br />
simultâneo do rei e da torre, não era<br />
conhecido no jogo árabe de <strong>xadrez</strong>.<br />
O trabalho de Lucena, publicado na<br />
Espanha. foi intitulado Repetición<br />
de amores y arte de Axedres e foi,<br />
na verdade, dividido em duas<br />
seções: uma parte era sobre<br />
<strong>xadrez</strong>; a outra, sobre o amor!<br />
Parte1- Longeehámuito tempo I 3<br />
A rainha<br />
de Carlos Magno<br />
"Senhor,a rainhadeseja vossavisitapara<br />
que conheçais esta <strong>estra</strong>ngeira."<br />
Shakespeare - Henry VIII<br />
Galiennevestia-se despretensiosamente<br />
com seda branca, as linhas simples destacavam-se<br />
em meio a todo a pródiga<br />
ostentação de ouro earminho popular na<br />
corte de Carlos Magno. Ela movia-se<br />
rápido. mas com serenidade através da<br />
multidão reunida; afinal de contas, como<br />
esposade Carlos Magno,ela eraa rainha.<br />
Osolhos de Galienne avistaram aárea do<br />
teatro, onde malabaristas jogavam brilhantes<br />
e afiados punhais, acrobatas<br />
empoleiravam-seprecariamentenospostes<br />
egarotassarracenas equilibravam-se<br />
sobre bolas. Adiversão continuaria o dia<br />
todo,semparar,masospassosdeGalliene<br />
não diminuíram o ritmo - sua mente<br />
estava no torneio.<br />
Garin iria lutar neste dia. Galienne gostava<br />
dasjustas, com os enormes epesados<br />
cavalos franceses de corpos roliços,<br />
pisoteando o chão com seus cascos barulhentos.<br />
Elavibrava ao som das lanças<br />
estilhaçadas e gostava de assistir às<br />
damas lançarem olhares para os cavaleiros.<br />
Hoje, como rainha, cabia a ela receber<br />
e premiar o campeão do torneio. Ela<br />
esperava que fosse seu favorito o campeãodotorneio,<br />
Garin.
4 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Garin era o favorito de todos e, como a<br />
multidão esperava, ele veio a ser o campeão.<br />
Garinderrubouseuoponentecomo<br />
primeiro golpe de sua lança. Em seguida,<br />
Garin derrotou cavaleiro por cavaleiro,<br />
não deixando dúvidas sobre quem era o<br />
vencedor do torneio.<br />
O coração de Galienne batia excitado,<br />
enquanto deslocava-se da tribuna de observação<br />
para atenda de recepção,onde<br />
iria receber e premiar o vencedor. Garin<br />
logo se aproximou e ajoelhou-se diante<br />
dela. Depois de conceder o prêmio,<br />
Galienne falou casualmente: "Você foi<br />
bem na justa, mas você joga <strong>xadrez</strong>?". E<br />
assim Garin concordou em ir à corte, a<br />
pedido de Galienne, para um jogo.<br />
Quando Garin chegou, em vez de ver um<br />
tabuleiro arrumado para um jogo, ouviu<br />
Galliene confessar seus sentimentos por<br />
ele. Garin ficou chocado. Ele não sabia o<br />
que dizer ou fazer. Adorava sua rainha,<br />
mas seu coração pertencia a outra. E<br />
Galienne era, afinal de contas, esposa de<br />
Carlos Magno, imperadorde toda a Europa.<br />
A face de Garinempalideceu."Me desculpe..."<br />
ele começou, numsussurro. Certamente<br />
esta rainha iriaentender se elenão<br />
correspondesse ao seu amor. Em vez<br />
disso, Galienne ficou tensa. Como ele<br />
ousava, este mísero cavaleiro, rejeitá-Ia!<br />
Sua beleza tornou-se feia, assim como<br />
seus olhos tornaram-se frios. Ela então<br />
virou-se lentamente e saiu majestosamente<br />
da sala.<br />
Quando Carlos Magno ouviu sobre o que<br />
aconteceu,jurou que aquele insulto à sua<br />
rainha não ficaria impune. Convocando<br />
Garin, desafiou-o para um duelo de <strong>xadrez</strong><br />
sob os seguintes termos: se Garin<br />
ganhasse, ocavaleiro teria a rainhacomo<br />
esposa, assim também como seu reino.<br />
Se Carlos Magno ganhasse, ele teria a<br />
cabeça de Garin! Garin rapidamente percebeuquesuaposiçãoeradesesperadora.<br />
Mesmo que ganhasse, ele não amava a<br />
rainha. Também sabia que não poderia<br />
ficar com a coroa de Carlos Magno. E se<br />
perdesse... seu destino era impensável!<br />
O que aconteceu? Bem ojogo foi mais ou<br />
menosassim.( Estaéumaversão moderna<br />
do lendário jogo, pois na época de<br />
Carlos Magno os peões só podiam avançar<br />
umacasa no seuprimeiro movimento,<br />
a rainha apenas uma casa, e o bispo<br />
somente duas casas-o que não o ajudaria<br />
a aprender o <strong>xadrez</strong> de hoje)<br />
---
o duelo pela rainha<br />
Como no jogo histórico, aqui Carlos Mag-<br />
no joga com as brancas e Garin joga com<br />
as pretas.<br />
1 e2 - e4 e7-e5<br />
a b c d e f g h<br />
Nesta abertura, Carlos Magno e Garin<br />
movem seus peões centrais para frente.<br />
2Cg1-f3 Cg8-f6<br />
Os dois jogadores saem com seus cavalos.<br />
a b c d e fg h<br />
Parte 1-Longeehámuito tempo I 5<br />
Pretas<br />
Garin<br />
a b c d e f g h<br />
Brancas<br />
Carlos Magno
6 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
3 Cf3 x e5 Cb8-c6<br />
Carlos Magnojoga para ircom seu peão àfrente. Garin desenvolve rapidamente suas<br />
peças.<br />
a b c de fg h<br />
4 Ce5 X c6 d7 X c6<br />
Ambos os bispos pretos estão agora prontos para o jogo.<br />
a b c d e g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
--
5 d2 - d3 Bf8-c5<br />
Parte1- Longeehámuitotempo I 7<br />
Garlos Magno protege seus peões, mas vejam! Garin tem duas peças desenvolvidas;<br />
Garlos Magno nenhuma.<br />
ab c d e fgh<br />
6 Bc1-g5 Cf6xe4<br />
abcdefgh<br />
Finalmente,GarlosMagnocolocaumapeça nojogoe Garinvaiperdersua rainha.<br />
a b c d e fg h<br />
abcd efgh<br />
abcdefgh
8 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
7 B95 x da Bc5 x 12+<br />
Sim, ele perdeu, mas agora vem um xeque para o qual as brancas s6 terão uma<br />
resposta.<br />
a b c de fg h<br />
aRe1-e2<br />
o único movimento da branca.<br />
a b c d e fg h<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdcfgh<br />
a b c d e f g h
8... Bc8 - 94 xeque-mate<br />
Parte1- Longeehámuitotempo I 9<br />
E agora Garin avança com seu bispo para dar xeque e xeque mate em Carlos Magno.<br />
a b c d c g h<br />
o que aconteceu então? O olhar firme de<br />
Garin encontrou o olhar firme do Rei.<br />
"Senhor", ele disse, "parece que esqueci<br />
a aposta do jogo." Ele se viu prendendo a<br />
respiração.<br />
Carlos Magno franziu a testa. Então, lentamente,<br />
veio a resposta, "Estranho. Os<br />
detalhes também fugiram da minha men-<br />
te." De repente, o Imperador sorriu - um<br />
largo sorriso que dissolveu toda tensão.<br />
"Eu adoro pessoas com espírito esportivo",<br />
acrescentou Carlos Magno, "e você<br />
certamente é uma delas. De agora em<br />
diante, você será conhecido como Garin<br />
de Montaigne. Venha, Barão, sejamos<br />
amigos". Carlos Magnoe Garintornaramse<br />
bons amigos... mas esta tinha sido por<br />
pouco!.<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh
Parte dois<br />
Hoje nós sabemos muito mais sobre teoria<br />
de abertura de <strong>xadrez</strong> do que Garin e<br />
Carlos Magnopoderiamsaber.Sabemos,<br />
por exemplo, que se deve mover uma<br />
peça diferente a cada movimento. Desde<br />
o início, você deve tentar mover as peças<br />
para colocar todo o exército no jogo.<br />
Umaabertum<br />
dos sonhos<br />
Pense no seu tabuleiro de <strong>xadrez</strong> como<br />
um mapa com uma dobra dividindo-o ao<br />
Aberturas<br />
meio, e cada metade do tabuleiro como<br />
um país com um rio de cada lado. Apesar<br />
de haver várias maneiras de cruzar o rio,<br />
o melhor lugar para se fazer isto é no<br />
meio. Agora, imagine que lá existe uma<br />
ponte. Ao começar um jogo, você deve<br />
tentar conseguir colocar o maior número<br />
possível de suas peças em posição de<br />
cruzar estapontedentrodo território inimigo.<br />
(Claro que você pode contar que seu<br />
oponente também vai estar fazendo o<br />
mesmo.)
12 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
As aberturas são, na sua maioria, apenas<br />
maneiras de tentar cruzar a ponte. À<br />
medida que você melhorar seu jogo, irá<br />
aprender aberturas que atacam primeiro<br />
pelas laterais, mas grande parte da batalha<br />
acontecerá no meio do tabuleiro, no<br />
seu caminho para cruzar a ponte!<br />
Na próxima página, daremos a você ape-<br />
nas a posição das brancas, para ajudá-Io<br />
a ver mais facilmente o que queremos<br />
dizer. Lembre, suas peças são normalmente<br />
mais fortes no centro. Seu rei deve<br />
fazer um roque movendo-se para o lado e<br />
para frente a partir do centro e, ao mesmo<br />
tempo, movendo uma torre em direção ao<br />
centro. Nesta abertura dos sonhos, as<br />
brancas estão perfeitamente posicionadas<br />
para atacar a ponte.<br />
Você sabia?<br />
O tabuleiro de <strong>xadrez</strong> dobrável foi<br />
inventado por um padre! Foi em<br />
1125, num tempo que as<br />
autoridadesda Igrejanãogostavam<br />
nada do jogo. O Bispo Guy de Paris<br />
chegava a excomungar (banir da<br />
igreja) qualquer padre flagrado<br />
jogando <strong>xadrez</strong>. Um desses<br />
entusiastas, depois de alguma<br />
reflexão, inventou um tabuleiro<br />
menos óbvio - queparecia-se com<br />
dois livros colocados juntos. A idéia<br />
de um tabuleiro de <strong>xadrez</strong> dobrável<br />
tornou-se rapidamente muito<br />
popular, e você ainda poderá ver<br />
muitos tabuleiros feitos desta<br />
maneira.<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d c f g h
Para esta abertura dos sonhos bastam<br />
dez movimentos. Veja se você consegue<br />
mover as brancas para que elas fiquem<br />
nesta posição.<br />
Como nós dissemos, seu oponente também<br />
está tentando o início perfeito, no<br />
lado dele do tabuleiro, e alguns desses<br />
movimentos vão interferir com as suas<br />
idéias e impedi-Io de seguir com seus<br />
planos para conseguir uma abertura dos<br />
sonhos. Uma abertura é o resultado da<br />
tentativa de umjogador encontrar a melhor<br />
maneira de ganhar ojogo nesses 10<br />
primeiros movimentos. Há centenas de<br />
maneiras diferentes de se proceder e há<br />
livros inteiros disponíveis que se concentram<br />
numa única maneira. Os grandes<br />
jogadores estão sempretentando encontrar<br />
o melhor jeito de jogar estas dez<br />
primeirasjogadas.<br />
A Ruy López<br />
Aqui está umaabertura depois de apenas<br />
4 movimentos. É uma variação do começo<br />
de uma das mais antigas aberturas de<br />
<strong>xadrez</strong>, conhecida como Ruy López.<br />
Parte2-Aberturas I 13<br />
Você pode ver como pretas e brancas<br />
fizeram seus primeiros quatro movimentos?<br />
Veja a solução abaixo.<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
s:>e O-Ot<br />
~ gqg &<br />
~ &1:,)l:<br />
se ta ~<br />
:o~~nlos
14 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Você sabia?<br />
A Abertura de Ruy López originouse<br />
de um trabalho conhecido como<br />
o Manuscrito G6ttingen, escrito em<br />
latim em 1500 por Lucena. Ruy<br />
López, um padre espanhol,<br />
escreveu mais tarde sobre esta<br />
abertura num livro que foi publicado<br />
em 1561. Assim, só depois dele é<br />
que a abertura passou a ter um<br />
nome.<br />
o mate<br />
de Legal, 1750<br />
o jogo de Carlos Magno e Garin nos<br />
mostrou que você pode antecipar um<br />
resultado só com algumas posições. O<br />
que vem a seguir éprovavelmente o mais<br />
famoso exemplo disso. Esta foi uma partida<br />
jogada em 1750 pelo famoso enxadrista<br />
Sire de M. de Kermur Legal e seu<br />
oponente, conhecido como Saint Brie. O<br />
jogo proporciona várias surpresas, para<br />
as quais devemos estar atentos.<br />
Aqui, à direita, está a posição do jogo,<br />
como Legal se prepara para se mover.<br />
--<br />
Brancas<br />
De Legal<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh<br />
De Legal faz seu movimento.<br />
1 Cf3 x eS<br />
Pretas<br />
Saint Brie<br />
Saint Brie, jogando com as pretas, pula<br />
para a isca.<br />
abcdcfgh<br />
a b c d c f g h
1 Bg4 X Dd1<br />
Ele captura a dama branca.<br />
Agora é a vez de Legal.<br />
2 Bc4 x f7+<br />
Parte2. Aberturas I 15<br />
a b c de fg h<br />
abcdcfgh
16 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
2 Re8- e7<br />
3 Cc3 - d5 xeque-mate.<br />
Fique atento. Não cometa o mesmo erro<br />
que Carlos Magno e Saint Brie!<br />
--------<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h
Jogado<br />
em Paris, 1923<br />
Aqui nós temos outro jogo interessante,<br />
com o qual podemos aprender. Jogado<br />
em Paris em 1923, esta curta partida se<br />
deu entre dois fortes jogadores: Amédée<br />
Gibaud, pentacampeão francês, e Fred<br />
Lazard,um campeão quese tornoujornalista<br />
especializado em <strong>xadrez</strong>. Começa:<br />
Brancas<br />
Gibaud<br />
3 Cf6 - g4<br />
Pretas<br />
Lazard<br />
O cavalo agora está pronto paracapturar<br />
o peão em e5.<br />
a b c d e g h<br />
1 d2 - d4 Cg8-f6<br />
2 Cb1-d2 e7-e5<br />
3 d4 x e5<br />
Parte 2 -Aberturas I 17<br />
O peão ataca o cavalo preto.<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h
18 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
4 h2 - h3<br />
Nenhum movimento proveitoso: nenhuma peça entrou no jogo. Na verdade, o<br />
movimento da branca conduz ao desastre,<br />
a b c d c g h<br />
4 Cg4-e3<br />
"<br />
abcd efgh<br />
abcdcfgh<br />
Atacando a dama branca. Aonde ela poderá ir? A lugar nenhum.<br />
abcdefgh<br />
--
5 f2 Xe3<br />
Parte 2-Aberturas I 19<br />
Não há escolha. Ele tem que pegar o atacante. Mas agora as pretas podem dar um<br />
xeque.<br />
'......,...' . ..,,'<br />
5 Dd8- h4+<br />
...... ....<br />
...<br />
a b c d e f g h<br />
O que pode ser feito para impedir o xeque?<br />
a b c d e fg h<br />
a b c de fg h<br />
abcdcfgh<br />
a b c d c f g h
20 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
6 92 - 93<br />
Aquinós temos o único movimento que pode impedir o xeque.<br />
l,f '!.....- ...... =- '<br />
a b c d c f g h<br />
8 'li A ! 8<br />
7 ftj"0"-' "'"/ .,.. "0'''' 7<br />
ttftt tl<br />
6 I''''''/''''''/ ..""/ 6<br />
,<br />
5_15<br />
41<br />
% %"J%<br />
4<br />
3 _ ftl 3<br />
2 Ift' ;tfft/''''''' 2<br />
"..,...".,. "..,'<br />
1 Si , ? '." .;;: - ' -" .. .<br />
§<br />
a b c d e f g h a b c d c f g h<br />
6.... Dh4 X 93 xeque-mate<br />
a b c d e f g h<br />
8 I :' liA . " J". r. 8 S'<br />
ftj.."-,,..... % . "...{...<br />
7 ;ttttl 7<br />
6 I''''''/''''''/ %.".,,/ 6<br />
515<br />
4 1 %r"" % 4<br />
3_ _ ftl 3<br />
2 Iihftft_' '8 2<br />
§I<br />
a b c d e f g h a b c d e f g h<br />
m'4<br />
- - - - -
o melhor<br />
salve a dama<br />
Nãoexponhasua dama tão cedo.A dama<br />
é a peça mais forte do tabuleiro e, depois<br />
do rei, ela é com certeza a mais valiosa.<br />
Seja cuidadoso ao trazê-Iaparaa batalha<br />
muito depressa. Ela pode acabar tornando-se<br />
alvo de um ataque. Vamos ver o<br />
que acootece no jogo a seguir.<br />
Os movimentos de abertura são.<br />
Brancas<br />
1e2-e4<br />
Pretas<br />
e7 - eS<br />
Esta é uma maneira muito comum de se<br />
começar um jogo de <strong>xadrez</strong>. Ambos os<br />
jogadores reivindicam o centro e fornecem<br />
saídas para suas damas e bispos.<br />
a b c d e fg h<br />
abcdefgh<br />
Parte2-Aberturas I 21
22 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
2 Bf1-c4 Dd8-g5<br />
As peças pretas mais fortes entram nojogo sozinhas e se tornam alvos para as peças<br />
brancas.<br />
3 Cg1 -f3<br />
a b c d c g h<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh<br />
Primeiro o cavalo vai para o ataque. A dama olha gulosa para o peão em g2.<br />
a b c d e fg h<br />
- --- -----<br />
a b c d e f g h<br />
-- --
3 Dg5 x g2<br />
Parte2-Aberturas I 23<br />
A dama agarra o peão branco.Mas observeagoracomoatorre brancasaido canto para<br />
atacá-Ia.<br />
a b c de fg h<br />
4 Th1 - g1<br />
a b c d c f g h<br />
A torre branca está protegida por seu cavalo. As brancas trouxeram três peças para<br />
o combate: o bispo, o cavalo e a torre. A dama preta tem uma única maneira segura<br />
para se mover.<br />
a c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
24 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
4 Dg2 - h3<br />
As brancas poderiam comer o peão na e5 com ocavalo, mas ainda há uma chance de<br />
atacar a dama preta.<br />
5 Bc4xf7+<br />
a b c d e fgh<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
As brancas apoderam-se do peão na f7 com o bispo e dão um xeque no rei. Qual é o<br />
plano?<br />
a b c d e fg h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
5 Re8 X f7<br />
Pretas imediatamente se mexem para capturar o bispo em f7.<br />
6 Cf3-g5+<br />
Parte2-Aberturas I 25<br />
a b c d e fg h a b c d e f g h<br />
As pretas não vêem o perigo. Você vê? Olhe, o cavalo branco pode dar um xeque,<br />
fazendo um garfo na rainha e no rei pretos! Uma vez que o rei escapou do xeque, o<br />
cavalo branco pegará a dama preta. Ela surgiu perigosamente cedo e foi perdida.<br />
a b c d e fgh<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d e f g h
o cavalo<br />
faz o garfo 1<br />
Parte<br />
"Douglase Hotspur, assim os doisjuntos,<br />
julgam ganhar do mundo, quando em armas,"<br />
Shakespeare - Henrique IV Parte 1<br />
"<br />
tres<br />
o garfo<br />
f Garfo é um ataque a duas peças, simultaneamente<br />
Você consegue ver como o cavalo pode<br />
fazer um garfo nos exemplos a seguir?<br />
Primeiro, nós temos dois exemplos de<br />
garfo real. Em ambos os diagramas o<br />
cavalo branco se move para atacar ao<br />
mesmo tempo o rei inimigo e a dama.
28 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
a b c d e fg h<br />
9:»-La:)<br />
:O~~nIOS<br />
tlA<br />
- 'r'T"= i --':'1'<br />
B<br />
7- )ó-r -.."<br />
'-'11' ~ ' . I<br />
6 '" _ _ \<br />
5' . _ b-. ,<br />
4 ~,_ :: .f _1:- --, - 'c -' 1"<br />
3~-j J L ,-"~<br />
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1 ,: .':'.-" - ..<br />
~,- . - - - - . .<br />
a b c d e fg h<br />
9a -96:)<br />
:o~~nIOS
Parte3-Ogarfo I 29<br />
Agora o cavalo preto movimenta-se para fazer um garfo na dama e na torre. Você pode<br />
ver como isto acontece, em cada um dos dois casos?<br />
a b c d e fg h<br />
lP-8q~<br />
:O~~nIOS<br />
a b c d e fg h<br />
la -Sj~<br />
:O~~nIOS
30 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Xadrez,<br />
sua língua mãe<br />
José Raúl Capablanca era uma quase<br />
perfeita máquina de jogar <strong>xadrez</strong>. Seus<br />
resultados excepcionais em jogos internacionais,<br />
no início do século XX, ainda<br />
são muito respeitados Quando em 1924<br />
Capablanca perdeu umjogo para Richard<br />
Reti num torneio de <strong>xadrez</strong>, na cidade de<br />
Nova York, o New York Times colocou<br />
nas manchetes esta importante derrota.<br />
CAPABLANCAPERDE PELA PRIMEI-<br />
RA VEZ DESDE 1916<br />
Elefoiparao<strong>xadrez</strong>oqueLouisArmstrong<br />
foi para o jazz, os Beatles para a música<br />
pop, Pelé para ofutebol- simplesmente<br />
o melhor.<br />
Abundam histórias sobre "Capa". Uma<br />
vez, enquanto cruzava o Atlântico num<br />
grande navio, em direção a Nova York, a<br />
lenda do <strong>xadrez</strong> foi desafiado para um<br />
jogo por um homemcheio desi, oqual não<br />
sabia quem era Capablanca.Capablanca<br />
disse que poderiajogar "um pouquinho."<br />
"Tudo bem", concedeu o pretenso campeão<br />
do navio."Na verdade, eu vou te dar<br />
uma rainha para começar." Capablanca<br />
prontamente aceitou a oferta do homem,<br />
jogou a partida com uma dama de vantagem,<br />
e perdeu!<br />
"Eu sou muito bom", vangloriou-se o homem.<br />
"Sempre dou aos meus oponentes<br />
uma dama no começo e venço."<br />
"Oh?", Capablanca disse. "Que tal outra<br />
partida? Pareceumavantagemjogar sem<br />
a sua dama, então eu reivindico esta<br />
vantagemagora."<br />
Seu oponente balançou acabeça, deu de<br />
ombroseconcordou. SeCapablanca não<br />
pôde vencer com uma dama de vantagem,<br />
como ele esperava vencer com<br />
uma a menos? Desta vez Capablanca<br />
venceu.<br />
"Engraçado", disse Capablanca, falando<br />
paraa grande multidãoquetinha sejuntado<br />
paraassistir aojogo, "<strong>xadrez</strong>é umjogo<br />
mais fácil quando se joga sem a sua<br />
melhor peça."
Outra grande história, esta de Pedro<br />
Saavedra, conta o jogo de <strong>xadrez</strong> de<br />
Capablanca contra o Demônio, por sua<br />
alma. Antes do decisivo movimento final,<br />
o Senhor do Submundo perguntou a seu<br />
oponente: "Que pequena façanha você<br />
gostaria que eu fizesse antes que recolhesse<br />
a sua alma?"<br />
"Com o toque de um dedo, transforme o<br />
seu rei numapeça de ourocom umacoroa<br />
de diamantes", disse o cubano.<br />
O Demônio silenciosamente colocou o<br />
seu dedo em cima do rei branco.<br />
Capablanca mal podia acreditar naquilo!<br />
A peça de <strong>xadrez</strong> de madeira transformou-se<br />
em ouro sólido e, em baixo do<br />
dedo do Demônio, um enorme diamante<br />
apareceu no topo do rei dourado,formando<br />
uma magnífica coroa.<br />
Parte3-O garfo I 31<br />
Mas Capablanca se recompôs, levantou<br />
os olhos em direção a seu oponente, e<br />
divertiu-se dizendo: "Tocou seu rei, senhor.<br />
Tem que movê-Io agora".<br />
Capablanca jogando uma partida simultânea<br />
Você sabia?<br />
José Raúl Capablanca é o mais<br />
famoso mestre de <strong>xadrez</strong> a jogar<br />
umapartida simultâneana Câmara<br />
dos Comuns,em Londres. Um dos<br />
seus oponentesfoi Bonar Law, qUé<br />
naquela época era o Primeiro<br />
Ministro da Inglaterra.
32 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
J.R. Capablanca<br />
joga o garfo<br />
Vamos ver agora uma verdadeira amostra<br />
da sabedoria de Capablanca.<br />
Em 1935, em Morgate, Inglaterra,<br />
Capablancajogou com um cavalheiro ale-<br />
mão chamado Jacques Mieses. Esta foi a<br />
posição, à direita, antes do décimo pri-<br />
meiro movimento de Capablanca. Ele está<br />
jogando com as brancas.<br />
Foi quando da possibilidade seguinte sur-<br />
giu...<br />
11 Bc4xe6<br />
Brancas<br />
Capablanca<br />
Pretas<br />
Mieses<br />
... umajogada da qual um biógrafo disse:<br />
"merece ser conhecida como oSacrifício<br />
de Capablanca". A jogada também ocorreu<br />
no jogo de Capa contra o mestre<br />
alemão Ewfim Bogolyubov e contra o<br />
húngaro Komel Havasi.<br />
Você sabia?<br />
Jacques Mieses (pronuncia-se Misis)<br />
tinha um vivo senso de humor.<br />
Uma vez, em Nova York, Mieses<br />
foi perguntado:"Você é Mister<br />
Meises (Mai-sis)?". Ele respondeu:<br />
"Não, eu sou Meister (Mai-star)<br />
Mieses (Mi-sis)". ("Meister" é a<br />
palavra alemã para "Mestre")<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
--
a b c d c f g h<br />
11 f7 x Be6<br />
12Cg5xe6<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
12 Dd8-a5<br />
13 Bc1-d2<br />
abcdefgh<br />
Parte3-0garfo I 33<br />
a b c d e f g h
34 Xadrez - táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
13 c5 x d4<br />
14 Cc3-d5<br />
E se, 14 Da5 x Cd5<br />
Então, 15 Ne6-c7+<br />
Este é um garfo família real: rei, dama e<br />
torre todos sob um ataquei Você pode<br />
ver? Apesar de Mieses não ter caído<br />
nesta armadilha, ele perdeu de qualquer<br />
maneira.<br />
NOTA:O mesmo garfo iria'ocorrerse, em<br />
vez de: 14 DaSx CdS, Mieses jogasse:<br />
14. Da5 - b5, o outro único movimento<br />
para a dama.
o xeque do cavalo<br />
de Capablanca<br />
É muito difícil, em <strong>xadrez</strong>, calcular muitas<br />
jogadas àfrente. Xeques no rei ou ameaça<br />
de xeque-mate ficam mais fáceis,<br />
limitando as escolhas do seu oponente.<br />
O cavalo, além de ser capaz de realizar<br />
alguns garfos diabólicos, também pode<br />
aplicar xeques-mates impressionantes.<br />
Agora vamos observar um mestre trabalhando<br />
com seu cavalo. Vamos mostrar<br />
uma série de jogadas de força de<br />
Capablanca.<br />
Capablanca estájogando com as brancas<br />
e está na vez das pretas jogarem. Ã<br />
direita, Capablanca ameaça dar xequemate<br />
com Cg5 - f7 e também com Dh4 x<br />
h7. As pretas jogam...<br />
1 Dd6 - g6<br />
Isto impede o movimento do cavalo branco.<br />
Ele agora está cravado ao longo da<br />
coluna "gOlem oposição ao rei. Apesar<br />
disto, as brancas dão xeque-mate em<br />
duas jogadas.<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Parte3-O garfo I 35<br />
a b c d e f g h
36 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
2. Dh4 x h7+<br />
Só há uma resposta para esta jogada. O<br />
rei não pode tomar a dama, já que o cavalo<br />
o colocaria em xeque.<br />
2 Dg6 x Dh7<br />
As brancas desistem - quer dizer "sacrificam"<br />
- sua dama. Agora, você pode ver<br />
oxeque-mate?Notouqueo cavalobranco<br />
de repentetomou-se novamentelivrepara<br />
movimentar-se?<br />
--<br />
a b c de fg h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d c f g h
Cg5 - f7 xeque-mate.<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
o rei preto está encurralado no que cha-<br />
mamos mate afogado.<br />
Judith Polgar<br />
joga o garfo<br />
Parte3- Ogarfo I 37<br />
(A entrada da cela se abre e revela<br />
FERDINANDeMIRANDAjogando<strong>xadrez</strong>)<br />
Shakespeare - A Tempestade<br />
Em Buenos Aires, em outubro de 1994,<br />
uma jovem de 18 anos, Judith Polgar,<br />
jogou um torneio impressionantemente<br />
forte, que incluía o campeão mundial da<br />
FIDE (Fédération Internationale des<br />
Echecs), Anatoli Karpov, e alguns dos<br />
melhoresenxadristasdo mundo.Atabela<br />
do final do campeonato revela como ela<br />
se saiu, brilhantemente, contra os melho-<br />
res jogadores. Seu progresso está indo<br />
um poucomaisdevagaragora,masJudith<br />
Polgaraindapermaneceumaséria ameaça<br />
ao domínio masculino no mundo do<br />
<strong>xadrez</strong>.
38 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Nasjogadas deste torneio, mostradas no<br />
lado oposto, à direita, Judith, jogando<br />
com as pretas, arma um garfo armadilha<br />
para Alexey Shirov. O que acontece se a<br />
dama de Shirov pegar a dama de Polgar?<br />
Se a rainha preta fizer isto, teremos um<br />
excelente garfo e também um xequemate.<br />
Você é capaz de ver isto?<br />
Buenos Aires, Argentina- Outubro 1994<br />
Judith Polgar<br />
Nome FIDErating 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 788<br />
1 Salov,V.<br />
Gr. 2710<br />
. .<br />
% % V2 1 1 % 1 1 % V2 V2 O 1 9<br />
2 Anand, V. Gr. 2720 % V2 . . % O 1 1 1 V2 V2 O % V21 1 8V2<br />
3 Ivanchuk, V. Gr. 2695 % O % 1<br />
. .<br />
% % O % % 1 V2 V2 1 O 7<br />
4. Polgar,J. Gr.2630 O V2 O O % %<br />
. .<br />
% % 1 1 1 1 % O 7<br />
5 Karpov, A. Gr. 2780 O O O % 1 % % %<br />
. .<br />
% % % % 1 V26%<br />
6 Shirov, A. Gr. 2740 % % % 1 V2 O O O % %<br />
. .<br />
1 %0 %6<br />
7 Kamsky,G. Gr. 2695 V2 % % % % % O O % % O % . . 1 %6<br />
8 Ljubojevic, L. Gr.2580 1 O O O O 1 % 1 O V2 1 % O V2.<br />
Rating média da F/DE. grau 2693 (categoria 18)<br />
. 6
Shirov vs. Polgar, J., Buenos Aires, 1994<br />
abcd cfgh<br />
abcdefgh<br />
Parte 3-O garfo I 39<br />
As irmãs Polgar (da direita para a esquerda:<br />
Sophia, Judith e Susan) em 1992, no<br />
Chessathon dos V.S.A.<br />
alew-anbax CI- ga:)<br />
eoof Jeo(Od 4l!pnr o~lua 'g60 X~6N as<br />
:O~6nIOS
40 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Teste seu progresso: garfo<br />
Nessas páginas há seis problemas para<br />
você resolver. Lembre-se do que aprendeu<br />
sobre ogarfo, quando estava tentando<br />
encontrar as soluções. Primeiro,tente<br />
encontrara respostasem usaro tabuleiro.<br />
Monte cada jogada e veja se consegue<br />
resolvê-Ias sem tocar em nenhuma das<br />
peças. Afinal de contas, se estivesse<br />
jogando uma partida, você teria que mover<br />
qualquer peça que tocasse, mesmo<br />
que fosse a errada!<br />
(Soluções na página 122)<br />
1 Jogam as pretas<br />
Um garfo no rei ganha material.Você<br />
podedescobrircomo?<br />
abcdefgh<br />
2 Jogam as pretas<br />
Umxeque das pretas permite um garfo<br />
decisivo.<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
- --- -
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
3 Jogam as brancas<br />
Lembram do garfo família real de<br />
Capablanca? Pode-sese armaracaptura<br />
da rainha branca aqui?<br />
4 Jogam as pretas<br />
Você pode mover o rei ou a dama branca<br />
de maneira que as pretas possam fazer<br />
um duplo de cavalo?<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h<br />
Parte3-0garfo I 41<br />
a b c d e f g h<br />
5.Jogam as brancas<br />
Brancas têm menos material, mas um<br />
xeque inteligente leva a um garfo, ganhando<br />
a dama. Qual mover?<br />
6 Jogam as pretas<br />
Pretas não podemtomar o cavalo, senão<br />
perderão sua dama. O que acontece se<br />
pegarem atorre?<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh
-'-
Parte quatro<br />
Deus impeça que um simples arranhão<br />
possa tirar<br />
O Príncipe de Gales de um campo de<br />
batalha como este.<br />
A pregadura<br />
Shakespeare - Henrique IV parte 1<br />
Cravando<br />
Se você ataca uma peça inimiga que está<br />
interceptando uma outra peça mais valio-<br />
sa, você a crava. Se o seu oponente<br />
movesse a peça cravada, a sua valiosa<br />
peça ficaria imediatamente exposta a um<br />
sério ataque.<br />
Nosdiagramasabaixo,você podever que<br />
o bispobrancoem e2 pode mover-separa<br />
a casaf3, e então atacar atorre preta. Um<br />
bom movimento. Mas agora veja o que<br />
também acontece. Se a torre saísse da<br />
d5, as brancas poderiam pegar a dama<br />
atrás dela! Podemos dizer que a torre<br />
preta está cravada em relação à dama.
44 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
Emoutra posição, mostrada abaixo, a torre pode ser cravada em relação ao rei pelo<br />
bispo. Você vê como? Sea torre está cravada desta maneira, não poderá ser movida,<br />
uma vez que deixaria o rei em xeque.<br />
a b c d e fg h<br />
-----<br />
8<br />
7<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
tO - ~a8<br />
:O~~nIOS
. _.u _h_'__ __. n'.' ___h ......-_.__<br />
Parte4-A pregadura I 45<br />
Agora, no tabuleiro logo abaixo, você pode ver como a torre branca em a1 pode cravar<br />
o cavalo branco em relação ao rei?<br />
a b c d e fg h<br />
Um pregadura<br />
depois da outra<br />
A posição inicialcomeça com o movimento<br />
das brancas.<br />
Brancasjogam Be2 - f3 para cravar a<br />
torre em d5. Atorre em d5 agora está<br />
cravadae nãopodeser movida.
46 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
As pretasrevidam.Ajogada Tc8- f8<br />
cravao bispobrancoemrelaçãoaorei.<br />
abcdefgh<br />
Finalmente, as brancas cravam a torre<br />
preta na casa f8 em relação ao rei, ao<br />
moverem: Tg1 - g8.<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
- ----<br />
Pretas jogam Tf8 x g8. A torre preta é<br />
obrigada a capturar a torre branca. Mas<br />
agora, repare que o bispo branco está<br />
livre!<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
o bispo faz sua jogada: 8f3 x dS+. Ele<br />
também faz um garfo na outra torre.<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
Parte4-Apregadura I 47
48 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Uma pregadura<br />
devastadora<br />
Nos movimentos a seguir, as brancas<br />
demonstram lindamente o poder de uma<br />
pregadura para atingir um xeque-mate.<br />
A posição à direita mostra o movimento<br />
das brancas.<br />
A torre branca se move para atacar o rei<br />
preto.<br />
1 Tc8-h8+<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh
As pretas têm que pegar esta torre.<br />
1 Rh7 x h8<br />
o peão preto em 97 tem que proteger o rei<br />
do bispo branco em b2. Ele está cravado 6<br />
na diagonal h2 - h8. Onde a dama branca<br />
pode atacar?<br />
2 Dc1 - h6+ abcdcfgh<br />
8<br />
--<br />
Parte4-Apregadura I 49<br />
a b c d e f g h<br />
abcdcfgh
50 I Xadrez - táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
2 .... Rh8 - 98<br />
E agora a dama branca dá xeque-mate,<br />
usando um distante bispo como apoio.<br />
3 Dh6 x 97 xeque-mate<br />
Éofim dojogo. O rei não pode ser movido<br />
por causa da dama branca. a dama não<br />
pode ser capturada por causa do bispo.<br />
As brancas venceram I Isto não é nenhu-<br />
ma bruxaria - se entender o poder da<br />
pregadura.vocêtambém podejogar estes<br />
movimentos.<br />
-- -<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh
Teste seu<br />
progresso: pregadura<br />
Nestas páginas há mais seis jogadas<br />
para você resolver. Como da última vez,<br />
o que você aprendeu nesta seção sobre<br />
pregaduras o ajudará a encontrar as respostas.<br />
Primeiro, tente sem usar o tabuleiro.<br />
Então monte cada jogada e veja se<br />
consegue resolvê-Ias sem tocar em nenhuma<br />
das peças.<br />
(Soluções na página 122)<br />
1. Jogam as pretas<br />
O rei branco e a dama estão na mesma<br />
diagonal. Você pode ver a pregadura que<br />
ajuda as pretas a ganharem?<br />
abcdefgh<br />
a-b c d c f g h<br />
2.Jogam as pretas<br />
Parte4-Apregadura I 51<br />
O peão branco em 13está cravado pelo<br />
bispo em h5. Como as pretas podem usar<br />
isto para conquistar uma peça?<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
52 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
3. Jogam as pretas<br />
As brancas acham que seu bispo está<br />
seguro. Porque ele nãoestá?<br />
4. Jogam as brancas<br />
A torre branca está cravada e a dama<br />
preta também. Você pode descobrir o<br />
movimentoganhador das brancas?<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
__h ___ ___ ___ ___<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
5.Jogam as brancas<br />
As brancas também podem ganhar a torre<br />
ou a rainha. Como?<br />
6. Jogam as pretas<br />
Você pode ver porque as brancas perderam<br />
seu bispo?<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
-- --- -
Parte CInco<br />
Ataque descoberto<br />
E desde este dia até ao fim do mundo,<br />
nunca passará um dia sem que esteja<br />
associado à nossa recordação, de nosso<br />
pequeno exército,de nosso felizpequeno<br />
exército, de nosso bando de irmãos.<br />
, Conselho Mundial de Xadrez<br />
Shakespeare- Henrique V.<br />
Nesta seção vamos ver exemplos de<br />
jogos de mestres do <strong>xadrez</strong>: o atual campeão<br />
do World Chess CounciP (WCC)<br />
GarryKasparov, seu desafiador de 1993,<br />
Nigel Short, o inteligente britânico John<br />
Nunn, e RudolfCharousek, um jovem e<br />
trágico jogador do passado. Todos os<br />
seus jogos fornecemexemplosdo que<br />
chamamos "xeque descoberto".
54 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Gary Kasparov<br />
E possa por momentos,<br />
servir quando o rei manda<br />
Shakespeare - Henrique VI<br />
Campeão mundial desde 1985, quando<br />
tinha 22 anos, e o jogador mais bem<br />
colocado de todos os tempos, Garry<br />
Kasparov possui umarde invencibilidade<br />
que antes dele apenas José Capablanca<br />
e o ex-campeão mundial Bobby Fischer<br />
possuíram.<br />
Ele talvez seja o mais forte campeão do<br />
mundode todos os tempos. Certamenteé<br />
o mais rico.<br />
Em jogos de um milhão de dólares contra<br />
Anatoly Karpov no Hall das Colunas de<br />
- - - - ---<br />
Moscou, contra Nigel Short no Teatro<br />
Savoy de Londres em Strand, e contra<br />
Viswanath Anand no topo das torres gêmeasdoWorldTradeCenterna<br />
Cidadede<br />
Nova York, Kasparov não apenas enriqueceu,<br />
mas também demoliu seus oponentes<br />
humanos.<br />
Em 1996 na Filadélfia, em outro desafio<br />
de um milhão de dólares, foi enfrentado<br />
pelo computador gigante da IBM, "Deep<br />
Blue", que era capaz de calcular 15 bilhões<br />
de movimentos em um segundo.<br />
Quando Kasparov perdeu seu primeiro<br />
jogo, o interesse da mídia ao redor do<br />
mundofoi intenso.Apesar de empatarem<br />
mais dois jogos de uma rodada de seis<br />
partidas, Kasparov terminou facilmente<br />
como campeão por três jogos a um.<br />
- -- -
Kasparov, como representante da raça<br />
humana,haviatriunfadosobre amáquina.<br />
Mas ele e a humanidade tinham vivido<br />
muito mais do que esperavam.<br />
Em maio de 1997, umaversão aperfeiçoada<br />
do "Deep Blue" da IBM novamente<br />
desafiou o Campeão do Mundo Garry<br />
Kasparov na Cidade de NovaYork. Desta<br />
vez, Deep Bluetornou-se o primeirocomputador<br />
a ganhar de um atual campeão<br />
mundial sob condições de torneio. O<br />
supercomputador gigante ganhou com<br />
um placar de 3% a 2%.<br />
A maioria dos especialistas concordou<br />
que Kasparov foi muito melhor jogador<br />
que Deep Blue, mas que Garry estava<br />
preocupado demais com o fato de seu<br />
oponente ser um computador. Ele jogou<br />
defensivamente demais. Entãono último<br />
jogo crucial, com o placar empatado, os<br />
nervos de Kasparov tiveram umcolapso,<br />
e elecometeu erros inesperados paraum<br />
campeão do mundo. Desde que a IBM<br />
ignorou o desafio de Garry para uma<br />
revanche,permanecea idéiaqueumcomputadorpode<br />
vencer umhumanoquedáo<br />
melhor de si!<br />
Parte5 -Ataque descoberto I 55<br />
Moreno e bonito, sempre vestindo ternos<br />
esportivos caros, Kasparov tem ambições<br />
políticas, esperando talvez ser presidente<br />
da Rússia, um dia. Ele certamen-<br />
te tem sido a mais poderosa força do<br />
<strong>xadrez</strong> da última parte do século xx.<br />
Vamos ver aqui um jogo que Kasparov<br />
disputou com GuyWest, USSR-Austrália,<br />
numa partida por telex, quando tinha<br />
apenas 14 anos. A partida não é tão boa<br />
como a que Bobby Fischer jogou aos 13<br />
anos contra Donald Byrne, em 1956, no<br />
torneio de Lessing-Rosenwal, na Cidade<br />
de Nova York, quando Bobby jogou o<br />
"Jogo do Século", mas ainda é uma boa<br />
partida.<br />
Garry Kasparov versus Viswanath Anand
56 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Um xeque descoberto<br />
A partida Kasparov- West foijogada por<br />
telex e começou desta maneira:<br />
Brancas Pretas<br />
Kasparov West<br />
1 e2-e4 c7-c5<br />
2 Cg1-f3 Cg8-f6<br />
3 Cb1-c3 e7-e6<br />
4d2-d4 c5xd4<br />
5 Cf3 xd4 Bf8 - b4<br />
6e4-e5<br />
Atacando o cavalo (veja o diagrama à<br />
direita)<br />
6 .... Cf6-d5<br />
7 Bc1-d2 Cd5xc3<br />
8 b2 x c3 Bb4-f8<br />
9 Bf1-d3 d7-d6<br />
10Dd1-e2<br />
Aqui, no diagrama à direita, temos a posi-<br />
ção depois do décimo movimento das<br />
brancas. As brancas desenvolveram mais<br />
rapidamente suas peças, e têm então as<br />
melhores chances de ganhar.<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
-
10 Cb8-d7<br />
11 Cd4 x e6<br />
Este cavalo está invadindo.Ele tem a<br />
ousadia de atacar a dama preta. O que<br />
acontecese Guypegá-Io?<br />
Parte5-Ataquedescoberto I 57<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h
58 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Depois da captura de Guy com 11 17x<br />
e6, Garry soltaria o time de ataque da sua<br />
dama, dois bispos e o peão avançado ao<br />
mover 12 De2 - h5+. O rei pretoagora<br />
está em risco, o jogo pode continuar:<br />
12 g7 - g6<br />
13 Bd3 xg6+ h7 x g6<br />
14 Dh5 x g6+<br />
O últimomovimento conduziria o reipreto<br />
para a e7, depois Garry teria feito um raio<br />
Xno reipretoe na rainhacom 15 Bd2 -g5,<br />
infligindopesadaperda de material.(Mostraremos<br />
mais a vocês sobre o raio X, na<br />
próxima seção).<br />
Guy não gostou desta possibilidade. Ele<br />
não pegou o cavalo, mas em vez disto<br />
moveu sua rainha ameaçada paraa casa<br />
b6.<br />
11. Dd8-b6<br />
-------<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
12Ce6-c7+<br />
Dando xeque no rei preto e atacando a<br />
torre.<br />
Agora, examine cuidadosamente a situação.<br />
Você pode ver que West pode jogar<br />
com a dama e pegar o cavalo? (12....<br />
Db6 x Cc7)<br />
Vamos imaginar o que ele fez.<br />
Depoisde 12 Db6 x CC7,Garry poderia<br />
jogar 13 e5 x d6 com o "xeque descoberto",<br />
como dissemos.<br />
o rei preto, atacado pela dama, tem que<br />
ser salvo. O peão branco está atacando a<br />
dama das pretas. Esta dama estaria perdida,<br />
assim Guy, em vez jogar 12 Db6<br />
x CC7,tem que moverseu rei parafora do<br />
xeque. O cavalo simplesmente toma a<br />
torre preta. Isto seria demais para Guy<br />
recuperar, ele então abandona ojogo.<br />
Parte5-Ataque descoberto I 59<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh
___ n____<br />
60 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Nigel Short<br />
Nigel Short é o jogador britânico mais<br />
conhecido. Em 1993 ele havia ganho o<br />
direito de desafiar Garry Kasparov pelo<br />
campeonato mundial, no Teatro Savoy,<br />
em Londres.O primeiro inglêsajogar pelo<br />
título mundial desde Howard Staunton,<br />
150 anos antes, Short perdeu feio para<br />
Kasparov por 6 à 1, da mesma maneira<br />
que Viswanath Anand dois anos antes,<br />
em Nova York. Assim, não era vergonha<br />
para o perdedor.<br />
Nigel Short aprendeu a jogar <strong>xadrez</strong> na<br />
Associação das Escolas de Xadrez de<br />
Manchester. Aos 8 anos, ele estava no<br />
grupo 2 do time dos menores de 11anos,<br />
e Leonard Barden, um dos líderes do<br />
jovem <strong>xadrez</strong> da Inglaterra, previu que<br />
Nigel se tornaria o campeão do mundo.<br />
Aos 12anos, eleestava jogando no Campeonato<br />
Britânico, com certeza a pessoa<br />
mais jovem a ter se qualificado. Neste<br />
campeonato, ele ganhou dez vezes do<br />
campeão britânico Jonathan Penrose!<br />
Um ataque descoberto<br />
Aqui está uma partida de Nigel Short,<br />
jogando com as brancas,quandotinha 12<br />
anos, numa disputa em Charlton, Londres,<br />
contra Max Fuller.<br />
Max tem que manter sua dama pronta<br />
paraimpedir Nigelde dar umxeque-mate.<br />
Isto é o que Max e Nigel viam, e por que<br />
Max abandonou ojogo?<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Pretas<br />
Max Fuller<br />
Brancas<br />
Nlgel Short<br />
-- - -- - - - -
1 Bd6 x c5<br />
Isto expõe a dama preta a um ataque da<br />
torre. Agora é fácil.<br />
1 Dd7 - c7<br />
A dama move-se para lado, saindo do<br />
ataque da torre.<br />
ParteS-Ataquedescoberto I 61<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh
62 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
2 Te1 x e6+<br />
Nigel acaba com a última defesa.<br />
2 .... 17 x Te6<br />
- -----<br />
abcdcfgh<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
a b c de fg h
3 Df6 x e6+<br />
3 .... Dc7 - e7<br />
o único bloqueio que Max tem, mas que<br />
não servia de nada.<br />
Parte5-Ataque descoberto I 63<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh
64 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Lembre-se: assegure-se de ter aprendido<br />
todos os elementos do ataque. Aprenda a<br />
estar alerta para os ataques descobertos<br />
por ambos os lados - desses que você<br />
poderia fazer e daqueles que seu oponen-<br />
te poderia direcionar contra suas peças.<br />
4 De6 x e7 xeque-mate.<br />
Dois meses mais tarde, Nigel jogaria na<br />
final do torneio do campeonato britânico,<br />
certamente o mais jovem jogador a se<br />
qualificar. Lá, ganharia do Dr. Jonathan<br />
Penrose, o primeiro aser dez vezes campeão,<br />
e atingiria com sua rating<br />
performance, em seu 110torneio, a 200.<br />
posição entre os britânicos.(2200. na Escala<br />
Internacional - uma colocação de<br />
mestre).<br />
Para facilitar a leitura, asjogadas de todo<br />
ojogo são transcritas abaixo numaforma<br />
abreviada de notação algébrica - é dada<br />
apenas a posição final das peças nas<br />
casas.<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
BRANCAS PRETAS<br />
Short Fuller<br />
1e4 c5<br />
2Cf3 Cc6<br />
3Bb5 Db6<br />
4Bxc6 D x c6<br />
50-0 g6<br />
6 Cc3 Bg7<br />
7d4 d6<br />
8dxc5 d xc5<br />
9Bf4 B xc3<br />
10 b x c3 D xe4<br />
11Dc1 Bf5<br />
12Te1 Da4<br />
13De3 Dc6<br />
14Ce5 Dc8<br />
15Cc4 Be6<br />
16De5 Cf6<br />
17 Cd6 ch e x d6<br />
18 D x f6 Tg8<br />
19 B x d6 Dd7<br />
20 Tad1 abandonam<br />
Parte 5 -Ataque descoberto<br />
I<br />
65
66 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Um xeque-mate<br />
duplo de Charousek<br />
Você se lembra que um xeque descoberto<br />
acontece quando uma peça se move e<br />
outra que estava "escondida" é descober-<br />
ta para dar um xeque? Você mesmo deve<br />
ter notado isto por acaso! Uma versão<br />
poderosa do xeque descoberto pode oco r-<br />
rerquando a peça que você está movendo<br />
também dá xeque. Isto é então chamado<br />
de xeque duplo.<br />
Consegue vercomo, na posição à direita de<br />
um famoso jogo informal entre o campeão<br />
RudolfCharousek eJ. Wolmerna Hungria,<br />
em 1893, Charousek jogando com as bran- .<br />
cas, dá um xeque descoberto, que também<br />
é um xeque duplo e um xeque mate?<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h<br />
Você vai encontrar a partida completa<br />
deste deslumbrante jogo no final deste<br />
livro.<br />
- ----
Nunn joga um<br />
ataque descoberto<br />
John é um dos mais fortes enxadristas<br />
britânicos. Um matemático brilhante, foi<br />
admitido na Universidade de Oxford aos<br />
15 anos - naquela época, o mais jovem<br />
estudante universitário a entrar na famo-<br />
sa universidade desde oCardeal Wolsey,<br />
no século XV.<br />
Neste exemplo de xeque descoberto, jogado<br />
em 1986naOlimpíadade Xadrezem<br />
Dubai, EmiradosÁrabes, John Nunnjoga<br />
contra Alonso Zapata, da Colômbia. A<br />
posição está abaixo, e está na vez de<br />
Jonh jogar. Você consegue ver como ele<br />
pode descobrir um ataque da dama branca<br />
e ganhá-Ia?<br />
a b c d e f g h<br />
a b c de fg h<br />
Parte5-Ataque descoberto I 67<br />
O cavalo preto parece estar cravado. Se<br />
for movido,. as brancas simplesmente<br />
pegam a dama das pretas com a dama<br />
branca.<br />
Noentanto, o cavalo preto pode ser movido<br />
de uma maneira que fará cm que as<br />
brancas não tenham tempo para pegar a<br />
dama preta. Como?<br />
Veja a posição novamente. Para que casas<br />
o cavalo pode se mover?<br />
John Nunn faz seu movimento.<br />
1 Ce2- 93+<br />
a b c d e f g h<br />
O rei branco tem que se mover para fora<br />
do xeque, e assim permite a dama preta<br />
de John capture a dama branca.
68 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Teste seu progresso:<br />
xeque descoberto<br />
Temos aqui mais seis posições paravocê<br />
resolver. Mais uma vez o que aprendeu<br />
neste capítulo vai ajudá-Io a encontrar as<br />
respostas. Primeirotente resolvê-Iassem<br />
usar um tabuleiro. Então arme as posições<br />
eveja se consegue resolvê-Iassem<br />
tocar em nenhuma das peças.<br />
(Solução na página 122)<br />
1 Jogam as brancas<br />
Veja aqui um movimento do cavalo branco<br />
que dá um mate no rei das pretas.<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
2 Jogam as brancas<br />
Você podever um xeque descoberto que<br />
permite às brancas ganharem a dama<br />
preta?<br />
-- - - - - - -
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
3 Jogam as brancas<br />
As brancas estão em xeque, mas um<br />
xeque descoberto dá a elas uma posição<br />
vencedora.<br />
4. Jogam as pretas<br />
Se o peão branco em e3 pudesse se<br />
mover, haveria um xeque descoberto? O<br />
que as pretas podem fazer?<br />
abcdefgh<br />
Parte 5-Ataque descoberto I 69<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
5 Jogam as brancas<br />
Esta famosa jogada, chamada de "mill" ,2<br />
usa o xeque descoberto. Brancas jogam<br />
Te7 -g7 +. Como ele pode ganhar muitas<br />
peças apenas repetindo os xeques?<br />
6 Jogam as pretas<br />
Você pode ver por que Df2 x g2+<br />
ganha?<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh abcdefgh<br />
Z Em inglês, este termo significa literalmente moinho. Em português, esta jogada é mais conhecida<br />
como .manobra do pêndulo.
Parte<br />
Lembra-se como, no jogo de Kasparov,<br />
ele ameaçou fazer um "espeto. no reie na<br />
dama do seu oponente? "Espeto" é uma<br />
situação na qual uma peça valiosa é<br />
atacada eforçada a mover-se,deixandoa<br />
outra peça para ser capturada.<br />
a b c d e g h<br />
.<br />
seI s<br />
o espeto<br />
Primeirovamos mostraravocê um "espeto"<br />
da torre. Aqui, a torre branca pode<br />
mover-senaposiçãoparafazer um "espeto"<br />
no rei preto e na dama. Ela dá um<br />
xeque. O rei tem que sair do xeque,<br />
deixando a dama ser capturada.<br />
abcdcfgh<br />
a b c d e f g h
72 I Xadrez-táticas e <strong>estra</strong>tégias<br />
Aqui, você pode ver o rei sair do xeque. A<br />
torre agora pode pegar a dama preta.<br />
SI _<br />
- --<br />
Aqui está um "espeto. feito por um bispo.<br />
De novo o rei está em xeque.<br />
1<br />
;T..;.:.',' '._"" :,', '.' .,..<br />
a b c de fg h a b c d e fg h<br />
_ _ S S _ _ _ 8s<br />
abcdefgh a b c d e f g h<br />
7 U 7 7 %,7<br />
6 , 6 6 6<br />
....<br />
", ,<br />
.<br />
5__ 5 4 /... 4 : :.";':<br />
3 3 %' .<br />
2 , :. §.:<br />
2<br />
I 1 h.<br />
a b c d e f g h a b c d e f g h<br />
- - - ---
Quando o rei se mover, deixará a dama<br />
branca à mercê do bispo.<br />
a b c d e fg h<br />
Você sabia?<br />
Deacordocom ograndehistoriador<br />
de <strong>xadrez</strong>, Harold James Ruthven<br />
Murray, a mais antiga partida de<br />
<strong>xadrez</strong> registrada foi encontrada<br />
num manuscritoárabe do séculoX!<br />
Um admirador da época de AI-Suli,<br />
Harunai Hashid,o Califade Bagdá,<br />
dizia que, apesar das rosas que<br />
crescem no seu jardim serem<br />
bonitas, "nadaé maisbonito do que<br />
o <strong>xadrez</strong> de ai Suli."<br />
Harol Murray aprendeu várias<br />
línguas - inclusive árabe -<br />
preparando-se para o trabalho de<br />
escrever Oxford History of ChassI<br />
- um livro de 900 páginas -<br />
publicado em 1913, que permanece<br />
como obra padrão.<br />
I A História do Xadrez Oxford<br />
Parte 6-Oespeto I 73<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
Você sabia?<br />
Em março de 1997, Etienne Bacrot,<br />
da França, tornou-se o mais jovem<br />
jogador de <strong>xadrez</strong> de todos os<br />
tempos a ganhar o título de grande<br />
mestre - com apenas 14 anos e<br />
dois meses. Para conquistar este<br />
título, Etiene ganhou um torneio que<br />
incluía grandes mestres. Ele dividiu<br />
a vitória com o ex-competidor do<br />
campeonato do mundial, Victor<br />
Korchnoi, que tinha 65 anos!<br />
Os recordistas anteriores foram:<br />
. Boris Spassky (USSR) em 1955<br />
- 18anos, 7 meses naquela época.<br />
(Ele reinou como Campeão do<br />
Mundo de 1969-72)<br />
. Bobby Fischer (USA) em 1958<br />
- 15 anos, 6 meses e um dia.<br />
(Campeãodo mundo 1972-75.)<br />
. JudithPolgar(Hungria)em 1991<br />
- 15 anos, 4 meses e 28 dias.<br />
. PeterLeko (Hungria)em 1994-<br />
14 anos, 4 meses e 22 dias.
74 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
o UespetoUde Kasparov<br />
e o ataque descoberto<br />
Não é sempre que vemos a oportunidade<br />
de um "espeto" e de um ataque descoberto<br />
num espaço de poucos movimentos,<br />
mas o campeão do mundo Garry Kasparov<br />
teve esta chance no jogo de 1986, na<br />
Olimpíada de Xadrez em Dubai (UAE).<br />
Primeiro, o "espeto".<br />
Aqui, à direita, a dama das brancas na<br />
casa 97 tem o rei em xeque. Note que o<br />
rei pretopoderia pegar ocavalo branco.O<br />
que aconteceria se o rei fizesse isto?<br />
1 Re7 x d6<br />
Vê? Com seu movimento, as brancas<br />
podem fazer um "espeto" nesta posição.<br />
Pretas<br />
StefanoTatai<br />
a b c de fg h<br />
Brancas<br />
Garry Kasparov<br />
- -
2 Dg7 - f8+<br />
O rei preto tem que se livrar do xeque. A<br />
diagonal agora ficará limpa para rainha<br />
branca mover-see capturara damapreta.<br />
Stefano Tatai percebe o perigo do "espeto",<br />
então em vez disso ele joga...<br />
1 Re7- d8<br />
Parte6- Oespeto I 75<br />
a b c d e f g h<br />
a b c de fg h
76 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
2 Dg7 - f8+<br />
Kasparov responde com um xeque.<br />
Ao mesmo tempo, Kasparov examina a<br />
posição da dama preta. Se ele puder<br />
mover o cavalo, terá chance para um<br />
ataque descoberto. Eleespera paraver o<br />
que Tatai vai jogar.<br />
a que vpcê acha que Tatai deveria fazer?<br />
Se Tatai bloquear com o bispo, a dama<br />
das brancas poderá dar um xeque e o rei<br />
será forçado a ir paracasa c7. Paraevitar<br />
isto, Tatai nãotem escolha, exceto mover<br />
seu rei para a c7.<br />
--<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
- -
2 Rd8- c7<br />
3 Cd6- bS+<br />
As pretas têm que evitar o xeque movendo<br />
o rei ou pegando o cavalo.<br />
O caminho agora está livre para a dama<br />
de Kasparov tomar a dama das pretas. O<br />
que é habilmente feito pelo campeão do<br />
mundo!<br />
abcdefgh<br />
Parte6-0espeto I 77<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h
78 I Xadrez- táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Teste seu<br />
progresso: "espeto 11<br />
Temos aqui outras seis posições para<br />
você resolver. Como de costume, o que<br />
aprendeu neste capítulo vai ajudá-Io a<br />
encontrar as respostas. Antes de qualquer<br />
coisa, tente não usar o tabuleiro.<br />
arrume as posições e veja se consegue<br />
encontrar asolução sem tocar em nenhuma<br />
das peças.<br />
(respostas na página 122)<br />
1.Jogam as pretas<br />
Umxeque permite às pretas fazer um raio<br />
X.<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h<br />
2.Jogam as pretas<br />
Você pode descobrir um "espeto. aqui?<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
-'I<br />
f
abcdefgh<br />
a b c d e f g h<br />
3.Jogam as pretas<br />
Vocêvê como atacandoa damaganha-se<br />
uma peça?<br />
4. Jogam as pretas<br />
Um xeque conduz a um "espeto" vitorioso.<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh<br />
5.Jogam as pretas<br />
Parte6-0espeto I 79<br />
Umgarfodo cavalo conduz a um "espeto"<br />
vitorioso.<br />
6 Jogam as brancas<br />
O peão das brancas parece estar em<br />
apuros.Comoas brancaspodemganhar?<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
Rei e dois bispos<br />
versus rei<br />
Parte sete<br />
Um mate<br />
fundamental<br />
Deus salve sua Majestade!<br />
Shakespeare- Henrique VIParte2<br />
Nas próximas páginas mostraremos uma<br />
importante finalização... daquelas que<br />
forçam um xeque-mate. Com certeza,<br />
esta é para você tentar. Observe o movimento<br />
das peças mais de perto, e veja se<br />
também consegue fazê-Io. Antes de disto,<br />
no entanto, devemos chamar a atenção<br />
para que, enquanto um rei e dois<br />
bispos podem forçarum xeque-mate, um<br />
- - ..------.-----<br />
rei e dois cavalos - como mostrado à<br />
direita - não podem. Claro, o que temos<br />
aqui é um xeque-mate, mas o rei preto<br />
poderia facilmente tê-Io evitado... simplesmente<br />
ficando fora do canto!
82 I Xadrez-táticas e <strong>estra</strong>tégias<br />
Antes de começarmos, vamos mostrar o<br />
que estamos tentando fazer.<br />
Esta é uma possibilidade:<br />
Aqui está outro exemplo:<br />
Examine mais de perto estes dois tabulei-<br />
ros e note onde as peças estão<br />
posicionadas.<br />
-- - - - - - - -
o que deve ter em mente para a primeira<br />
"armadilha" éque você querconduziro rei<br />
preto em direção ao canto. Dois cavalos<br />
não podem forçar sua majestade a irpara<br />
o canto do tabuleiro, mas dois bispos<br />
podem.<br />
Vamos começar aqui e ver como os bispos<br />
encarceram o rei.<br />
a b c d e fgh<br />
Parte7-Um matefundamental I 83<br />
abcdefgh<br />
a b c d e r g h
84 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
1 893 - h4+<br />
Aqui está oxeque. O reiéobrigadoa bater 8<br />
em retirada.<br />
a b c d e fg h<br />
1 Rf6- 96<br />
É como se os dois bispos armassem um 8<br />
bloqueio.Nãohácomocruzarasdiagonais. 7<br />
a b c d e fg h<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
2 Rd5-e5<br />
a b c d e f g h<br />
- -
Você precisa do seu rei para ajudá-Ia no<br />
final.<br />
2 Rg6 - f7<br />
O rei preto anda de um lado para o outro<br />
dentro do seu campo de nove casas.<br />
3 Re5-f5<br />
O rei branco subtrai umadas nove casas,.<br />
Aonde as pretas vão agora? Sim, para a<br />
g7.<br />
Parte 7- Ummatefundamental I 85<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c de fg h
86 I Xadrez- táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
3 Rf7- g7<br />
Ele tenta ficar fora do canto.<br />
4 Bd7-e8<br />
As brancas apoderam-se de outra<br />
diagonal. O bloqueio moveu-se para frente<br />
e a rede está se fechando. O rei das<br />
pretas está limitado a seis casas no canto.<br />
4 .... Rg7 - f8<br />
O rei ataca este bispo. Ele tenta uma<br />
fuga!<br />
a b c d e f g<br />
'Jf?;; >L<br />
a b c d e g h<br />
----<br />
...<br />
a b c d e f g h<br />
h
5 Be8-96<br />
Agora o rei preto está reduzido a apenas<br />
cinco casas.<br />
5 Rf8- 97<br />
Ele permanece fora do canto o quanto é<br />
possível.<br />
6 Bh4-e7<br />
O campo das pretas encolheu para 4<br />
casas. Paraqual casavocê acha queo rei<br />
preto deve iragora - h6? 98? h8? Pense.<br />
Qualamelhor?<br />
Parte7- Ummatefundamental I 87<br />
1 -<br />
a b c de fg h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h
88 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Não, não a h6!<br />
Se as pretas forem para h6, o bispo que<br />
está seguindo o movimento, desde a e7,<br />
poderá dar xeque-mate em ... 18.<br />
Em vez disso...<br />
6 Rg7- g8<br />
Esteé o melhor.Fiqueforado canto.<br />
a b c d e fg h<br />
Este exemplo parece familiar? Lembra-se<br />
do nosso segundo exemplo na página 72?<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
- - - --
7 Rf5-f6<br />
A rede se fecha. As pretas têm agora<br />
apenas duas casas. - g8 e h8.<br />
7.... g8 - h8<br />
ÉO único movimento. Ele pode mover-se<br />
agora apenas em duas casas. Mas cuida-<br />
do! Não cometa o erro de reduzir o espaço<br />
do rei preto a uma casa. Por quê?<br />
1<br />
Parte7-Um matefundamental I 89<br />
-;V...;:;"',,:::;'..;-: ....'".t ::..\. ;<br />
a b c d e f g h<br />
Para você vencer, o rei do seu oponente 1<br />
tem que estar em xeque. Se, como mostrado<br />
abaixo, o rei não tiver um lugar a b c d e f g h<br />
seguro para ir, ele não estará realmente<br />
em xeque, o jogo ficará empatado - nenhum<br />
dos lados poderá vencer. (Seu opo-<br />
nente evitou a derrota!)<br />
Veja aqui esta parte do tabuleiro. Note o<br />
ue aconteceria se as brancas se moves-<br />
;em por engano da f6 para a f71. (Na<br />
lotação, o "?" significa que este não foi<br />
Jm bom movimento.)<br />
.
90 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
88g6-f5<br />
d c f h<br />
O bispo abre caminho para o rei branco ir<br />
para g6. Os bispos precisam dele para<br />
cobrir a h7 e dar o mate.<br />
8 Rh8- g8<br />
O rei preto ainda tem duas casas. É bom<br />
que ele tenha duas. Senão, seria empate.<br />
9f6 - g6<br />
Agora o rei tomou posse da g6 e controla<br />
h7, 97 e f7. Pode então ajudar a dar o<br />
mate.<br />
8<br />
7<br />
5<br />
- -- -----<br />
o_o. -.0 _<br />
Num jogo empatado ganha-se apenas<br />
meio ponto. Naturalmente, você prefere<br />
vencer e ganhar o ponto todo, então...<br />
Para continuar este mate fundamental,<br />
agora só precisamos trazer o rei branco.<br />
Levará duas jogadas para colocar as peças<br />
na posição. Vamos finalizar o mate<br />
fundamental. Mostraremos o resto nos<br />
diagramas parciais.<br />
- - - - --- -
9 Rg8-h8<br />
Cuidado. Um bispo se move de f5 para a<br />
e6, teremos um empate! Seja paciente. .<br />
10Be7-d6<br />
Só esperando.<br />
10 Rg8-h8<br />
Sem escolha.<br />
11 Bf5-e6+<br />
Agora, o movimento finalpara o xequemate.<br />
Parte7- UlIllllatcfulldamclltal I 91
92 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
11 Rg8- h8<br />
Aproximando-se. Você o vê chegando?<br />
12 Bd6 - e5 xeque-mate.<br />
O bispo na casa preta (bispo preto) dá<br />
xeque-mate. O rei ajuda cobrindo a única<br />
casa que os bispos não podem alcançar.<br />
-- --
Doismatesfundamentais<br />
Agora, temos aqui dois matesfundamentais<br />
paratentarmos. Emambos, as pretas<br />
jogam primeiro. Conte apenas os movimentos<br />
delas.<br />
No diagrama abaixo, quantos lances são<br />
necessários para que as pretas dêem<br />
xeque-mate? Nós gastamos apenas cinco.<br />
(Jogando com as brancas,você pode-<br />
a b c d e f g h<br />
abcdcfgh<br />
Parte 7-Um matefundamental I 93<br />
rá dificultar as coisas para as pretas, se<br />
tentar atacar uma das torres.)<br />
Agora tente o mate abaixo. Por ser a<br />
dama uma peça mais forte que a torre, a<br />
vitória das brancas deverá ser mais fácil.<br />
Na verdade, levará apenas quatro jogadas.<br />
No seu jogo, no entanto, lembre-se de<br />
ficar alerta, e cuidado com o empate!<br />
a b c d e f g h<br />
abcdcfgh
----
Parte<br />
.<br />
01 t o<br />
Melhorando<br />
o jogo das peças<br />
É melhor soldado a superioridade do que<br />
a pressa!<br />
Shakespeare - Henrique V<br />
Em qualquer esporte é vital entrar na<br />
melhor posição de jogo. Recentemente,<br />
umcavalo ganhou uma importantecorrida<br />
nos últimos metros. Por toda a corrida, o<br />
cavaleiro manteve seu cavalo logo atrás<br />
dos líderes, pronto para arrasar. Ojóquei<br />
sabia que se ele fosse rápidodemais, seu<br />
animal poderia vacilar, porque estaria<br />
energizado pela "perseguição". Se fosse<br />
para frente muitodepressa, poderia acabar<br />
reduzindoa velocidade;se fosse muito<br />
devagar, não haveria tempo para alcançar<br />
os outros competidores. O cavaleiro controlou<br />
o tempo perfeitamente. E ganhou!<br />
Assim como este jóquei, você tem que<br />
programar bem as coisas. Mas também<br />
precisa planejar, organizar-se para estar<br />
na sua melhor posição, atacar e vencer.<br />
Dêumaolhada novamenteem "Um início<br />
dos sonhos" (páginas 12-13). O jogo começou.Agoravocê<br />
precisa de um plano<br />
para o resto da partida. Em<strong>xadrez</strong>, é vital<br />
organizar-se para abrir as linhas às suas<br />
peças. Antes de cada um de seus movimentos,<br />
aprendagradualmentea perguntar-se<br />
as~inco_qy~~tões seguintes, que
96 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
irão ajudá-Io a decidir o que fazer e a<br />
reduzir as falhas.<br />
1. O que meu oponente está tentando<br />
fazer?<br />
2. Isto afeta meus planos?<br />
3. O que eu faço depois?<br />
4. Háalgum lance melhordo queesse?<br />
5. Euentendo melhora posição agora?<br />
o bispo<br />
Vamos examinaraqui comoageojogador<br />
com as peças pretas para estender o<br />
alcance do seu bispo.<br />
Tente seguir os lances, e se tiver dificuldade,<br />
pode armá-Io no seu tabuleiro.<br />
1 d2 - d4 a abertura do peão da dama.<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
1 Cg8-f6<br />
Este movimento impede as brancas de<br />
jogarem e2 - e4.<br />
2c2- c4 g7- g6<br />
Assim o peão branco ataca o centro e as<br />
pretas se preparam para colocar o bispo<br />
em g7 e na grande diagonal h8 - a1.<br />
3 Cb1-c3 d7-d5<br />
As brancas novamente atacam o centro,<br />
e as pretas desafiam de lá.<br />
4 Bc1 -f4 Bf8-g7<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
O bispo preto está na diagonal h8 - a1, a<br />
fila de casas onde ele melhor pode atacar<br />
dentro do coração do inimigo.
5e2-e3 o-o<br />
abcdefgh<br />
Este peão branco dá cobertura ao outro<br />
em d4. As pretas fazem um roque por<br />
segurança e trazem a torre para o jogo.<br />
6 Cg1 - f3 c7 - c5<br />
As pretas não estão satisfeitas com o<br />
número de casas que o bispo em g7 tem<br />
para poder se mover. Elasquerem intervir<br />
no centro para dar a seu bispo do rei um<br />
caminho limpo.<br />
- - - - ---<br />
Parte 8 -Melhorando ojogo daspeças I 97<br />
7 d4 x c5 Dd8-a5<br />
a b c d e f g h<br />
As pretas trazem a dama para cooperar.<br />
8 c4 x d5<br />
a b c d e f g h
98<br />
Xadrez - táticas e <strong>estra</strong>tégias<br />
o movimento das brancas é suicida! Seu<br />
rei ainda está vulnerável no centro. Elas<br />
precisam manter as fileiras fechadas até<br />
que seu rei esteja em segurança.<br />
8 Cf6 x d5<br />
abcdefgh<br />
Este último movimento abre as fileiras<br />
para o bispo atacar. Três peças pretas<br />
estão agora avançando no cavalo branco<br />
emc3.<br />
- ----<br />
9 Dd1 x d5 um lance precipitado<br />
9 8g7 x c3+<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
A captura do bispo da torre conduz ao<br />
desastre~
10 b2 x c3 Da5 x c3+<br />
a b c d c rg h<br />
abcdcfgh<br />
Brancas agora perdem a torre em a1.<br />
Existe alguma coisa a mais a dizer sobre<br />
os bispos. Você notou que, numtabuleiro<br />
de <strong>xadrez</strong>, seus bispos nunca se encontram,<br />
ou seja, ficam na mesma casa?<br />
Percebeu por quê? Quais são as cores<br />
das suas casas?<br />
Um lição aprendida: quando seu rei estiver<br />
vulnerável no meio do tabuleiro, sem-<br />
pre mantenha as linhas centrais fechadas!<br />
Parte8-Melhorando ojogo daspeças I 99<br />
Bispos de cores opostas<br />
Um final de jogo com bispos de cores<br />
opostas é quase sempre um empate.<br />
No diagrama abaixo, o bispo branco não<br />
tem poder paraexercer, porqueo rei preto<br />
está numa casa branca. Este bisp? bran-<br />
'co não pode mover-se fora das casas<br />
pretas.<br />
O bispopreto, poroutro lado,irá mover-se<br />
livrementeao longoda diagonal17-a2 ou<br />
por outras casas brancas. Ele não pode<br />
mover-se por casas pretas. O jogo está<br />
empatado.<br />
8<br />
a b c d e f g h<br />
7 7<br />
6 6<br />
5 5<br />
4 4<br />
3<br />
21"lf~ ~ ~ ~2<br />
abcdefgh<br />
No entanto, quando há outras peças poderosas<br />
no tabuleiro, a presença de bispos<br />
de cores opostas pode ser uma vantagem<br />
decisiva, pois um dos bispos de<br />
cores opostas podeser incapaz de defender<br />
a casa atacada.<br />
8<br />
3
100 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
As torres<br />
As torres são o "Batman e Robin" do<br />
tabuleiro de <strong>xadrez</strong>. Examine o diagrama<br />
abaixo. Onde você quer que as torres<br />
estejam?<br />
abcdefgh<br />
Ao longo da sétima fileira horizontal, porque<br />
lá elas podematacaros peõespretos.<br />
Como levá-Ias até lá? Há alguma coisa o<br />
impedindo? Dê uma boa olhada, então<br />
vire a página para ver como você faria o<br />
seu caminho até a posição.<br />
- -<br />
1 Bg5-e7<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e fg h<br />
Este garfo bispo/torre força umajogada.<br />
Movaatorre eas pretas perderão o bispo.<br />
Mova o bispo,a torre está perdida- uma<br />
troca muito pobre.<br />
a b c d e f g h
2Te2 x e7 Ta8 - b8<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f .g h<br />
Depois do lance das brancas, a torre<br />
branca chegou e está em posição para<br />
pegar o peão em b7. Aspretas se movem,<br />
mas estão em apuros.<br />
As torres das brancas podem agora agir<br />
em dupla (como Batman e RObin),ao<br />
longo da sétima fileira com Te7 - d7.<br />
Então, exceto com a perda de vários<br />
peões, as pretas não poderão impedi-Ias<br />
de acompanhar a outra torre à sétima<br />
fileira,Te1-e7. Depoisdisso,ospeões<br />
daspretascomeçarãorealmenteacair.<br />
Parte8-Melhorandoojogo daspeças I 101<br />
A dama<br />
A dama e a torr.e algumas vezes são<br />
chamadas de "peças pesadas". Elas são<br />
tão poderosas cjuepodem ser comparadas<br />
a canhões. Podem infligir grande<br />
dano às forças inimigas, mas precisam<br />
estar posicionadas corretamente, de formaquepossamefetivamenteexercerseu<br />
grande poder sobre otabuleiro.<br />
A maispoderosapeça de ataque,adama,<br />
pode mover-se como o bispo e como a<br />
torre. Imagine-a no centro do tabuleiro,<br />
você pode ver o seu poder disparado<br />
como laseres! Das 64 casas do tabuleiro<br />
de <strong>xadrez</strong> à direita, quantas você acha<br />
que estão sob o controle da dama?<br />
A dama não deve ser trazida para o jogo<br />
cedo demais, quase nunca sozinha, nem<br />
deixada exposta (oudesprotegida) aataques<br />
de outras peças menos valiosas.<br />
Normalmente, uma dama não deve ser<br />
colocada nocentro dotabuleiro no come-<br />
ço do jogo.<br />
Continuando o jogo, as verticais e as<br />
diagonais começarão a se .abrir,<br />
desbloqueadasporoutraspeçase peões.<br />
Essas rotas abertas são perfeitas para a<br />
dama, devido ao lç>ngopoder de alcance<br />
da sua força.
102 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Mais tarde no jogo, é ideal para a dama,<br />
assim como para a torre, penetrar nas<br />
posições do seu oponente, é assim que<br />
toda sua grande força pressiona a posição<br />
inimiga.<br />
a b c de fg h<br />
8 8<br />
7 7<br />
6 6<br />
5 5<br />
.. ..<br />
3 3<br />
2 2<br />
a b c c f g h<br />
------<br />
A rainha e seu alcance parecem um polvo!<br />
--<br />
..\<br />
.<br />
~<br />
ui<br />
;:;<br />
:-<br />
.§<br />
~..<br />
.J<br />
"E<br />
I;<br />
'Il
Os movimentos da dama<br />
Examine a posição ao lado. Se a dama<br />
branca pegar atorre em a8, adama preta<br />
irá pegar o bispo brancoem e5 eas pretas<br />
certamente não estarão em risco de perder<br />
o jogo.<br />
Mas a dama das brancas tem toda a<br />
diagonal h1 - a8 para viajar livremente.<br />
Então, o que fazer?<br />
o que se segue é um pequeno "lance<br />
intermediário"- os especialistas usam a<br />
palavra alemã "zwischenzug."<br />
Em vez de ir para a torre, as brancas<br />
dirigem-se à direção oposta com Dd5 -<br />
f3+ (abaixo)<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e fg h<br />
Parte 8-Melhoralldo ojogo daspeças I 103<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
o movimento Dd5 - f3+ força o rei preto<br />
para fileira detrás, para g8 ou e8. A dama<br />
branca pegará otorre preta dando xeque.<br />
Depois do xeque, as brancas poderão<br />
salvar o bispo.<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh
-- --<br />
104 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
o cavalo<br />
. Como as outras peças, o cavalo gosta de<br />
ficar no meio do tabuleiro, onde há mais<br />
escolhas para bons lances. Diferentedas<br />
outras peças, ele fica bem feliz no meio<br />
da multidão. Afinalde contas, ele poçJe<br />
facilmente livrar-se dela, saltando sobre<br />
as cabeças, quando quer sair! .<br />
Colocandojuntas essas duas idéias,você<br />
pode verque ocavalo também é capaz de<br />
atacar rapidamente dentro do coração do<br />
territórioinimigo.<br />
Comseu cavalo, você nãotemqueesperar<br />
que o inimigodeixe as fileirasabertas<br />
para quesuas peças possam atacar.<br />
o cavalo joga<br />
Vamos ver um bom exemplo de uma<br />
jogada do cavalo. Em 1921, Capablanca<br />
finalmente teve a oportunidade de jogar<br />
pelo título com o campeão mundial<br />
Emanuel Lasker. Nodécimo primeiro jogo<br />
da partida - a qual Capablanca ganhou<br />
com quatro vitórias, nenhuma derrota e<br />
dez empates - Capablanca e Lasker<br />
moveram seus cavalos para formidáveis<br />
postos avançados. É bastante instrutivo<br />
assisti-Ios fazendo isto.<br />
Começaremos com a posição no topo à<br />
direita, e é a vez das Brancas.<br />
Brancas<br />
Capablanca<br />
Pretas<br />
Lasker<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
20 e4-e5 b7 - b6<br />
Capablanca tem agora um posto em d6<br />
para o seucavalo, e as pretas respondem<br />
com um movimento do peão.<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
21 Cc3-e4 Tc8-b8<br />
Este cavalo branco está pronto para ir<br />
para seu posto avançado em d6. Pretas<br />
respondem com um movimentode torre.<br />
22 Db3 - c3<br />
Este movimento coloca a dama fora da<br />
coluna da torre preta, mas perde tempo,<br />
porque agora lasker vê um bom posto<br />
avançado para seu cavalo em d5.<br />
22 Cg6- f4<br />
As pretas estão se preparando para ira d5<br />
atacar a dama.<br />
Parte 8 - Melhorando ojogo das peças I 105<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
a b c d e f g h
106 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
23 Ce4-d6<br />
Agora o cavalo de Capablanca vem para<br />
um excelente posto avançado.<br />
23 .... Cf4 - d5<br />
o cavalo de laskertambém vem para um<br />
excelente posto avançado, atacando a<br />
dama branca!<br />
Vê como ambososjogadores avançaram<br />
com seus cavalos para posições maravilhosas?<br />
Você é capaz planejar seujogo e<br />
fazer isto, também?<br />
(FinalmenteCapablancavenceuojogo no<br />
480movimento.)<br />
-- - - --<br />
a b c d c f g h<br />
abcdcfgh<br />
- - - -- - -
o rei<br />
Na posição à direita, as torres pretas<br />
estão comprometendo todas as peças<br />
pretas. Capablanca está jogando com as<br />
pretas contra Boris Kostich.<br />
Capablanca examina a posiçãoparadescobrir<br />
como poderia avançar com suas<br />
peças e aumentar a pressão. Surpreendentemente,<br />
ele olhou para oseu rei,que<br />
estava apenas sentado ali- nãofazendo<br />
quase nada! Ele pensou, Posso trocar as<br />
torres e as peças menores da maneira<br />
que eu desejar. Onde eu quero meu rei?<br />
Na distante b3! Ele joga...<br />
51... Rf7 - e7<br />
Veja o efeito deste movimento no diagrama<br />
abaixo à direita.<br />
Como sempre, Capablancajogou perfeitamente!<br />
J.R. Capablanca e esposa, Olga<br />
Parte 8-Melhorando ojogo daspeças I 107<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d c f g h
Harry Pillsbury,<br />
um mestre americano<br />
Que nobre inteligência assim perdida! A<br />
peneúação do conesão, a ffngua do estu-<br />
dioso, a espada do soldado, a esperança<br />
e flor deste belo país. O espelho da moda,<br />
o molde da elegância, o alvo de todos os<br />
olhares, perdido, completamente perdido.<br />
Parte nove<br />
o fim dojogo<br />
Shakespeare - Hamlet<br />
o renomado primeiro ministro da Inglater-<br />
ra, Winston Churchil, tinha a reputação de<br />
ter uma boa memória. O diretor da sua<br />
escola disse que ele decorou 1200 versos<br />
, Canções da Antiga Roma<br />
2 Tipo de jogo de cartas<br />
da Lays of Ancient Rome1de Macaulay<br />
sem um único erro.<br />
Bem,a memóriade Churchilera boa,mas<br />
provavelmentea memóriade HarryNelson<br />
Pillsburyeramelhoroupelomenosigual.Tão<br />
bonitocomoumastrodecinemadeHoIlywood,<br />
um Redfordou um Gere, este alto, pacato<br />
americanodeSommerville,Massachusetts,<br />
eraumalendanasuaépoca.<br />
Um dia em Londres, antes da sua usual<br />
exibição de olhos vendados numa simultânea<br />
de <strong>xadrez</strong> com vinte oponentes e<br />
umjogo uíste2,dois professores vieram<br />
até ele. Eles haviam escolhido uma lista<br />
de 32 frases ou palavras para testar e
110 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
talvez derrotar a célebre memória de<br />
Pillsbury. A lista era constituída qas seguintespalavras:antiflogistina-<br />
periósteo<br />
- tacadiástase - plasma - Threlkeld -<br />
estreptococo - estafilococo - mirococoplasmódio<br />
- Mississipi - Freiheit -<br />
Philadelphia- Cincinnati-atlética - abaixo<br />
a guerra - Echtenerg - americano -<br />
russo- filosofia - Pieter Potglester's Rost<br />
- Salamangundi - Domisillecootisi -<br />
Banginanvate - Schelecter's - Neck -<br />
Manzinyama - teosofia - catecismo -<br />
Madjesoomalops<br />
Pillsbury pegou o papel, estudou rapidamente<br />
as palavras e devolveu a lista.<br />
Então recitou a lista inteira de frente para<br />
trás... e de trás para frente. Os professores<br />
saíram, sem dúvida assombrados,<br />
enquanto Pillsbury continuou com sua<br />
exibição. Nodia seguinte, Pillsbury repetiu<br />
novamente a lista de palavras.<br />
A maioria dos bons jogadores de <strong>xadrez</strong><br />
parece ter aprendido ajogar ainda muito<br />
jovem. PaulMorphy,quandotinha 8anos,<br />
Wilhelm Steinitz aos 12,Emanuel Lasker<br />
aos 10,José Capablancaaos4, Alexander<br />
Alekhine aos 11, Max Euweaos4, Mikhail<br />
Botvinnik aos 12, Vassiliy Smylosv aos<br />
6, Milhal aos 8, Tigran Petrosian aos 8,<br />
Boris Spassky aos 5, Robert Fischer aos<br />
6 - e esta é a lista dos campeões do<br />
mundo. Pillsbury aprendeu ajogar aos 16<br />
anos, tarde para os padrões de qualquer<br />
outra pessoa. Assim que seu talento foi<br />
reconhecido, ele se mudou para a cidade<br />
de Nova York e estabeleceu-se no Brooklin<br />
- - - --<br />
Chess Club. Três anos mais tarde, já estava<br />
colocado como o melhor enxadrista da<br />
América. Em 1895 o Hasting Chess Club na<br />
Inglaterra convidou os melhores jogadores<br />
de <strong>xadrez</strong> do mundo para o seu torneio, e<br />
Pillsbury estava incluído. Mais tarde, quando<br />
Pillsbury retomou à América, ele contou<br />
aos jornalistas que havia esperado terminar<br />
entre os três primeiros, mas isto é tudo. Ele<br />
fez melhor do que isto. Foi o campeão<br />
incontestável. Aos 23 anos, era apenas<br />
ligeiramente mais velho doque Paul Morphy<br />
quando este ganhou do melhor do mundo. A<br />
vitória de Pillsbury não foi por sorte, mas por<br />
seu estilo audacioso e enérgico - tipicamente<br />
americano. Ficou claro para todos<br />
que Hastings era um novo grande jogador.<br />
Mas a história de Pillsbury é triste - e não<br />
era para ele ser campeão do mundo. Um<br />
ano mais tarde, ele viajou para São<br />
Petesburgo, Rússia, e lá contraiu uma doençaque<br />
iria matá-Io. O campeão do mundo,<br />
Emanuel Lasker, ficou profundamente<br />
comovido com a sua morte, e disse, "Aqueles<br />
que conheceram Pillsbury nos dias da<br />
sua juventude jamais esquecerão o rosto<br />
impressionante, quase belo que ele tinha na<br />
época." Lasker continuou a lamentar que<br />
Pillsbury, "dotado de uma personalidade<br />
agradável e amável," tivesse desperdiçado<br />
tempo demais fazendo exibições de jogos<br />
de <strong>xadrez</strong> vendado e de memória, e foi isto,<br />
na opinião de Lasker, que o matou.<br />
Foi uma grande pena, uma tragédia, que<br />
Pillsbury, talvez um dos maiores jogadores<br />
de torneio de todos os tempos, fosse
derrubadopeloprópriopesodo seupoder.<br />
O poeta Keats escreveu, "Os bons mor-<br />
rem cedo". Estefoi o destino de Pillsbury.<br />
Quem sabe, se ele não tivesse morrido<br />
tãojovem, poderiater se tornadoo melhor<br />
enxadrista de todos os tempos. Certamente,<br />
ele foi um fenômeno americano.<br />
Pillsbury joga a final<br />
No retorno de Pillsbury à América, depois<br />
da sua vitória em Hastings, lhe foi ofere-<br />
cido um banquete no Brooklyn, Nova York.<br />
Especialmente atadas às capas dos me-<br />
nus estavam posições dos seus jogos.<br />
Uma das partidas escolhidas foi jogada<br />
contra Isidor Gunsberg.<br />
Pillsbury joga com as brancas nesta final<br />
fascinante. Na posição abaixo, ele tem<br />
um peão "passado", um peão sem oposi-<br />
ção dos peões inimigos, na coluna "c".<br />
Seu oponente, Gunsberg, com as pretas,<br />
tem chances com seus peões avançados<br />
nas colunas "a" e "b".<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e g h<br />
Parte 9- Ofim dojogo I 111<br />
Gunsberg, O oponente de Pillsbury, ga-<br />
nhou fama como o jogador por trás de<br />
Mephisto, o robô enxadrista que fez uma<br />
turnê pela Europa, enganando igualmente<br />
reis e plebeus. Gunsberg manejava o<br />
"robô" de dentro dele. Até mesmo<br />
Napoleão, por um curto período de tempo,<br />
foi enganado pela engenhoca. Sob a apa-<br />
rência de Mephisto, Gunsberg ganhou um<br />
Campeonato Inglês Regional em 1878.<br />
Gunsberg, como ele mesmo, foi competi-<br />
dor no Campeonato Mundial de 1890.<br />
Agora vamos dar uma olhada no final<br />
desta partida.<br />
1 f4 - f5<br />
Brancas<br />
Pillsbury<br />
Pretas<br />
Gunsberg<br />
Pillsbury quer trazer seu cavalo para a f4<br />
a fim de atacar o peão em d5. Se Gunsberg<br />
capturar o peão em f5, vai relaxar a defesa<br />
do peão em d5. Ele escolhe outro caminho.<br />
a b c d e f g h
112 I Xadrez -- táticas e <strong>estra</strong>tégias<br />
1 96 - 95<br />
Gunsberg impede o cavalo de irpara a f5.<br />
2Ce3.b4<br />
a b c d e f gh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Pillsbury traz o seu cavalo por outro caminho para atacar o peão em d5, Está também<br />
dando apoio para um possível avanço do seu peão passado em c6.<br />
--=--<br />
a b c d e fg h<br />
a b c d c f g. h<br />
abcdefgh<br />
--
2 a6-a5<br />
__ ._ _ __ __o ..0. _ _ .-...-<br />
Parte9-0fimdojogo I 113<br />
Gunsbergdecidelevaro cavaloembora.Eleprecisafazeralgumacoisal<br />
3c5-c6<br />
a b c de fg h<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
De qualquer maneira, o peão avança. Se Gunsberg pegar o cavalo, então Pillsbury irá<br />
empurrar seu peão de novo, e ele não pode ser impedido de uma promoção a dama<br />
a b c" e fg h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh
114 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
3 Re7- d6<br />
O rei tem que desempenhar a função de sentinela.<br />
4 f5 X e6<br />
a b c d e g h<br />
Agora há dois peões passados para o rei de Gunsberg vigiar. Se ele pegar o cavalo<br />
agora, o peão eme6 iráavançar.O reitem quepegá-Io,deixandoo peão emc6 navegar<br />
para c7, onde atacará o cavalo em b8. Se o cavalo mover-se, o peão vai para c8<br />
promovendo dama. e o rei não pode impedir.<br />
a b c d e g h<br />
abcdefgh
- . -- ---- ..-+- ----<br />
4 Cb8 X c6<br />
Parte9- o fim dojogo I 115<br />
Gunsberg tem,que parar estes perigosos peões. Ele captura um deles com seu cavalo.<br />
Será suficiente?<br />
J<br />
{, '"<br />
a b c d c fgh<br />
5 Cb4 X Cc6<br />
abcdcfgh<br />
Pillsbury troca os cavalos. Agora ele aposta tudo nos seus peões em e6. Apenas veja<br />
como consegue apoio para isto.<br />
a b c d c f~ h<br />
a b c d e f g h.
116 I Xadrez - táticas e <strong>estra</strong>tégias<br />
5 R x c6<br />
O rei recaptura. Só agora ele pode cruzar rapidamente para e6 e pegar o peão<br />
avançado...<br />
6e3-e4<br />
a b c de fg h<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Esta é a maneira como Pillsbury consegue suporte para o seu peão avançado. Esta<br />
é uma técnica muito importante para aprender.<br />
Pillsburyalmeja esta posição. Se dois peões estãojuntos, como estes, o rei não pode<br />
pegar um deles, porque o outro avançaria e não poderia ser capturado.<br />
abcdefgh<br />
__._n _ 8 _ _ _ 8<br />
d.''' : .I.'." :<br />
''' m; "m"".<br />
m _11_ _ 5 tt_ f;z 15<br />
w'..<br />
....... :'..I.:<br />
4 ......_ % ;{ft 4<br />
... 1 ....<br />
abcdefgh<br />
-
6 dS x e4<br />
Gunsberg não tem realmente escolha,<br />
exceto pegar este peão.Agora você pode<br />
ver o plano de Pillsbury.<br />
7 d4 - dS+<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Parte9-0fimdojogo I 117<br />
Agora Pillsburytraz apoio.O reidaspretasestácomprometidoem vigiar este perigosos<br />
peões. Ele não pode pegá-Ios.<br />
a b c d e fg h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h
118 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
7 Rc6 - d6<br />
o rei assume a função de sentinela; no entanto, isto não é bom. Este rei está<br />
acorrentado, tem que impedir o peão do rei de ser promovido a dama. Enquanto isto,<br />
o rei de Pillsbury está livre para passear por todo o tabuleiro.<br />
a b c d c g h<br />
8 Re2-e3<br />
O rei de Pillsbury avança para varrer o peão preto em e4.<br />
1<br />
-I<br />
3<br />
2<br />
8<br />
7<br />
6<br />
5<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d c f g h<br />
a b c de. f g h
_ ... u _ __n __ _ _ _ _ __. __ . ___ _ ._u__ .. . _. _._ - .u_ - - -- -. -. -- - .<br />
8 b5 - b4<br />
Parte9-0 fim dojogo I 119<br />
Os peões avançados de Gunsberg se apressam. Eles são perigosos, e o rei de<br />
Pillsbury terá que vigiá-Ias. Pelo menos ele tem um rei que pode fazer isto.<br />
a b c d c g h<br />
9 Re3 Xe4<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh<br />
Pillsbury tem tempo de varrer este peão e ainda tomar conta dos outros avançados.<br />
Quantos movimentos são precisos para levar o rei de Pillsbury para a a1?<br />
8<br />
7<br />
6<br />
5<br />
J t!4<br />
.. -.~_.~~.~~.<br />
a b c d c fg h<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh
120 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
9 a5-a4<br />
Gunsberg está forçando o rei de Pillsbury para as colunas "a" e "b".<br />
a b c d e fg h<br />
10 Re4-d4<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
O reide Pillsburyvemparaa d4 paradeterqualqueravanço.<br />
a b c d e fg h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h
o h7- h5<br />
Parte9-Ofim dojogo I 121<br />
~rei de Gunsberg está escondido no centro. Seus peões nas colunas "a"e "b"são<br />
atrulhados pelo rei de Pillsbury. O que está à direita? Ataque à outra ala.<br />
a b c d e fg h<br />
I 94 X h5<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
to parece ter dado a Pillsbury um peão passado avançado com apenas mais três<br />
lsas para ir.<br />
a b c d e fg h<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh
-- -<br />
122 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
11 ... a4-a3<br />
Gunsberg dá sua últimacartada. E1etem um plano.<br />
a b c d c g h<br />
Veja isto. É importante para você aprender<br />
este truque de finalde jogo. O plano<br />
das pretas é entrar nesta posição...<br />
abcdcfgh<br />
...e então, depois do próximo movimento<br />
das brancas, a2 x b3, seu peão "a" está<br />
pronto para promover-se à dama.
Mas Pillsbury não vai deixá-Io seguir este plano.<br />
12 Rd4-c4<br />
a b c de fg h<br />
o rei de Pillsbury vem e coloca um ponto<br />
final no plano.<br />
12 m. '6-'5<br />
Isto é lento demais.<br />
Parte 9-Ofim dojogo I 123<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d e f g h<br />
abcdcfgh<br />
a b c d c f g h
124 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
13 h5 - h6<br />
IsidorGunsbergagoradespede-se.O peão<br />
de Pillsbury vai se tornar dama e facilmente<br />
varrer os peões "f" e "g" de<br />
Gunsberg.<br />
O jogo de Pillsbury nesta final é perfeito.<br />
Sevocê jogar toda esta partida.irá aprender<br />
muito sobre o que é preciso para ser<br />
um mestredefinal dejogocomo Pillsbury.<br />
Você sabia?<br />
André Philidor,o grande enxadrista<br />
francês do início do século XVII/,<br />
também era um renomado<br />
compositor de óperas francesas.<br />
Ele acreditavaque "ospeões são a<br />
alma do <strong>xadrez</strong>!", e estava certo.<br />
Manter o peões "saudáveis"é uma<br />
parte importantepara o sucessode<br />
um plano de jogo, portanto<br />
assegure-se de verificar e estudar<br />
tipos de <strong>estra</strong>tégias no final do<br />
livro. Aprenda as "regras" e<br />
<strong>estra</strong>tégias do peão e outras do<br />
<strong>xadrez</strong>, e você ficará satisfeito por<br />
ter feito isto.<br />
abcdefg-h<br />
abcdefgh<br />
--- - -
- ~---..-..._--<br />
Abe Vanofsky, um<br />
prodígio canadense<br />
Porque a sua família era judia, os<br />
Yanofskysdeixaram seu larna Rússia em<br />
1925. DanielAbraham Yanofskynasceu<br />
em Brody, Polônia, enquanto a família<br />
passava pelo país a caminho do Canadá.<br />
Seu professorcanadense logocomeçou a<br />
chamá-Io de "Abe",como o grande presidente<br />
dos Estados Unidos, Abraham<br />
Unconl.<br />
Aosoitoanos, ojovemAbeviuumtabuleirode<br />
<strong>xadrez</strong> armado na vitrinede uma loja<br />
e convenceu seu pai a comprá-Io e a<br />
ensinar o jogo. Afiliou-se ao WinnipegChess<br />
Club, mas rapidamente tomou-se bom<br />
demais, não havendo mais ninguém lá<br />
com quem pudesse disputar. Foi então<br />
mandado a Torontoparajogaremtorneios.<br />
Em Toronto, num sábado, inscreveu-se<br />
em três torneios: "menores de 12", de<br />
manhã, "menores de 18"àtarde, "adultos"<br />
à noite. Depois de um únicojogo com os<br />
menores de 12, tomou-se evidente que<br />
ele era bom demais para aquela faixa<br />
etária. Os organizadores pediram que se<br />
retirasse daquela categoria - mas ele<br />
continuou a ganhar facilmentenos outros<br />
campeonatos.<br />
Parte 9 -O fim do jogo<br />
- ------<br />
125<br />
Aos 14 anos, Abe jogou como segundo<br />
jogador pelo Canadá nas Olimpíadas de<br />
Buenos Aires,onde conseguiu uma pontuação<br />
de 84.4%, umresultado sensacional.<br />
Alexandre Alekhine, o campeão do<br />
mundonaquela época, passou horas com<br />
o jovemAbe, refletindosobre as jogadas<br />
do garoto.<br />
Infelizmente,o ano era 1939, e pressagiava<br />
o fim da nascente amizade com<br />
Alekhine,que foiforçado a voltar para a<br />
Alemanha nazista para ficar com sua<br />
esposa. Aguerra causou também a suspensão<br />
dos torneios de <strong>xadrez</strong> pelo mundo.<br />
Embora a situação do mundo não tenha<br />
impedido Abe de se tomar um grande<br />
mestre, provavelmente o impediu de alcançar<br />
todo o seu potencial.<br />
Depois que a 1IGuerra Mundialterminou,<br />
Abe estava apto a fazer outras coisas<br />
além de jogar <strong>xadrez</strong>. Em 1952, AAssociação<br />
Canadense Bar premiou-o com<br />
uma bolsa de estudos como o mais destacado<br />
estudante de direito no Canadá.<br />
Mas seus recordes de <strong>xadrez</strong> najuventude<br />
ainda são admirados. Para o seu divertimento<br />
e esclarecimento, aqui está um<br />
dos seus jogos.
126 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
Aos 14 anos, o canto<br />
apertado de Abe<br />
Com14 anos, Abe Yanofsky estava jogando<br />
por seu país de adoção, oCanadá,<br />
nas Olimpíadas de 1939, quando se viu<br />
frente a este problema. Jogando com as<br />
brancas, nesta posição, se Abe mover<br />
sua dama ameaçada para fora da coluna<br />
g, as pretas dão mate...<br />
abcdcfgh<br />
abcdefgh<br />
Db7 x g2<br />
Oh, oh, isto não podei<br />
- - - -
Mas Abe procura por uma resposta e a<br />
encontra.<br />
1 Te5x e6+<br />
o peão preto da coluna f está cravado e<br />
não pode atacar, o movimento das brancas<br />
conduz o rei preto para o campo<br />
aberto.<br />
1 Re7 x e6<br />
Agora as brancas trazem sua outratorre<br />
para o ataque.<br />
2 Ta1 -e1+<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Parte 9- Ofim dojogo I 127
128 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
As pretas dão um passo para o lado.<br />
2 Re6- d6<br />
As brancas jogam...<br />
3 Dg7 - f6+<br />
Repare agora que se o oponente de Abe<br />
tivesse jogado 3 Rd6 - d7, e as brancasjogassem<br />
4.Te1-e7 +teriam atacado<br />
o rei e a dama pretos na mesma coluna.<br />
Você lembra que este tipo de ataque é<br />
chamado de "Espeto"? As pretas poderiam<br />
ter perdido sua dama pela torre bran-<br />
ca.<br />
Pretas, ainda esperando escapar,jogam...<br />
3 Rd6- dS<br />
Mas as brancas continuam o seu ata-<br />
que...<br />
a b c d c f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h
Pretas são forçadas a jogar...<br />
4 Rd5 - c4<br />
Abe agora move seu peão.<br />
5 b2-b3+<br />
5 .... Rc4 - d3<br />
o rei preto agora está na competição. e<br />
movendo-se dentro do campo das brancas!<br />
Df6 - d6+<br />
Brancas dão xeque.<br />
abcdcfgh<br />
Parte9-Ofim dojogo I 129
130 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
6.._ Rd3- c2<br />
o rei preto está se dirigindo para a fileira<br />
base.<br />
7 Re5 -e2+<br />
7 Rc2-c1<br />
Ele chegou na primeira fileira...<br />
8Dd6-d2+<br />
... a dama branca está nor;eu encalço<br />
~ b c d e f g h<br />
a b c d e fg h<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
-- -
8 Rc1- b1<br />
Elepoderiater abandonado há muitotempo.<br />
9 Td2 - d1 xeque-mate.<br />
Eveja... As pretas ainda estão esperando<br />
para dar xeque-mate em g2! Não admira<br />
que o campeão do mundoAlekhine tenha<br />
gasto horas com o garoto de 14 anos,<br />
Yanofskyl<br />
Parte9-0fimdojogo I 131<br />
a b c d e f g h<br />
abcdcfgh
---
Rudolf Charousek<br />
Parte dez<br />
Essa história os valentes hão de aos<br />
filhos transmitir.<br />
Um jogo<br />
para o final<br />
Shakespeare - HenriqueV<br />
Quando um dos seus autores era garoto,<br />
costumava examinar os nomes dos cava-<br />
los de dois anos que ainda não haviam<br />
disputado corridas, tentando encontrar um<br />
ganhador para Derby1. O Aga Khan2 possuía<br />
uma série de cavalos com nomes que<br />
soavam <strong>estra</strong>nham ente - Rustam,<br />
Blenheim, Migoli, Firdaussi -, todos pertencentes<br />
a umaexcelente linhagem. Um<br />
dia, folheando uma lista de cavalos, ele viu<br />
um nome que o encheu de excitação: "Dust<br />
Devil".<br />
Bem, este cavalo nunca havia corrido na<br />
categoria de dois anos de idade. O menino<br />
procurou pelo nome do cavalo durante<br />
todo o ano seguinte, em todofolheto de<br />
corrida de cavalo que seu pai levava.<br />
Finalmente, lá estava! Dust Devi! estava<br />
listadoparacorrer na clássicacorridafinal<br />
do ano, a Doncaster St. Leger. O garoto<br />
contouatodo mundooque sabiaparaque<br />
apostassem no cavalo. Ninguém, exceto<br />
um tio, sucumbiu ao sábio conselho, e<br />
I N. T -Tradicional corrida de cavalos inglesa, institulda pelo Conde de Derby em 1780<br />
I N.T - AgaKhan11I, llder religioso IslAmico, grande criador de cavalos e cinco vezes campeão em Derby
134 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
apostou no animal com o único intuito de<br />
ganhar. DustDevilchegou emsegundo.O<br />
garoto vibrou; seu tio nem tanto, porque<br />
havia perdido seu dinheiro. Mas o cavalo<br />
que o garoto tinha escolhido tornou-se<br />
tremendamente real.<br />
O quê esta história tem a ver com o<br />
<strong>xadrez</strong>? Muita coisa, pois assim como o<br />
garoto encontrou o nome de Dust Devil,<br />
ele também se deparou com o nome de<br />
Charousekna escola,enquantofazia uma<br />
pesquisa escolar na Ency/opaedia<br />
Brittanica. Charousek... Charousek... um<br />
nome para não sair da cabeça.<br />
Rudolf Charousek: nascido em 1873,<br />
morto em 1900. Tinha apenas 27 anos<br />
quando morreu. Vinte e sete! Isto faz<br />
você pensar em todos aqueles grandes<br />
poetas ingleses que morreram quando<br />
eram ainda muito jovens. Como este<br />
jovem estudante tinha aparecido na lista<br />
dos grandes?<br />
O garoto finalmente localiza, nabiblioteca<br />
local, nos livros de registros de <strong>xadrez</strong><br />
(livroscom coletâneas de grandesjogos),<br />
uma anotação que Emanuel Lasker fez<br />
depois de Nuremberg,Alemanha,torneio<br />
de 1896. Lasker tornou-se campeão do<br />
mundo neste ano e assim permaneceu<br />
até 1921. Ele era um bom campeão.<br />
Diziam sempre que, se houvesse uma<br />
máquina do tempo que levasse os grandes<br />
jogadores de hoje de volta ao passado<br />
parajogar com os grandes enxadristas<br />
daquelaépoca,umcampeãoqueelesnão<br />
3 o Manual das Aberturas de Xadrez<br />
- - -<br />
gostariam de enfrentar seria Lasker. Nin.<br />
guém ganhou tantas partidas aparentemente<br />
perdidas como ele.<br />
LaskerganhouessetorneiodeNuremberg<br />
em 1896 e, depois do seu jogo com<br />
Charousek,disse:"Algumdia eu terei que<br />
jogar com este jovem rapaz pelo campeonato<br />
mundial". Procurando ver onde<br />
Charousek terminou no torneio, o garoto<br />
ficou desapontado ao descobrir que ele<br />
havia ficado em décimo segundo, só em<br />
décimo segundo! Mas.então o menino<br />
olhou melhor, para ver quem jogou com<br />
quem no campeonato. Uma das pessoas<br />
que Charousek venceu foi Lasker.<br />
Aanotaçãode Laskereraumgrandeelogio.<br />
Era merecida? Algumas vezes, pessoas<br />
que morrem tão jovens como Charousek<br />
não deixam muitas informaçõessobre si.<br />
Nós sabemosmuito sobre John Keats, o<br />
jovem poeta inglês que morreu quase na<br />
mesmaidade,porqueeleescreveumuitas<br />
cartas para as pessoas, além, é claro, de<br />
seus poemas. Os poemas de John Keats<br />
nos dizem muitoa respeitoda sua atitude<br />
emrelaçãoà vida,etambémsobreagarota<br />
queele amou,FannyBrawne.<br />
Charousek tinha esta mesma qualidade<br />
"Keatsiana". Sabemos através dos seus<br />
jogos que ele era brilhante. E sabemos<br />
que não era muito rico. Quando era estudante<br />
na Universidade de Praga, queria<br />
muito possuir o grande clássico alemão<br />
do <strong>xadrez</strong>, The Handbook of Chess<br />
Openings.3Charousek não tinha condi-<br />
- - -
ções de comprá-Io; pediuemprestado um<br />
exemplar a um amigo e o copiou à mão,<br />
página por página, até que tivesse sua<br />
própria cópia das aberturas de <strong>xadrez</strong>.<br />
As palavras de Lasker depois do torneio<br />
de Nuremberg foram perspicazes, se não<br />
proféticas. Nuremberg foi o primeiro torneio<br />
internacionaldeCharouseke,apesar<br />
de ter ficado apenas em décimo segundo,<br />
poucas semanas depois empatou em primeiro<br />
lugar com Chigorin num torneio<br />
internacional em Budapeste.<br />
Equem era Chigorin? Elenuncasetomou<br />
um campeão do mundo, é verdade, mas<br />
jogou pelo título com Lasker. Mikhail<br />
Chigorin já era, naquela época, um dos<br />
super "grande mestres", apesar do termo<br />
ainda não existir. O que é importante é<br />
que este russo, que viveu na Rússia<br />
czarista, é hoje considerado como a mais<br />
importante influência no <strong>xadrez</strong> russo do<br />
século xx.<br />
Todos osjovens grandes mestres russos<br />
foram influenciados por Mikhail Chigorin.<br />
Dele aprenderam tanto o valor do ataque<br />
como o espírito de luta. A escola russa de<br />
<strong>xadrez</strong>, que sempre foi forte no mundo<br />
enxadrístico e quase totalmente dominante<br />
desde a Segunda Guerra Mundial,<br />
deve sua posição a Chigorin, "o pai do<br />
<strong>xadrez</strong> russo," de acordo com Mikhail<br />
Botvinnik, ocampeão do mundoql:re-rnais<br />
tempo jogou pela Rússia.<br />
Logo a promessa de Charousek foi realizada<br />
econfirmada um ano mais tarde em<br />
.. .Ou _. ___ __ o__ ___ _ _ __.<br />
Parte10-Um jogo para ofinal I. 135<br />
Berlim, em 1897. Desta vez, jogando<br />
contra uma forte equipe, terminou sozinho<br />
em primeiro. Umano"depois,ganhou<br />
de novo sozinho na Alemanha, e novamente<br />
na Hungria. Mas agora ele estava<br />
apenas a dois anos do fim da sua vida. O<br />
jovem rapaz caiu doente com tuberculose,<br />
agrandematadoradaquelesdias, que<br />
também haviadestruídoo enormetalento<br />
poético de Keats. Para Charousek não<br />
havia esperança. Naquela época, a ciência<br />
médicanãotinha cura paraessadoença.<br />
Charousek não viveria para ser o<br />
antagonista de Lasker no campeonato<br />
mundial, mas Lasker sem dúvida havia<br />
encontrado um desafiante - um "Dust<br />
Devil" - para tomar cuidado.<br />
Veremos agora uma partida jogada por<br />
Charousek noseu velho, românticoestilo<br />
"Ataque vida longa!". Claro que isto não<br />
refleteoenfoque dado ao <strong>xadrez</strong> noséculo<br />
XX. O novo século estava apenas<br />
chegando quando ele morreu, mas seu<br />
belo jogo mostra claramente que ele era<br />
um mestre da combinação.<br />
Uma final fascinante<br />
Charousek aprendeu a jogar <strong>xadrez</strong> em<br />
1889;quandotinha 16anos. Apenas quatro<br />
anosdepois,sentou-separajogar uma<br />
partida - conhecido agora por seu famosofinal-contraumoponente,J.<br />
Wollner,<br />
no norte da cidade húngara de Kassa.<br />
Quem era J. Wollner, até mesmo se seu<br />
nome era John, Joe ou Janson, nós não
136 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
sabemos, não há nenhuma informação<br />
adicional dele na história do <strong>xadrez</strong>. Mas<br />
apesar de ter desaparecido na neblinado<br />
tempo, a partida que ele jogou numa<br />
primavera de 1893 não desapareceu.<br />
Istoé apenas uma pequena parte da boa<br />
sorte de termos estejogoparaoferecera<br />
vocês, pois esta partida não foi jogada<br />
num torneio. É provável que algum aficionado<br />
por<strong>xadrez</strong>, organizando os papéis<br />
de Charousek depois de sua morte,tenha<br />
se deparado com este jogo e publicado-o.<br />
Curiosamente, o<strong>xadrez</strong> tem muitosjogos<br />
brilhantes de partidas amigáveis: as de<br />
Paul Morphy no Paris Opera House, e as<br />
maravilhosas"Perenes"e"Imortais"partidas<br />
de Adolf Andersen jogadas no café<br />
londrino, "The Divan."<br />
O grande escritor de <strong>xadrez</strong> Ludek<br />
Pachman disse "Estratégiasetáticas têm<br />
muitoemcomum".VocêvaiverCharousek<br />
usando táticas como o xeque descoberto<br />
e fazendo todas as coisas inteligentes<br />
que sugerimos a você tentar fazer, como<br />
trazer as peças para o centro e usá-Ias<br />
como um time, um por todos e todos por<br />
um. Esta é a <strong>estra</strong>tégia. Você não pode<br />
conseguir que suas peças façam coisas<br />
maravilhosas, se primeiro não as colocar<br />
em posição. "Ajude suas peças a ajudá-<br />
10",disse Paul Morphy.<br />
Vamos agora ser levados de volta no<br />
tempo,para abril de 1893,onde umjovem<br />
sabia queter20 anos éviver com energia.<br />
Este é o espírito do jogo de Charousek,<br />
com a primavera retomando à Europa, e<br />
as guerras do século XX ainda distantes.<br />
Brancas<br />
Charousek<br />
1 e2-e4 e7-eS<br />
2 d2 - d4 eSx d4<br />
3c2-c3<br />
Pretas<br />
Wollner<br />
Este é o famoso Gambito Dinamarquês.<br />
Hoje, com nosso estudo sistemático de<br />
aberturas, há muitos "gambitos". Um<br />
gambito geralmente é o sacrifício de material,<br />
freqüentemente um peão, pelas<br />
brancas- que se movem primeiro - para<br />
agilizar o desenvolvimento das peças e<br />
encontrar maneirasde usarseustruques,<br />
como garfos, espetos e cravadas. De<br />
qualquer forma, isto nem sempre funciona.<br />
Gambitos não vencem o tempo todo.<br />
3 d4 x c3<br />
4 Bf1-c4 Cg8-f6<br />
Charousek rapidamente traz uma peça,<br />
seu bispo, para atacar o centro, mas hoje<br />
em dia geralmente é "cavalos antes dos<br />
bispos."<br />
S Cg1-f3 Bf8-cS<br />
Wollner já provou uma coisa. Ele sabe<br />
que é um defeito ser guloso. Ele ignora<br />
isto ao capturar o peão em b2.<br />
-- -
6 Cb1 x c3 d7- d6<br />
70-0 O-O<br />
Ambososjogadorestiveramseus bispos<br />
e cavalos atuando apropriadamente,e<br />
fizeram o roque de forma segura atrás do<br />
seu muro de peões. Pode ser um erro<br />
mover os peões da frente do rei recado,<br />
porque as peças inimigaspodem pegá-Io.<br />
Mantenha o seu rei a salvo.<br />
8Cf3-g5 h7-h6<br />
O movimentode Wollneréfraco. Seoseu<br />
movimento fosse 8. Cb8c6,WoIlner<br />
poderia ter desenvolvido outra peça e<br />
colocado mais proteção na casa central<br />
e5. Em relação a isto, nenhuma peça foi<br />
trazida para o jogo, e até mesmo a posição<br />
do rei recado fica um pouco<br />
enfraquecida. Jogos de mestres como<br />
este revelam a importância do centro. O<br />
próximomovimentocontinuará a iluminar<br />
o que estamos dizendo.<br />
Parte10- Umjogoparaofinal I 137<br />
9 Cg5 X17 Tf8 X17<br />
abcdcfgh<br />
As brancas sacrificam seu cavalo por um<br />
mero peão. Elas sabem que deverão recuperar<br />
este material, então...<br />
1084-e5<br />
Você pode ver que o peão preto em d6 não<br />
pode capturar este invasor? A dama em<br />
d8 está em perigo mortal. a torre. por ter<br />
capturado o cavalo de Charousek, não<br />
está mais defendendo a dama preta.
138 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
10 ....<br />
11 e5-e6<br />
Cf6-g4<br />
Charousek tenta recuperar sua peça per-<br />
dida. O bispo preto de Wollner em c8 não<br />
está mais defendendo o cavalo em g4.<br />
Este é um momento complicado também<br />
para a torre preta. Ela tem que ter cuidado<br />
para onde vai se mover, pois ao recuar o<br />
peão branco, avançará dando um xeque<br />
no rei preto com o bispo em c4. Viu isto?<br />
11 Dd8- h4<br />
abcdcfgh<br />
12 e6 x Tf7+<br />
Wollnerameaçadarmate,masCharousek<br />
recupera com vantagem o material perdido.<br />
E Wollner está em xeque.<br />
- - -<br />
12 .... Rg8-f8<br />
abcdcfgh<br />
13 Bc1-f4 mobilizaçãopara defender-se<br />
do mate.<br />
13 Cg4 x f2<br />
14 Qd1 - e2 ameaçando dar mate<br />
abcdefgh
14 Cf2-g4+ xequedescoberto 16 Ra1-e1<br />
a b c d e f g h.<br />
abcdefgh<br />
15Rg1-h1<br />
Bc8- d7<br />
Claro, Wollner impediu o mate com a<br />
dama eme8.Charousek,noentanto,sabe<br />
as regras do <strong>xadrez</strong>: cheque todos os<br />
xeques e capture. Olhe de novo. Você<br />
não precisará ser um potencial campeão<br />
do mundo para ver oque está acontecendo.<br />
Parte 10 -Um jogo para ofinal I 139<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d c f g h<br />
Charousek conhece a regra: traga as tor-<br />
res para o centro e para as colunas livres.<br />
Logo ele estará usando ambas as regras<br />
para dar mate. Todos os grandes jogado-<br />
res conhecem as regras de <strong>estra</strong>tégia do<br />
<strong>xadrez</strong>.
140 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
16 Cb8-c6<br />
abcdefgh<br />
abcdefgh<br />
Wollnerfinalmente desenvolve seucava-<br />
lo e, ao mesmo tempo, conecta sua torre<br />
a crucialcasa e8. Ele"ajeita sua gravata".<br />
MikhailBotvinnik,umgrandecampeão do<br />
mundo de <strong>xadrez</strong>, sempre ajeitava sua<br />
gravata quando pensava que estava seguro.<br />
Mas, aqui, como um raio no céu azul...<br />
--
17 De2-e8+!!I O que você pode dizer? 18 f7 -e8 = D+<br />
abcdcfgh<br />
a b c d e g h<br />
17... Ta8 Xe8<br />
O que mais?<br />
abcdcfgh<br />
abcdcfgh<br />
Parte 10-Um jogo para ofinal I 141<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d e f g h<br />
Surpreso? Você moveu seu bispo para a<br />
d7 para deter exatamente isto! Agora<br />
pode ver o que Charousek pretende fazer<br />
agora com uns poucos movimentos? Xeque<br />
duplo e mate! (Você já viu a posição<br />
final neste livro.)
142 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
18 .... Bd7 x De8<br />
a b c d e f g h<br />
abcdefgh<br />
Confuso, surpreso, Wollner captura esta<br />
nova dama. De qualquer maneira, foi por<br />
isto que ele colocou o bispo nesta posição.<br />
Mas agora, o golpe fatal, ou como se<br />
diz na França,o"coupde grace."Podevêlo?<br />
Claro que sim, tenho certeza.<br />
19 Bf4 x d6 xeque descoberto, xeque<br />
duplo e xeque mate!<br />
a b c d e f g h<br />
a b c d c f g h<br />
As <strong>estra</strong>tégias de mestre de Charousek<br />
conduziram a esta surpreendente exibição<br />
pirotécnica de táticas.<br />
Por que não apreciá-Ia novamente, armando<br />
um tabuleiro e jogando através<br />
dos movimentos abaixo.<br />
Brancas Pretas 10e4-e5 Nf6 x f7<br />
Charousek Wollner<br />
11e5-e5 Dd8 - h4<br />
1 e2 - e4 e7-e5<br />
2 d2 - d4 e5 x d4<br />
3 c2 - c3 d4xc3<br />
4 Bf1-c4 Cg8 - f6<br />
5Cg1-f3 Bf8- c5<br />
6Cb1 xc3 d7-d6<br />
70-0 O-O<br />
8 Cf3-g5<br />
h7 - h6<br />
9 Cg5 x f7 Tf8 x f7<br />
12 e6 x f7+ Rg8-f8<br />
13 Bc1-f4 Cg4 - f2<br />
14 Dd1-e2 Cf2 - g4+<br />
15 Rg1 - h1 Bc8 - d7<br />
16 Ta1 -e1 Cb8 - c6<br />
17 De2-e8+ Ta8 x e8<br />
18f7 x e8=D+ Bd7 x e8<br />
19 Bf4 x d6++ e mate<br />
-- --
Teste seu progresso: garfo<br />
1. 1 Ce2+, e depois o reise move, 2.<br />
Cx Dc1<br />
.Sol uções<br />
2. 1 Bc6+, 2 Rg1 Cf3+. E depois
144 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
Teste seu<br />
progresso: pregadura<br />
1. 1 Bb4-cS ataca a dama. Elanão<br />
pode sair do caminho porque o rei<br />
ficaria em xeque pelo bispo.<br />
2. 1 Te8 x Te4+. O peão em 13não<br />
pode pegar a torre preta porque o rei<br />
ficaria em xeque pelo bispo.<br />
3. 1 Dd4 x Be4. Brancas perdem<br />
um bispo. Se 2. d3 x De4 Td8 x Dd2,<br />
Ainda assim, as brancas têm um<br />
bispo perdido.<br />
4. DgS - hS+ R Move.2. DhS x D13.<br />
5. 1.Td8-dS+.Opeãoemc6nãopode<br />
capturar porque o reificariaem xeque<br />
pela dama em e8.<br />
Se 1. TeSx TdS 2.De8 x De1<br />
Se 1. R move, 2. TdS x TeS e as<br />
brancas ganham uma torre.<br />
6. 1 Dh3 x Bg3+. O peão em 12não<br />
pode capturar, o reificariaem xeque<br />
pelo bispo em cS.<br />
Teste seu progresso:<br />
xeque descoberto<br />
1. 1.Cg3- 15 ou 1.Cg3 x Be4 xeque<br />
descoberto e mate. O rei está em<br />
xeque da torre em g1. Ele não pode<br />
se mover para h8, senão ficaria em<br />
xeque pelo bispo em a1.<br />
2. 1. CeS - c6 xeque descoberto e<br />
então se 1. B18- e7 ou1 Dd8<br />
- e7 2 Cc6 x D.<br />
--<br />
3. 1.Tg7-f7xeque descoberto e então<br />
se 1. Rh8- g8 ou 1. D18- g7<br />
2R17x Q.<br />
4. 1 Dd7 - d1+. Agora se 2. De2 x<br />
Dd1e3-e2 xeque descoberto, então<br />
se3.Rg1-h1 e2xDd1 =D+,4Bc4<br />
- 11Dd1 x B11mate. (Se em vez de<br />
3. Dd1 - d4 BcS x Dd4+ 4. Rg1 -<br />
h1 e2 - e1 = D+ 5. Bc4 - 11 De1<br />
x B11mate.)<br />
Se 2. De2- 11e3 - e2 xeque descoberto<br />
3. Rg1 - h1 Qd1 x 11mate.<br />
5. Cincopeças pelo menos 1Te7-g7+<br />
-Rg8- h8 2.Tg7 x Bd7xeque descoberto.<br />
2 Rh8-g83. Td7 -g7+Rg8<br />
- h8 4. Tg7 x c7 xeque descoberto<br />
Rh8-g8S. Rc7-g7+Rg8-h88. Tg7<br />
X a7 xeque descoberto Rh8 - g8 9<br />
Ta7 Rh8-g8 5.Tc7 -g7+ Rg8- h8<br />
6. Tg7 x b7 xeque descoberto Rh8g87.<br />
Tb7-g7+Rg8-h88.Tg7xa7<br />
xeque descoberto Rh8-g8 9 Ra7 x<br />
Ra8 e depois 9 Rg8 - 17 As<br />
brancas podem pegar o cavalo pela<br />
torre e ainda vencer facilmenteI<br />
6. Depois1. Rh1x g2 Bg7 x ReSxeque<br />
descoberto, 2. R move BeS x Dd6<br />
Teste seu<br />
progresso: espeto<br />
1. 1 Ta8-a6+2Rd6-dS (oucSou<br />
eS) Ta6 - aS+ 3. R move TaS x ThS.
Você percebeu que se tivesse sido<br />
um movimento das brancas, haveria<br />
um mate?<br />
2. 1 Bf3 - g4+ 2. K move Bg4 x<br />
Dca.<br />
3. 1 Td8 - e8 2. De7 - a3 Te8 x<br />
Te1+.<br />
4. 1 Dd8- h4+2.Rf2x f3Oh4- hS+<br />
3. R move OhS x Od1.<br />
SoIUfÕeS I 145<br />
s. 1 Cc4 x eS+2. d4 x NeS(Se 2. ....<br />
R move, então CeS x Dd7). 2. ....<br />
Dd1+ 3. R move Dd1 x Dd7.<br />
6. 1.Ta6- a8.Se1. Th1xh7<br />
2. Ta8 - a7+ R move. 3. Ta7 x Th7.<br />
A ameaça do espeto mantém o peão<br />
a salvo, e as brancas vão coroar seu<br />
peão no próximo movimento.
Dicas de <strong>estra</strong>tégia<br />
Táticassão maneiras de seconseguir um<br />
ganho imediato durante uma partida, assim<br />
como garfos, pregaduras, xeques<br />
descobertos e espetos. Estratégia é o<br />
plano que abrange todo ojogo. Enxadristas<br />
têm que ter um plano. Os planos<br />
podem mudar, mas não faça um movimento<br />
sem primeiro ter uma <strong>estra</strong>tégia<br />
em mente!<br />
O plano de jogo certo depende em parte<br />
do estágio da partida: abertura, meio do<br />
jogo ou final do jogo. Depois da abertura,<br />
quando a maioria das peças moveram-se<br />
das casas iniciais para o centro do jogo,<br />
vem o meio do jogo, que dura até que um<br />
dos jogadores leve xeque-mate ou até<br />
que amaioriadas peças estejatrocada. O<br />
final dojogo giraem tomo da promoçãode<br />
um peão à dama.<br />
Freqüentemente é no meio do jogo que<br />
uma partida é ganha ou perdida - e onde<br />
planejar éespecialmente importanteI Escolha<br />
um bom plano e jogue de acordo<br />
com ele. Use táticas para ganhar peões,<br />
peças ou até para dar xeque-mate no rei<br />
do seu oponente.<br />
O mais importante é a segurança do<br />
rei! O seu rei precisa de mais proteção?<br />
Oreido seu oponente está seguro?<br />
Ele pode ser atacado comsucesso?<br />
O objetivo do <strong>xadrez</strong> é dar xequemate<br />
no reido oponente;mantenha oseu
148 I Xadrez-táticas e<strong>estra</strong>tégias<br />
a salvoI Faça um roque em segurança<br />
atrás do muro de peões e mantenha seus<br />
peões na frente do seu rei imóvel, se<br />
possível - eles são mais fortes assim.<br />
Se o rei do seu oponente não está seguramente<br />
protegido, seu plano pode ser<br />
atacá-Io! Um bomplano de ataque requer<br />
a reunião de umatropaforte- um número<br />
de peças de <strong>xadrez</strong>- para atacar o outro<br />
rei. Umaou duas peças normalmentesão<br />
suficientes.<br />
Controleo centro ou ataque o domínio<br />
do seu adversário na parte central do<br />
tabuleiro. Lembra-se do "Rei da Monta-<br />
nha", onde cada jogador tenta ocupar o<br />
topo de uma colina? O centro e a "região<br />
alta" do tabuleiro de <strong>xadrez</strong>l Para mover-<br />
se pelo tabuleiro, as peças têm que passar<br />
pelo centro. O jogador que tem o<br />
controle desta área tem uma tremenda<br />
vantagem. Ocupe o centro, se puder. Se<br />
o seu oponente tem o controle, tende<br />
miná-lol<br />
Assegur.seque suas peças guardam<br />
ou defendem umas as outras, mesmo<br />
se elas não estão sendo Imediatamente<br />
atacadas. Tenteprotegersuaspeçascom<br />
outras de igualou de menor valor.<br />
Se possível, troque uma peça por outra<br />
mais valiosa. Logoseu exército estará<br />
mais poderoso do queodo seuoponente.<br />
Tome cuidado com o quê você troca.<br />
o que o meu oponente está ameaçando?<br />
Pergunte-se isto toda vez que seu<br />
oponente fizer um movimento. Acredite<br />
que eletenha oseu próprio plano dejogo I<br />
Sevocê perceber asameaças chegando,<br />
poderá geralmente evitá-Ias.<br />
Poslclone seu exército para o máximo<br />
controle do tabuleiro. Aomoveros meus<br />
peões, tornarei um dos meus bispos<br />
"mau"? Seus bispos podem ser muito<br />
poderosos, peças que abrangem todo o<br />
tabuleiro.Eviteoerro comumde "prender"<br />
um bispo atrás de um triângulo de peões<br />
dispostos em casas da mesma cor que o<br />
bispo. Esta cerca<br />
também é conhe-<br />
cida como bispo<br />
"mau"foradojogol<br />
Aqui, o cavalo<br />
com seu salto de<br />
curto alcance é<br />
muito mais poderoso<br />
do que o bispo adversário, pois ele<br />
pode circular pelo tabuleiro; o bispo"trancado"<br />
não podei<br />
Tente manter seus peões "em linha".<br />
Peões são as únicas peças do jogo de<br />
<strong>xadrez</strong> que não podem se mover para<br />
trás, por istosãovulneráveis. Elesdevem<br />
ficar, sempreque possível, numa posição<br />
onde um possa defender o outro.
Mantenha os peões<br />
conectados;<br />
sem "espaços"<br />
entre eles. Peões<br />
isolados são fra-<br />
cos por que não<br />
podem se proteger.<br />
As pretas facilmente<br />
ganhariam o jogo à direita.<br />
Evite também<br />
"dobrar"ospeões<br />
- colocando-os<br />
na mesma colu-<br />
na vertical. Se um<br />
peão fica bloque-<br />
ando o outro, atrás<br />
dele, ambos ficam<br />
mais fr.acos do que os peões "em<br />
linha",aqueles que sãocapazes de proteger<br />
um ao outro. As brancas facilmente<br />
ganhariam o final de jogo acima.<br />
Um peão que está logo atrás de um outro<br />
peão échamado de "dobrado".Eleéfraco<br />
porqueoseuvizinhonãopodedefendê-Io.<br />
No meio do jogo, os peões devem<br />
capturar em direção ao centro. Conte<br />
seutrocado! Considere os peõescentrais<br />
(em frente aos reis ou às damas durante<br />
o começo dojogo)<br />
como se vales-<br />
sem um real, os<br />
peões em frente<br />
aosbispos90centavos,<br />
os peões<br />
em frente aos ca-<br />
valos80centavos,<br />
Dicasde<strong>estra</strong>tégia I 149<br />
e aqueles em frente as torres apenas 70<br />
centavos. A regra geral deve ser tentar<br />
capturar em direção ao centro (aqui h2 x<br />
g3)<br />
Note: o valor desses peões mantém-se<br />
apenas para o meio do jogo. No final do<br />
jogo, umpeãolongedo reipode ser apeça<br />
de <strong>xadrez</strong> mais valiosa do tabuleiro -<br />
marchando para se tomar uma dama!<br />
Ponha as suas torres e damas - suas<br />
peças mais poderosas - nas colunas<br />
abertas ou"semi-abertas".<br />
As colunasestão"abertas"quando nãohá<br />
peões nelas. As colunas estão "semiabertas"<br />
quando há um peão em apenas<br />
um dos lados. Torres, e freqüentemente<br />
rainhas,precisamestar em colunas como<br />
estas para exercer mais influência.<br />
Se você e o seu oponente fizeram o<br />
roque em lados opostos, pense "ataque<br />
de peão". Quando seu oponente<br />
está rocadó no lado oposto ao seu no<br />
tabuleiro, você pode querer mover os<br />
seus peões em direção ao rei dele. Mesmo<br />
se alguns peões forem capturados,<br />
colunas abertas serão criadas em frente<br />
ao rei do oponente e você poderá colocar<br />
suas torres nessas colunas para ajudar o<br />
seu ataque.<br />
Reveja sempre seus possíveis movimentos<br />
antes de tomar uTa decisão.<br />
Calcule dois ou três movimentos que<br />
parecerem melhores na posição. Faça<br />
uma lista mental desses movimentos,<br />
considerando umde cada vez. Finalmen-<br />
te, decida-se por um.
.§. Certificadode Conclusão<br />
Este é para certificar que<br />
tendo lido o livro Xadrez - táticas e <strong>estra</strong>tégias dos campeões, e<br />
completado e passado nos testes e desafios, incluindo:<br />
o rei edois<br />
bispos versus rei<br />
~Y'" e a<br />
Prova de conhecimentosTesteseuprogresso<br />
mereceu este honrado<br />
Certificado de Conclusão, assinado e concedido<br />
pelos autores:<br />
Ted Nottingham,<br />
,J.,~. Bob Wade<br />
J>' '''''',<br />
/ ,:... "<br />
~."",I .<br />
t ) I<br />
: u.Av."""""A!<br />
.<br />
Atestado e assinado por:<br />
e AI Lawrence<br />
Nome Data
A<br />
Abertura do peão da dama, 95-96<br />
Abertura Ruy lópez, 13<br />
Adli,Al,2<br />
Alekhine, Alexander, 109, 125<br />
Anand, Viswanath, 54, 60<br />
"Ataque de Peão", 149<br />
B<br />
Bacrot, Ettiene, 73<br />
"Bispo mal", 148<br />
Bispo Preto, 92<br />
Bispos de cores opostas, 99<br />
Bogolyubov, Ewfim, 32<br />
Botvinnik, Mikhail, 67,110<br />
Byme, Donald, 55<br />
C<br />
Capablanca, José Raul, 30, 32-34, 35-37, 104-<br />
107, 109-110<br />
Cavalo<br />
garfo, 27-29<br />
melhorando o jogo, 104-106<br />
xeque-mate, 35-37<br />
Certificado, 151<br />
Charousek Rudolf, 53, 66, 133-135, 136-142<br />
Chigorin, Mikhail, 135<br />
Churchil, Wiston, 109<br />
Conselho-Federação MundialdeXadrez,Veja FIDE<br />
Controle do centro, 148-149<br />
D<br />
"Deep Blue", 55<br />
Dicas de <strong>estra</strong>tégia, 147-149<br />
Duelo pela dama, 5-9<br />
~<br />
Indice<br />
E<br />
Empate, 89-99<br />
Entrada da Dama, 21<br />
Estágios do jogo, 147-148<br />
Estratégia das peças<br />
bispo, 96-99<br />
cavalo, 104-106<br />
dama, 101-103<br />
rei, 107<br />
torre, 100-101<br />
Euwe, Max, 109-110<br />
F<br />
FIDE (Fédération Intemationale des Echecs), 37-<br />
38<br />
Fischer, Robert G. (Bobby), 54, 55, 109-110<br />
Fuller, Max, 60-65<br />
G<br />
Gambito, 136<br />
Garfo do Cavalo, 27-29<br />
Garfo famila real, 34<br />
Garfo família real, 34<br />
Garfos, 27-41<br />
Gibaud, Amédée, 17<br />
Gibaud vs. lazard, 16, 17, 17-20<br />
Gunsber, Isidor, 110-123<br />
H<br />
Hand Book of Chess Openings,The, 135-136<br />
Havasi, Komel, 32<br />
Idade que os mestres aprenderam a jogar, 107<br />
Início dos Sonhos, 11-13
152 I Xadrez-táticase<strong>estra</strong>tégias<br />
J<br />
JorgensenmWalter,2-3<br />
K<br />
Karpov, Anatoly, 37, 54<br />
Kasparov, Garry, 54-55, 60, 74-77<br />
Keats, John, 110-111, 135<br />
Korchnoi, Victor, 73<br />
Kostich, Boris, 107<br />
L<br />
Lance intermediário, 103<br />
Lasker Emanuel, 109, 110, 133-135<br />
Law, Bonar, 31<br />
Lays of Ancient Rome, 1()9-110<br />
Lazard, Fred, 17<br />
Legal, Sire de, 14-16<br />
Leko, Peter, 74<br />
M<br />
Manuscrito de Gõttingen, 13<br />
Manuscrito de Lucena, 3, 13<br />
Mate afogado, 37-38<br />
Mate de Legal, 14<br />
Meio do Jogo, 143<br />
"Meister", 32<br />
Mephisto, 111<br />
Mieses, Jacques, 32<br />
Morphy,Paul, 110, 136<br />
Murray, Harold James Ruthven, 73<br />
N<br />
Notação, 64, 89<br />
Notação algébrica abreviada, 64<br />
Nunn, John, 55,67<br />
o<br />
Oxford History 01 Chess, The, 73<br />
p<br />
Pachmanm Ludekm 136<br />
Peões "saudáveis", 148-149<br />
Penrose, Jonathan, 60-64<br />
"Peão Passado", 110-111<br />
Petrosian, Tigran, 109-110<br />
Philidor, André, 128<br />
PiIIsbury,Harry Nelson, 109-110, 111-124<br />
Plano de Jogo, 98<br />
Polgar, Judith, 37-39, 73<br />
Pregadura, 43-47, 48-50, 51-52<br />
R<br />
Raip XEsperto, 73-75, 77, 78-79<br />
Rashid, Harun al-, 73<br />
Rei,71-82<br />
Reti, Richard, 30-31<br />
Robô jogador de <strong>xadrez</strong>, Veja<br />
Mephisto e Gunsberg, Isidor<br />
Roque, 3, 11, 96<br />
S<br />
Saavedra, Pedro, 30<br />
Saint Brie, 14-16<br />
Shirov, Alexey, 37-39<br />
Short, Nigel, 54, 60-65<br />
Sire de Legal, 54, 60-65<br />
Sire de Legal vs. Saint Brie, 14-16<br />
Smyslov, Vassily, 109-110<br />
Sorensen, 2-3<br />
Spassky Boris, 73, 105, 110<br />
Staunton, Howard, 60<br />
Steinilz, Wilhelm,109-110<br />
Suli,al-, 73<br />
T<br />
. Tabuleiro de Xadrez dobrável, 12<br />
Tal, Mikhail, 109-110<br />
Tatai, Stefano, 74-76<br />
Teste de Memória, 109-110<br />
Teste seu Progresso<br />
cravadura, 51-52<br />
espeto, 78-79<br />
garfo, 40-41<br />
(solução: 143-145)<br />
xeque-descoberto, 68-69<br />
Tomeio de Lessing-Rosenwald, 55<br />
Truques de final de jogo, 122<br />
Táticas vs. Estratégia, 147-148<br />
--
U<br />
Uniled51ales Chess Federalion,5<br />
V<br />
Valor dos peões, 148-149<br />
Você Sabia?, 3,12,14,31,32,73,124<br />
W<br />
West, Guy, 55-59<br />
Wolner, J, 66, 135-142<br />
World Chess Council-WCC, 53<br />
X<br />
Xeque duplo, 66<br />
Xeque fundamental, 81-92<br />
y<br />
Yanosfsky, Abe, 126-131<br />
Z<br />
Zapala,Alonso,67<br />
Zwischenzug,103<br />
Índice I 153
-- ----<br />
Os autores<br />
o professor britânicoTed Nottlngham despertou a imaginaçãodo públicoe a atenção<br />
da mídiaquando treinoua escola da sua pequena cidade para o Campeonato Nacional<br />
Britânico. Ele é o arquiteto do método "Uncolnshire".que usa progressão lógica e<br />
exercícios de fixação eficientes edivertidos,enquanto integra <strong>xadrez</strong> e suas famosas<br />
personalidades num amplo contexto de Históriae de eventos mundiais. Quando era<br />
criança, Nottingham tinha um especial interesse em escolher cava10s para ganhar a<br />
Derby(veja a página 114).Duas vezes campeão do condado de Uncolnshire e South<br />
Humberside, Ted Nottinghamviveem Spalding,lnglaterra.<br />
Ali Lawrence, agora presidente da OutExcel!Corporation, foidiretor executivo da<br />
United States Chess Federation1 durante uma década de crescente quebra de<br />
recordes. Um especialista em jogadores de <strong>xadrez</strong> e ex-professor secundário e<br />
universitárioaltamente graduado em técnicas educacionais, escreve sobre <strong>xadrez</strong> e<br />
outros tópicos. Ele estabeleceu o seu lar em Wallkill,New York.<br />
Bob Wade, Oficialda Ordem do ImpérioBritânico,é tricampeão pefa.NovaZelândia<br />
e bicampeãopela Grã-Breta'1ha.Em1950foicondecoradocomo títulode Mestre<br />
Internacionalpela Federação Mundialde Xadrez (FIDE).Éconsiderado como umdos<br />
mais eminentes estudiosos na área do <strong>xadrez</strong>. Eleviveem Londres,cercado porpilhas<br />
de livrosde <strong>xadrez</strong> e manuscritos.