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3D&T – Manual dos Monstros

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Shimay<br />

"Durante algum tempo acreditamos que atacar à<br />

distância era mais seguro. Agora estamos revendo<br />

essa estratégia."<br />

— Arkam, líder do Protetorado do Reino<br />

O nome deste demónio, em antigo indioma tamuraniano,<br />

quer dizer "elfo negro". De fato, uma vez que não<br />

existem elfos negros legítimos nativos de Arton, os aventureiros<br />

estão chamando estas criaturas assim — ainda que<br />

não tenham parentesco nenhum. Claro que isso não teria<br />

deixado a comunidade élfica satisfeita... SE existisse uma<br />

comunidade élfica!<br />

Os shimay foram revela<strong>dos</strong> há pouco tempo, porque<br />

quase ninguém podia sobrevivera seus ataques. A distância,<br />

estes demónios podem realmente ser confundi<strong>dos</strong> com<br />

elfos: são bípedes, delga<strong>dos</strong>, de movimentos ligeiros e<br />

parecem segurar arcos. Mas basta um olhar mais atento<br />

para descobrir horrores de couraça negra que trazem no<br />

braço esquerdo uma estrutura óssea em formato de arco,<br />

com a mesma função (em termos de jogo ele possui os<br />

mesmos parâmetros que um arco curto). Das costas brotam<br />

hastes que eles podem arrancar e disparar como flechas.<br />

A ponta de cada "flecha" tem uma glândula que<br />

secreta ácido concentrado, tão poderoso que pode atravessar<br />

aço como se fosse papel! Estas flechas ignoram a<br />

Armadura do alvo em sua FD, a menos que este tenha<br />

Armadura Extra contra químico — neste caso, terá sua FD<br />

normal. Invulnerabilidade funciona normalmente. Cada<br />

"flecha" atacam com FA=PdF+H + ld.<br />

Os shimay são vistos em ban<strong>dos</strong> de 2d, em geral<br />

dando apoio a grupos de kanatur e dai-kanatur. Eles<br />

sempre preferem atacar à distância, lançando chuvas de<br />

setas ácidas contra os inimigos. Em combate corporal,<br />

fazem apenas um ataque por turno usando o arco como<br />

arma (FA=F+H+ld).<br />

Shimay: F2, H4-5, R3, A2, PdF3-6<br />

Armadura Extra: o shimay tem Armadura duas vezes<br />

maior (A4) contra fogo mágico.<br />

Invulnerabilidade: to<strong>dos</strong> os demónios da Tormenta<br />

são invulneráveis a ácido, veneno, eletricidade, fogo<br />

normal e qualquer ataque não mágico.<br />

Tiro Múltiplo: o shimay pode fazer vários ataques no<br />

mesmo turno com FA=PdF + H + ld. Ele precisa gastar 2 PMs<br />

para cada alvo (incluindo o primeiro), e pode fazer um<br />

número máximo de ataques igual à sua Habilidade.<br />

Shinobi<br />

"As coisas estão piorando. Agora eles nos atacam<br />

em NOSSO território."<br />

— Harlond Gherst, Coordenador-Chefe do Centro<br />

de Pesquisas da Tormenta da Academia Arcana<br />

"Shinobi" é apenas outro nome para ninja, os temi<strong>dos</strong><br />

assassinos e espiões de Tamu-ra. Esta palavra antiga,<br />

contudo, tem um significado mais místico e maléfico;<br />

muitos tamurianos acreditam que os ninja não são humanos,<br />

e sim demónios.<br />

A descoberta <strong>dos</strong> demónios do tipo shinobi trouxe<br />

ainda mais pânico para Arton, porque estas criaturas<br />

foram encontradas FORA das áreas de Tormenta! Parecem<br />

grandes moscas bípedes medindo a mesma altura de um<br />

ser humano. Suas asas negras, dobradas estrategicamente<br />

sobre o corpo, disfarçam o monstro como um humano<br />

vestindo manto. A conclusão é assustadora! Isso quer dizer<br />

que qualquer vulto visto na penumbra, seja em estradas,<br />

florestas ou mesmo em grandes cidades, pode ser na<br />

verdade um destes demónios!<br />

O disfarce funciona apenas à distância, ou em más<br />

condições de visibilidade (escuridão, chuva, neblina...).<br />

Basta um olhar cuida<strong>dos</strong>o para perceber a farsa. Embora<br />

tenham atuado até agora como espiões perfeitos, os<br />

shinobi não são capazes de falar — e nem revelar que tipo<br />

de missão secreta estariam desempenhando. Mas é bem<br />

possível que sejam responsáveis pêlos recentes e misteriosos<br />

assassinatos de alguns estudiosos da Tormenta.<br />

Quando abandona o disfarce, o shinobi pode fazer<br />

até três ataques por turno: dois com suas garras (FA=F +<br />

H + ld) e um com as pequenas mandíbulas (FA=F + 1d).<br />

Eles também podem voar e andar pelas paredes livremente.<br />

A mordida é altamente venenosa: obriga a vítima que<br />

tenha sofrido o dano a ser bem-

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