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pouco maior (até 5m) e muito peludo, habitante de lugares<br />
gela<strong>dos</strong>. Encontrado apenas nas Montanhas Uivantes. F3,<br />
Hl, R3-4, Al, PdFO, Armadura Extra (frio/gelo).<br />
Brontotério: outra variedade pré-histórica, mas<br />
muito maior (até 7m de comprimento e 3m de altura) e com<br />
um chifre em forma de "Y" no focinho. Existe apenas em<br />
Galrasia. F4, Hl, R4-5, A2, PdFO.<br />
Ataque Especial: rinocerontes podem gastar 2 Pontos<br />
de Magia e arremeter contra o alvo a até 20 km/h,<br />
atacando com FA=F+H + ld + 2.<br />
Sátiro<br />
"Então desejam saber o caminho para o Templo<br />
do Inseto-Rei? Sim, eu poderia informá-los... mas<br />
prefiro falar sobre isso em particular, com essa<br />
deliciosa elfa que acompanha vocês..."<br />
— Flecha-no-Alvo, sátiro<br />
Sátiros são seres com torso (acima da cintura) humanóide,<br />
pernas e chifres de bode — mas eles podem assumir<br />
um disfarce mágico ilusório, parecendo totalmente humanos<br />
por quanto tempo quiserem. Em ambas as formas o<br />
rosto humano é adornado com cavanhaque, ou apenas<br />
bigode. Não existem sátiros fêmeas.<br />
Sátiros são, acima de todas as coisas, apreciadores<br />
das coisas boas da vida: comida, bebida, esporte, música,<br />
dança, romance e quaisquer outras fontes de prazer.<br />
Peritos em arco e flecha, gostam muito de caçar por<br />
diversão — mas nunca em excesso.<br />
Quando confronta<strong>dos</strong> com aventureiros, sátiros podem<br />
fornecer informações sobre a floresta onde vivem para<br />
aqueles que aceitem competir em alguma prova — que<br />
pode ser tiro ao alvo, canto, dança ou até um concurso de<br />
piadas. Em geral o desafio envolve testes de Arte (para<br />
performances) ou Esportes (para jogos). Nem sempre é<br />
preciso vencer o sátiro para ter sua colaboração; às vezes<br />
basta que ele se divirta. Alguns momentos a sós com uma<br />
aventureira bonita seriam também um excelente suborno<br />
para ter a colaboração do sátiro...<br />
Sátiro (2 pontos): personagens jogadores podem ser<br />
sátiros. Esta Vantagem Única oferece PdF+ l (até um máximo<br />
de PdF5), Tiro Múltiplo e o Código de Honra <strong>dos</strong><br />
Cavalheiros. Sátiros jamais podem ser clérigos, exceto da<br />
deusa Wynna. Para sátiros, as Perícias Artes e Esportes<br />
custam apenas l ponto, em vez de 2.<br />
Magias: sátiros que possuam Artes podem usar um<br />
intrumento musical (usualmente uma flauta) para lançar as<br />
magias O Canto da Sereia e Fascinação, quantas vezes<br />
quiserem e sem gastar Pontos de Magia (mas apenas contra<br />
mulheres).<br />
Tiro Múltiplo: sátiros podem<br />
fazer vários ataques no mesmo turno<br />
com FA=PdF+H+ld. Ele precisa<br />
gastar 2 PMs para cada alvo (incluindo<br />
o primeiro), e pode fazer um número<br />
máximo de ataques igual à sua<br />
Habilidade.<br />
Código de Honra <strong>dos</strong> Cavalheiros:<br />
o ponto fraco de qualquer sátiro é a<br />
beleza feminina. Eles nunca resistem a<br />
uma chance de conquista, perseguindo<br />
as ninfas, dríades e outras lindas<br />
habitantes das florestas — bem como<br />
aventureiras atraentes que estejam de<br />
passagem. Jamais atacam mulheres e<br />
sempre atendem um pedido de ajuda<br />
de uma mulher. Recebem +1 em testes<br />
de Sedução.<br />
Selako<br />
"Vocês são selakos!<br />
Nunca dormem, nunca descansam<br />
e estão SEMPRE com fome!"<br />
— Lisandra, druida<br />
Selakos é como são chama<strong>dos</strong><br />
os tubarões no mundo de Arton; sob<br />
a maioria <strong>dos</strong> aspectos, eles são exa-ta<br />
mente iguais aos tu barões da Terra.<br />
Selakos não gostam de longas<br />
batalhas: ele costumam fazer um<br />
único e decisivo ataque, procurando<br />
arrancar um grande pedaço de<br />
carne com uma única e poderosa