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Faz três ataques por rodada. A garra tem<br />
FA=F+H + ld, enquanto as duas pinças atacam<br />
com F+1 d. Um ou mais deles costumam ser<br />
encontra<strong>dos</strong> no comando de 4d kanatur.<br />
Tai-Kanatur: F3-4, H3, R3-5, A4, PdFO<br />
Armadura Extra: o tai-kanatur tem<br />
Armadura duas vezes maior (A8) contra fogo<br />
mágico.<br />
Invulnerabilidade: to<strong>dos</strong> os demónios<br />
da Tormenta são invulneráveis a ácido,<br />
veneno, eletricidade, fogo normal e qualquer<br />
ataque não mágico.<br />
Tentacute<br />
"Não é a coisinha mais cutch-cutch<br />
que você já viu, Sandrinho?"<br />
— Nielendorane, arquimaga elfa<br />
Este pequeno e inofensivo animal tem o<br />
mesmo tamanho e corpo felino de um gato<br />
comum. As maiores diferenças são os olhos<br />
telescópicos, como olhos de caracol; a concha<br />
em forma de capacete sobre a cabeça; e a<br />
cauda longa em forma de tentáculo de polvo,<br />
com ventosas e tudo, que ajuda o bicho na<br />
locomoção sobre as árvores.<br />
Nas florestas que habita, o tentacute<br />
(pronuncia-se "ten-ta-KIU-te") ocupa o mesmo<br />
nicho ecológico <strong>dos</strong> esquilos: passa o dia<br />
colhendo nozes, avelãs e outros frutos secos<br />
para guardar em sua toca. Ele não teme seres<br />
humanos — pelo contrário, gosta de observálos<br />
de perto. Infelizmente, o tentacute pode ser<br />
atraído por objetos pequenos e brilhantes, como moedas ou<br />
gemas preciosas, que ele rouba e esconde na toca (quase<br />
sempre no alto de uma árvore).<br />
Graças a sua grande agilidade e velocidade nas<br />
árvores, é muito difícil perseguir um tentacute. Druidas e<br />
rangers costumam usá-los como informantes para saber<br />
quem está circulando em suas florestas.<br />
Tentacute: FO, H2, RO, AO, PdFO<br />
Arena: em árvores os tentacute recebem H + 2,<br />
ficando com H4.<br />
Senti<strong>dos</strong> Especiais: o tentacute possui Visão Aguçada.<br />
Ao fazer testes de Perícias, em situações que envolvem<br />
perceber coisas através da visão, a dificuldade do teste cai<br />
uma graduação. Por exemplo, uma Tarefa Difícil será<br />
considerada Normal, e qualquer Tarefa Normal será Fácil.<br />
Terizinossauro<br />
"Acho que ouvi alguma coisa."<br />
— Limmie Adaga-de-Prata, elfa aventureira<br />
Também conhecido como "lagarto ceifador", este<br />
dinossauro tem braços de 2,5m que terminam em garras<br />
afiadas em forma de foice. Ele faz dois ataques por rodada<br />
com as garras (FA=F+ld) e mordida (FA=F+H + ld).<br />
Terizinossauros pesam duas toneladas, são massivos<br />
como rinocerontes (seus passos estron<strong>dos</strong>os podem ser<br />
ouvi<strong>dos</strong> ao longe) e vivem nas florestas e planícies de<br />
Galrasia. São herbívoros: usam as garras apenas para<br />
agarrar os ramos mais altos das árvores. Infelizmente, são<br />
também muito irritadiços e territoriais, atacando qualquer<br />
criatura que se aproxime do bando. Viajam em grandes<br />
manadas de 4d + 5 indivíduos.<br />
Terizinossauro: F4, H2, R5, AO, PdFO<br />
Tigre-de-Hyninn<br />
"Onde diabos está o maldito?" —<br />
Doomak, guerreiro anão<br />
O tigre-de-Hyninn é uma fera sobrenatural que<br />
acredita-se ser resultante de experimentos realiza<strong>dos</strong> há<br />
séculos por magos muito poderosos, por ordem do Deus da<br />
Trapaça. Eles se espalharam por toda Lamnor, onde são<br />
temi<strong>dos</strong> até mesmo pêlos goblinóides.<br />
Na verdade, a fera é chamada de "tigre" apenas por<br />
seu rugido — sua verdadeira aparência é desconhecida, uma<br />
vez que o animal parece sempre desfocado, indefinido,<br />
impossível de enxergar com clareza. Senti<strong>dos</strong> Especiais de<br />
qualquer tipo não funcionam. Mesmo depois de morto (nas<br />
raríssimas ocasiões em que isso ocorre) sua figura parece um<br />
simples borrão escuro.<br />
A configuração anatómica do animal parece variar —<br />
talvez porque os relatos que descrevem sua forma sejam<br />
conflitantes, ou talvez porque seja realmente capaz de<br />
mudar de forma. Ele pode ter de uma a três cabeças<br />
(FA=F+H+ld), quatro a seis patas (podendo atacar com